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主題 達人專欄

惡靈古堡首部曲:拉昆市-除了背景,其餘打槍。這次還蜜拉一個公道

狠心先生 | 2021-11-28 17:19:45 | 巴幣 82 | 人氣 3369

  ※圖片來自巴哈姆特

  剛剛把這部電影看完了,其實在觀看前已經先海巡噗浪過。評價普遍偏低,甚至可以說沒有正面的也不為過。也許是這樣,因此我在觀看前已經打了預防針。觀看完以後,心得就兩個字「複雜」。

  以電玩迷(例如我)的角度來看,這部其實就是把惡靈古堡舊時代最經典的1、2以及聖女密碼的元素給喇再一起,變成一鍋大雜燴。但非電玩迷的我友人在看時,其實不覺得差,但也不好,感覺就很普通的B級片。

  原因為何?以及為何我開頭說還給蜜拉一個公道,等等我下面都會解釋。喔對了,本篇將會有許多心情上的抒發及劇情透露,尚未觀看的朋友們,也請小心斟酌呦^^

  以上,開始抒情。


  這次重啟的《惡靈古堡首部曲:拉昆市》,導演在一開始很流暢的介紹各個角色之間的關係,以及名稱。而且也因為正是翻拍最初的作品,所以不太會有複雜的人際關係,這也降低非電玩迷的觀眾在觀看的門檻。

  你在觀看的前十分鐘,就可以知道克蕾兒跟克里斯是兄妹只是感情不好這點魔改在推特跟噗浪爆了、里昂是第一天上班的菜鳥、克里斯與吉兒之間若有似無的感情等…

  但可惡就在於,導演在角色之間的關係加了太多料,讓我們這些老玩家難以下嚥。好比說在遊戲中,克里斯與吉兒只差互相告白這一步,而且兩人也非常痛恨威斯卡。結果怎麼搞的,電影內變成威斯卡與吉兒交往,然後克里斯變成備胎,我……我到底看了什麼?

  ▼先不提那失敗的角色關係,克里斯的選角選得很不錯。有一代那種年輕帥氣小生的味道。但個性就~

  最讓我受不了的是里昂這個角色,如果說你覺得蜜拉版本的摸艾達大腿的癡漢里昂很失敗的話,我只能說你太小看這部電影了。因為這個版本的里昂更加的失敗!

  無論在遊戲還是電影中,里昂都是第一天上班遲到的菜鳥,這點Ok。但在遊戲中的里昂,菜歸菜,遇到問題都會想辦法解決,或是展現自己的智慧:重啟版的里昂呢?搞不清楚狀況、站櫃站到睡著(還差點被殭屍咬死)、遇到問題除了說屁話跟驚慌,沒其他作為了。

克蕾兒在遊戲中原本是搞不清楚狀況,但憑著一心一意的信念克服重重的難關。因此無論是舊版還是重製的2,都有一種柔弱但不氣餒的氣質。但重啟版的克蕾兒,全程臭臉到爆,還變成男性角色遇襲時開槍拯救的女強人。

  我沒黑演員,也不討厭女強人。但導演用自己的方式幫角色加料這點實在是讓人無言以對。

  ▼我喜歡遊戲中兩人的氛圍,互相幫助,一起走到最後。遊戲中反而是靠克蕾兒C,里昂只有逃竄。

  除了選角失敗之外,在登場的敵人部分也讓人失望。預告片強打的麗莎,在遊戲中是個難纏的存在。利卡也是頭痛的小頭目。更別提威廉這個可怕的傢伙,我還記得2每次要面對他,都要火力全開(抱歉我技術不好QQ)。

  但電影中的利卡除了收拾局長之外,沒別的用處了。超級免洗。

  麗莎居然變成克蕾兒的好朋友,還幫忙收拾利卡,甚至還提供鑰匙給克蕾兒。靠,遊戲中的堂堂Boss居然變成這鳥樣。

  威廉也是,遊戲中難纏的頭目,變得異常脆弱。


  說真的,無論是敵人還是角色的妝容其實還原度挺好的,但敗就敗在於電影用錯誤的方式去詮釋,以至於讓這些敵人變得很意義不明。我覺得你可以好好地專心翻拍遊戲1代就好,不然就是自己原創一個好的世界觀。

  不要把所有的經典要素融合再一起後,覺得自己拍出一個集合玩家喜愛的元素的經典片。實際上這部電影是把所有的元素融合成一個四不像的作品。


  那這部片真的有這麼糟糕,到不堪入目的程度嗎?其實我覺得不至於。本次重啟最大的優點在於有高度的還原場景與氣氛。怎麼說呢?遊戲設定的時代為1998年,在電影中也可以看到令人懷念的BB CALL、CD隨身聽等物品,會讓人很融入遊戲設定的年代。

  此外當電影來到了一代的洋館、重製版二代的警局及拉坤市時,你可以看到電影內的場景還原十分的到味。我不誇張地說,猶如把遊戲的場景百分之百還原到攝影棚中,真的。在這方面來講,確實可以感受到製作團隊的用心與認真。

