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『Ender Lilies 終結者莉莉:騎士救贖』極度推薦介紹

魔法★キラ☆綺羅小宇 | 2021-08-02 16:52:27 | 巴幣 1136 | 人氣 1369


Ender Lilies: Quietus of the Knights


【前言】
玩完後的餘裕久久不能自拔,便起了心想寫一篇推薦文。
好遊戲值得推廣,尤其像這樣高CP又表現優異的獨立遊戲。
獻給所有2D動作遊戲愛好者。

終結者莉莉:騎士救贖是一款標準的類銀河惡魔城2D動作遊戲,
玩家要在數個區域串連起的大地圖中一邊探索、
一邊擊敗強敵獲取能力,不斷的往新區域推進
直到發現世界的全貌。

相信對銀河城類型熟悉的玩家並不陌生這樣的遊戲模式,
就是不斷的找路、挖掘,利用新能力通過以前不能通過的地方,逐步拼湊地圖的完整性。
像這樣藉由推進慢慢變強漸入佳境正是這類型的醍醐味。

我本身就是一款銀河城類型的愛好者,從SFC超級銀河戰士至SS平台惡魔城月下夜想曲,
到近代的空洞騎士可以說是叫得出來的都有玩過。

因此在看到這款遊戲的PV與相關介紹後,
心就一直很癢很想嘗試,
那個精緻的2D美術表現與流暢的動作感完全直擊我的好球帶,
但同時又有點擔心新公司的作品會不會有點雷?
約經過半秒的掙扎後還是秒買了。
畢竟這樣的價位實在沒什麼好煩惱的。(港區約500台幣、STEAM更便宜)

一玩之後不得了,雖然慢慢玩僅花5天左右便達成全成就,
但這5天完全沉浸在莉莉的世界中,各方面都給我極好的印象,
不論地圖探索挖寶、獲得新能力都沒有讓我失望,並且難易度適中,
甚至可以說莉莉的系統設定上主角方其實有點龍傲天...?
至於詳細如何?待我後面慢慢解說。

【故事】


不明的紅色靈魂將倖存的祭司「莉莉」喚醒後,
發現自己身處在陰森又詭異的空間。
外面的世界因著一場死亡之雨,到處都是名為穢者的怪物,
莉莉將與黑騎士一同冒險挖掘世界的真相。

玩家的一方是遊戲中唯一的倖存者,
這裡到處都是怪物,沒有任何的NPC存在,
美術設定上大量運用了黑與白,讓人對孤獨感加深。
故事時時刻刻都在提醒你這是一個面目全非的世界。

那種什麼也沒留下的感覺正是世界觀的魅力所在。

【音樂】


遊戲中魔女區域的BGM與配有人聲的那首都是我很喜歡的曲子。
承接故事,音樂的更加強化了滅世的淒涼感。
雖然沒有什麼讓人熱血彭湃的BGM,但與世界觀完美契合可說是十分出色。

【動作】
動作設計可說是動作遊戲的根基,
而莉莉這款在這部分自然是操作流暢且不複雜,
簡單幾顆按鍵就能進行攻擊、迴避跳躍,可說是相當好上手。
在打擊回饋上也是恰到好處。攻擊動作上不會給人輕飄飄的感覺。

在攻擊的手段上,藉著推進故事不斷的摸頭殺後所能使用的東西也越來越多。
到後來會發現黑騎士不過爾爾,多的是各種噁爛手段去噁心怪。

這是我唯一覺得與其說是被怪噁心不如說是玩家噁心怪的遊戲,
全因莉莉的性能實在太霸道。

眾多動作裡
其中我個人最愛的即是初期就擁有的這個迴避飛撲動作,
也許是之中操作起來最流暢舒適的。
雖然後期會增加許多新動作,但在我心中還是這個飛撲最棒。

並且這飛撲可說是十分霸道破格,
不僅距離長,連同無敵時間都是落落長,
我從沒看過一開始就有這麼霸道動作的類銀河城主角。
這也導致了縱使小怪在煩,靠這無敵飛撲都能強行通過,
以及王的不管任何動作、凹這一波無敵都能輕鬆閃避。

