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【軍官之歌】精確度量STR的方法(嘲諷)

Nucleotide | 2021-11-18 20:15:01 | 巴幣 6 | 人氣 352

前言:
如果有在用嘲諷時觀察一下,就可以發現
嘲諷傷害是固定的,不過不是油桶那種固定5000傷害
而是跟雙方參數有關,但浮動 = 0%
詳細可以參考這篇的嘲諷

正文:
嘲諷公式 :
4*a.SAT - 3*b.SDF + b.STR
浮動 : 0%
a : 使用嘲諷者
b : 受到嘲諷者

使用限制 :
先講限制,這個方法無法測得耐力過高敵方單位STR
因為我方撐SAT非常有限,如果開簡單模式BOSS根本不會有強化
所以有這個限制

搭配 :
需與之前講過的SAT/SDF測定搭配使用會比較好用一點
嘲諷Lv.1傷害與Lv.5一樣
但影響範圍只有1格十字

注意事項 :
如果是能成功嘲諷的單位嘲諷加攻也要計入
因為速度值的關係,狀態會比傷害更快到
可以參考下圖戰鬥階段2

範例:
用之前的SAT/SDF可以先推出
弗里茲SAT提升 =   +50% (<50% HP)原值*1.5
弗里茲SDF提升 = +150% (<50% HP)原值*2.5
羅曼為固定配置,SAT = 88
弗里茲SDF = 96*2.5 = 240

代入嘲諷公式
4*88 - 3*240 + 弗里茲STR = 131
可得 弗里茲STR = 499
狀態有50%HP以下加成+破劍式
499/312 = 1.599...
312*1.6 = 499.2 無條件捨去 = 499
且破劍式 = +10%
0.6 - 0.1 = 0.5
50%HP以下STR加成 = +50% STR
後話:

當初要是有發現就不用繞一大圈做這篇
哭阿
原本不知道為啥毒氣罐會吃宣傳鼓吹的加攻
我現在知道了
就是讓嘲諷打更痛
沒有,我亂講的,八成只是設定錯誤

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