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【軍官之歌】傷害計算工具+技能樹系統模擬 開發進度

Nucleotide | 2021-11-29 23:48:44 | 巴幣 114 | 人氣 478

前言:
以下是開發中畫面
但不會再增加新功能了

正文:

<傷害計算表>
  • 自動偵測高防與低防使用公式並套用
  • 根據技能類型自動鎖上無效格

  • 提供反向推導系統(可估計防禦或招式傷害%數,但暫無物靈相異係數混合型估計)

  • 傷害增幅項客製化、敵人常見狀態一鍵選取

  • 中間值與預測值準線,測值、測值浮動與測值偏差動態追蹤

  • 客製化敵人防禦增減

<技能樹系統模擬>
  • 技能圖片自動載入功能(版本更新時使用)
  • 前置技能消失時自動消除後置
  • 禁止跨等級配技能

  • 角色等級限制(可開關)

  • 前置技能需求限制

  • 利用人物重置自動調整樹高上限與初始技能

  • 提供全樹精通人物,完全自由配置
    • 根據等級顯示剩餘可用點數、已花費點數、固有技(底色可自定義)

    • 四種快捷按鍵

    1. 人物重置 : 根據選擇的人物進行技能初始化、樹高限制
    2. 上鎖 : 防止不可更改的資料被更改造成bug
    3. 樹高檢查 : 缺少任一級內的所有技能時,清除更高級的技能
    4. 填滿技能 : 填滿所有技能樹,直至達個人上限
    • 可開關式必經前置提示(相同顏色對應指定技能前置)
    技能樹在VI級或以後(除了政治)必定有至少1個高度所有技能都需要前置技
    以顏色提示連結,並在前置足夠後清除顏色,當技能樹無顏色(除初始技能)
    代表該級必經前置全部都已學習完畢
    • 全部顯示滿級技能(目前最高僅收錄至VII,隨版本更新)


    後話:

    須注意技能樹檔案需要excel版本支援巨集才能正常運作
    傷害計算表若無巨集則會失去自動鎖上無效格功能

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