由於本作的怪物發動攻擊的提示都有一個超大的紅光,
因此判斷閃避時機可說是相當容易。容錯率夠大之下,也能隨自己喜歡來做各種嘗試。

現在許多遊戲都有的標配 自補能力,自然也是不可少的。
因為說真的怪物的進攻也沒到發狂拼命的地步,
這個補血手段是非常好發動的,
即使不裝備任何加速與增加次數也都足夠可用。

而強化則是提供給玩家更大的容錯率,
不像有些遊戲補血的取捨限制很大。用的時候都要很小心,或是犧牲其他強化。

特殊移動手段
最後附上我自己遊玩時錄製的特殊移動手段應用之一。
莉莉可藉由動作來重置攻擊,利用攻擊的位移達成長距離跳躍、三段跳高度等等。

相信很多人已發現類似的應用,我自己沒想到遊戲很前期就能拿到這種能力,
導致我還沒到後面就靠這招拿了很多後期獲得新能力才能拿到的東西。
莉莉的性能真的很誇張。可想後期沒人敵的過這龍傲天女祭司。

【系統】

雖然初期能力只有這樣,
但後面會慢慢開放越來越多手段。

在技能方面可說是毫無廢招,幾乎每招都有各自的應用手段
配合地區搭配適合的技能組,我想是製作組當初設計的原意。

技能做球方面尤其明顯、
往往新招與那一區取得的技能都是打王上的最佳剋制。
搞得我還以為我在玩洛克人。
只要使用剋制武器就是輕鬆虐王

與一般銀河城常有的副武器設計不同,
莉莉的招式給的極其大方,乍看之下有CD時間與次數似乎綁手綁腳的
然而實際使用上比起一下就用乾的副武器設計,
莉莉在招式上要打彈盡糧絕還真是件不容易的事。
並且要什麼有什麼,基本性能不錯下還有強化空間,
你還可配2組技能總共一次可以帶6招上路,你說這不夠強嗎?
除了普通的近身,還能使用格擋流(格擋就算不用招式也都有基本可用...)
遠距離飛行道具狂發、定身彈、範圍毒、小寵物幫打、隔空繞背殺人,怪都還沒摸到你就嗚呼了。
普攻除了基本款黑騎士也還有各種距離可選,
像我就很喜歡狂騎士的爪子,速度不儘快蓄力後還可以無視防禦炸爆任何敵人。
技能則是推薦繞背處刑者、CD短短出招快還能精準打中遠距離煩人飛行怪。

嫌小招不過癮?沒關係你還有奧義可以用。
說真的當這遊戲前期沒多久跟我說可以使用奧義我都傻掉了。

主角不用奧義就已經夠強了,沒想到居然還能凹絕招。
這個奧義系統每個主武器都不一樣、但各個性能強大。
基本的凹無敵是一定有的,威力也十分強大還有大範圍炸場...到底還能多誇張
如果說這個奧義十分難湊就算了、偏偏奧義條相當好集。
就算我在不用任何強化道具下都能輕鬆使用,
以至於我後來相當同情BOSS,總是怕不小心打太虐而偷偷放水被打死。
前期虐小王影片
附上一個我在前期就能輕鬆凹小王的影片

可以看出主角有多麼強大,這還是在沒有完全強化的狀態...


接下來要說的是銀河城的標配特色,魔導器系統。
在莉莉中是叫做遺物,是一個透過裝備強化自己角色的系統。
所有的裝備都要藉由探索地圖來獲得、與擴充容量。

前面提到在技能方面給的很大方是莉莉強大的一個原因,
而另一個把莉莉推上龍傲天之路的便是這個遺物系統。

在其他銀河城類型中,通常都給的極需取捨避免玩家過強的裝備系統,
莉莉這邊同樣大方。本來增加動作就已經算是一種強化了,
你還可以透過這個遺物系統做更進一步的強化。
且在這裡一樣應有盡有,
從基本的角色移動速度、跳躍到角色攻擊性性能、技能CD次數、防禦力補血能力,奧義相關等等
一般來說只能挑幾個來裝,
然而在這裡你居然可以我全都要!