  而電影中還有一些有趣的小彩蛋,例如說吉兒三明治、癢好吃等等的小彩蛋,在遊戲中都很自然地穿插。讓老玩家覺得很有趣~不過如果像遊戲中那樣生硬的冷笑話,或許會更好吧。

  總而言之,言而總之,電影不到一無是處,但卻在核心的部分有著很大的缺陷。而在剩餘的部分,表現得也算是可圈可點。因此我覺得…這部重啟電影不到難看,但也不至於說很推薦到電影院去看。可以等上串流平台後看一次。
  
  ▼大姊,妳起身後就自己離開了,怎麼沒做到身為殭屍的義務?!

  這部片其實有不少地方可以吐槽,例如說卡車司機撞到的第一個殭屍,起身後就離開了,這點不只我,我那個場次的觀眾都一臉問號。那她到底來幹嘛?來被撞的嗎?哈囉?

  還有獨立記者班,被關進牢籠與正在異變的獄友關再一起,明明已經知道事情的真相,也知道他正在異變,搶到里昂的槍怎麼不事先BAN兩槍,還讓殭屍活活咬死自己?再來里昂都看到殭屍咬死班了,還不趕快把牢門關起來,就眼睜睜看他走出來,你們的智商呢?正事不做,反智舉動很多到是真的。

  那這部片唯一我覺得最成功的角色大概就是警長了,雖然跟遊戲中一樣奸詐,但恰到好處的嘲諷卻讓我對他加分不少。每次警長現身,都會替沉悶的電影帶來愉悅的氣氛,算是本片唯一的甘草人物,也是唯一一個沒被罵的角色(無誤)

  ▼時間還給妳一個公道了~

  事實上在重啟之前,惡靈古堡從2002年起拍了共六部曲的真人電影。除了1跟2之外(事實上2也是毀譽參半),其餘都被電玩迷打槍,還打到一個爆。蜜拉版的里昂、威斯卡以及艾達等一干人等的角色都被玩家吐槽。

但這次的重啟作品推出後,我看到大家反而覺得蜜拉版的選角都很棒。尤其是艾達,真的太美了。這次的艾達…典型的歐美人認定的亞洲臉蛋。而且在兩個對比之下,我發現到蜜拉版無論是怪物、角色等從電玩借鏡的元素,當年看雖然亂七八糟,但在這次重啟之後,反而覺得沒那麼糟糕了XD

  我自己心目中的排行

  《惡靈古堡 2002》>《惡靈古堡:啟示錄》>《惡靈古堡首部曲:拉昆市》,剩下的不重要,因為也只有選角跟怪物勝過新版,其餘還是輸很多。


  最後的最後來聊聊我自己心目中最經典的電玩真人改編的電影經典,《惡靈古堡 2002》。

  我必須說我當年剛開始看電影時,內心是很多問號及抗拒的,因為我不認識這個角色,甚至裡面一個角色我都不認識,跟電玩不像。甚至我覺得是以這個招牌為浩招的斂財電影。但電影的氣氛、合適的原創角色以及適當的加入經典元素,讓我越看越入味。

  電影擷取了遊戲的經典元素,殭屍、保護傘以及生化武器(利卡),在使用自己的觀點寫出新的世界觀(保護傘大本營在地下室,有殺人雷射保護)的同時,也不忘將兩者很剛好的融合。同時也沒有過度膨脹強度,讓整部片很剛剛好的還原主角在一代中那種密室內火力不足的生存恐懼。

  甚至我覺得《惡靈古堡 2002》也有影響到遊戲本體。在這部電影出來前,其實《惡靈古堡》在遊戲中是沒有雷射這個陷阱的。但在《惡靈古堡4》以及《惡靈古堡:雨傘編年史》中,兩度出現了雷射陷阱,甚至在後者中把保護傘大本營設定在地下室,把電影最好的原創要素給拿來使用,這對於改編電影來說,是無上的光榮。

  而在這次的電影版最後的彩蛋來看,已經在替《惡靈古堡首部曲:拉昆市》的續集鋪路。如果票房不錯的話,應該會有續集。我什麼都不要求,但至少不要像蜜拉版那樣後面走樣。只要在這次的電影版中吸取失敗經驗後好好改良即可。

  但事實往往與我期待的相反,就讓時間給我答案吧~

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創作回應

夫風若雪忠實粉絲
身為惡靈鐵粉,看來可以把錢省下來了...
2021-11-29 19:30:21
拉拉
電玩翻拍電影 唯一推薦沉默之丘1
2021-11-29 20:49:03
月巴豆頁 楊伐善
刪減劇情是還能理解 但人物的部分就差很多了
2021-11-29 22:05:09
安東尼歐
這部片的主角明明就是場景和道具!
2021-12-01 09:24:59
白河
可惜,看劇照的場景樣式之後很期待,沒想到這麼雷
2021-12-04 05:52:46

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