各類型還有1.0、2.0、3.0的強化幅度,還能疊加,OP還能再OP。
你可以暴力輸出暴力防禦同時存在,還能配合多段攻擊殺人補血增加恐怖生存力,
真的就如標題所述、藉由摸頭逐漸取回龍傲天之力。
有了這樣大方的能力輔助、再困難的關卡都要畏懼玩家10分。
在難易度上真是相當照顧人,就連等級都相當好升,而且也有經驗加倍的遺物,
到底莉莉還有什麼沒有的?她幾乎包了所有的一切!

【地圖】

地圖系統上很貼心的把未完成探索跟完成的用藍色與橘色區別開來,
方便玩家搜索,並且哪裡有路沒走也都清楚標示。
依照我的過往的銀河城經驗,
大約有9成都被我找出來了。
少數幾個比較刁鑽,很會藏的,找到後也是會心一笑居然放在這種地方的感覺。
而那些也不影響故事的進行。

在前期有稍微找不道路一下子,後面倒是都玩得很順利。鮮少抓不到方向。
因為往往用新能力可以過去的地方就是接下來的主線,這是不變的道理。

儘管這遊戲在STEAM上標籤著類魂,
我卻完全不覺得是那麼回事。
因為這遊戲根本沒任何死亡懲罰,
死了也是無痛復活繼續挑戰,
讀取速度又快、對於死亡迴避的壓力根本不是那類型的遊戲。

而遊戲中毫無落穴陷阱、尖刺等即死陷阱,你不用步步為營,
善用自身擁有的技能經過反覆挑戰後都能抓到通過的秘訣,
這是我認為這遊戲難度適中的一點。

【美術】
美術絕對是本遊戲的一大優點,
製作組在很多地方都做得相當細膩。

如繪本插畫一樣遊戲場景。

存檔點還都長的不一樣很細膩。

莉莉自身隨著故事推進產生的細微差異
也是我到全破才發現我的角色外觀原來也在一點一點變化嗎?

衝著這樣的細膩畫面表現,如果再用同樣的風格我絕對會再買單一次!

【缺點】
前面我把好的都說了一遍,
果然最後還是得提一下缺點才行。

首先第一個明顯感受的是,劇情影片上會有意義不明的停頓導致無法流暢播放。
不知道是不是NS版才有這樣的問題存在?
另外在地圖快速移動上,沒有大區域的分類,
導致選擇上只能照順序來翻,後期傳送點多的時候實在有些凌亂不便。
如果能夠用類比自由選擇或許比慢慢翻要好?
再來一點是,
某區域畫面全紅的地方太多,
在怪物與寶物多半伴隨著紅光下,眼睛實在有些吃力辨識不易。

其它希望王在刁鑽一點、反制玩家手段多一些是我個人希望的部份,
畢竟給玩家性能如此大方,王的地方應該再過份一點會比較好反制,
打到後面會覺得王的變化不多,玩家性能如此強大下我只覺得根本在輾壓弱小...

遊戲份量以一輪來說是足夠,
但破關後就結束了稍嫌可惜...

※後來大型更後追加了很多破關後要素,
上面提到那些都有了...

【結語】
終結者莉莉真的是一款體驗良好的遊戲,
很難讓人想像他是一家新公司出品的遊戲,
玩完後意猶未盡,CP值很高。美術設定符合多數人的口味。
只不過稍嫌一輪結束後份量不足。
如後續能追加更新就好了。

增加諸如困難模式、新劇情、新區域、
BOSS連戰等等的東西我都覺得不賴。

再原有的基礎上做更完善的強化。
技能就算打完整輪也都無法升滿,希望能增加其它手段賺取升級道具手段。
※結果後來大型更新都補完了...脫帽
常有人詬病找不到東西的問題,
我想只要追加一個接近隱藏道具就會有反應的雷達系統就行了?

儘管如此終結者莉莉依然推薦給許多同類型的動作遊戲愛好者!
好遊戲、不玩嗎?(拜託請出的DLC!)

不過如果你是動作遊戲苦手的玩家、鮮少接觸類銀河城的,
甚至對小怪高傷害感冒的、或許這款遊戲就不是很適合你。

(我上一款玩的又M又爽的平台2D遊戲是
血咒之城月之詛咒2,
所以這款根本讓我爽玩一波好感滿滿₍₍٩( ᐛ )۶₎₎♪)
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留言

創作回應

草莓睫毛膏
對於技術不夠好的玩家來說,某些boss還是蠻有難度的,像騎士長那邊我剎不多打了三個小時才過,還好存檔點都很進不然......,不過到了後面的木樁boss就反而就簡單多了是沒錯。
2021-08-02 18:38:10
魔法★キラ☆綺羅小宇
騎士長硬梆梆、確實是本作最難搞的王。但玩家這邊有著歐批遺物歐批技能,適時的換個攻擊策略會發現其實有些技能專打某些王。
王的套路變化也不大。ㄧ路上的強化道具夠我們的莉莉一騎當千了⋯(・_・;
2021-08-02 18:54:39
起司絲_いのり町民
全成就很難但是還是花了點時間破完了,畫風合我胃口,所以王打很久都沒什麼感覺,直到打死才發現時間過了好久了,好笑的是我格檔的遺物從頭到尾都沒拿到,私心覺得0點遺物其實可以放在更明顯的位置,另外石板的獲取方式也很有特色,難找但是有規則可循,整體來說除開老套劇情外我其餘都是給滿分的,很久沒玩到這麼令我沉迷於破關的遊戲了,是個難忘的回憶
2021-08-02 20:19:23
魔法★キラ☆綺羅小宇
像這樣照著進度走就能一起解完的成就我還蠻喜歡的、我玩一個遊戲大概有吃光光的習慣,所以到了結局前我已經97等,地圖也都找的差不多了。但如果只是走過就算可能就會差非常多⋯。整體來說還是覺得這家公司改進這些後能創造出更好玩的同類型遊戲!!
2021-08-02 21:42:10
奧斐爾
這遊戲路有夠難找,摸著地圖找也找不到路...經過兩三個小時連續迷路,目前暫時不想打開了
2021-08-03 11:13:09
魔法★キラ☆綺羅小宇
不會吧、有新能力往新能力才過得去的地方鑽就是。地圖上沒走過的紅點都去看一下應該會找到路吧?
2021-08-03 14:13:39
呆貓777
基本上這遊戲的小地圖是整個遊戲設計最糟的地方XD不要求多,至少空洞騎士那種等級的地圖應該不算太過份,可是這遊戲真的地圖簡陋到會怕就是,其他地方個人覺得還不錯,希望出一個小地圖的DLC免費更新會更好XD
2021-08-03 14:30:15
魔法★キラ☆綺羅小宇
聽你這麼一說又回去複習了一下空洞的地圖。可能是我早期銀河城那種方格地圖習慣了所以覺得沒什麼吧。記得空洞騎士也要買地圖才能開圖,死亡懲罰也讓我不敢亂跑XD。多一個寶物探測功能也許可以解決大部分
2021-08-03 14:38:54
奇瓦尼斯
好玩 背景音樂真的棒 可惜人物沒有配語音 希望未來還能擴張地圖 最終BOSS被我長槍加吸血跟大招集氣增加給無腦通關了
2021-08-03 16:05:41
魔法★キラ☆綺羅小宇
其實台詞本來也偏少、劇情都是靠文件補完、語音的存在感確實一下就忘了XD。後面真的主角方太歐批,好可惜
2021-08-03 16:11:18
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