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【クロネコGAME】NS超級瑪利歐 3D世界 狂怒世界 EP.05(END)-CAT SHINE

kuro | 2021-07-03 04:58:52 | 巴幣 0 | 人氣 328

這次要帶來的遊戲是-箱庭式動作冒險遊戲【Super Mario 3D World-狂怒世界】
Super Mario 3D World
スーパーマリオ 3Dワールド
主機平台:Wii U  Switch
遊戲人數:單人、多人遊戲
類型:動作冒險遊戲
作品分級:普遍級
製作廠商:Nintendo Switch
Nintendo Entertainment Planning & Development第八組
林田宏一
1-UPスタジオ株式会社

發行廠商Nintendo

動作冒險遊戲
這次內容為最後一集,而這次帶來箱庭式玩法的狂怒世界。箱庭式就是把玩家丟到一個箱子裡,在那個特定範圍裡的世界任由玩家闖蕩,講的直白一點上次馬力歐系列箱庭式玩法的系列作就是「馬力歐奧德賽」,雖說不能劃上等號但若喜好奧德賽的遊玩方式,那麼玩家們也可以嘗試這次的狂怒世界唷!(雖然陽光馬力歐的既視感很重

但這款遊戲合輯總是要談談,3D世界 和狂怒世界哪裡不同吧?除了基本上玩法不同之外呢......


就是讀取得很慢






M字的塗鴉
之前小時候玩陽光馬力歐的時候就是狂等這個M字號出現,不要問為什麼w因為我就是一個喜歡冒險的臭崽子,新的M字號等同於新的冒險。(就跟看到新的一幅畫是一樣意思

Long time no see
一樣是在陽光馬力歐初登場的角色,「庫巴Jr.」,長大才知道牠是庫巴的嫡子!?以前還以為是牠的變小版庫巴,從牠登場就想說總有一天想要操控牠來玩玩,原因沒有別的,就是我喜歡玩那種拿著奇怪武器來攻擊別人的感覺,雖說現在這個想像力匱乏的時代拿畫筆當武器已經不算什麼了(Miss黃金周、最終幻想6、勇氣末世祿、魔物獵人的操蟲棍
(不對啊,FF6好像比庫巴Jr早





這裡是個被黑色顏料覆蓋的世界
如同上述所述,遠景的黑海就是黑色顏料,唯有打敗當下的BOSS才能把顏料洗乾淨,來換取更多我討厭的機關,不是啦!我是說島嶼´∀`)


毽子草
不得不說,這次的狂怒世界毽子草這項道具給了好多,到底是要讓我飛去哪啦!這個竹蜻蜓真的會讓我玩上癮,然後也不知不覺發現了空島,雲之王國的由來。


獲取貓咪太陽,推動劇情
若要洗乾淨黑色顏料就要打倒BOSS,但這次的BOSS視巨大化庫巴,光靠普通尺寸的馬力歐是很難對抗的,所以我們就要收集所謂的【貓咪太陽之力】來解鎖可以讓馬力歐變強的道具,這樣就可以讓馬力歐打倒BOSS竟而解鎖更多我討厭的機關,不是啦..我是說島嶼。




解鎖巨型鈴鐺,變成極巨化馬力歐打倒極巨化庫巴。
原來是致敬陽光馬力歐啊,我還以為是劍盾呢(我有顛倒嗎ww



極巨化的PK
變成巨大化之後再來就是上演1對1格鬥了,利用抓擊來攻擊庫巴,就算貓咪型態消失了也還有正常尺寸跟變小尺寸,所以跟原本一樣會保持三條命,不同的點在於這是一個巨大的世界。




最後雙方都一命嗚呼
然而萬萬沒想到的是-原來鈴鐺還可以再吃,若能一直吃的話,打這個是有什麼難的啦!庫巴Jr!
我搞不懂你。



不是星星......


好,講對了。

這就是一個無限循環的LOOP,這以目前的我來說有一點審美疲乏,所以先跳過。




對呀,顏料消失了,可以去的島也變多了(但我就是提不起勁欸


反正總歸一句,這個狂怒世界視個中規中矩的箱庭式馬力歐系列,但是它有個很特別的點,就是保留了馬力歐系列裡的道具成長設定。
例如吃蘑菇變大人尺寸、吃花朵發射火焰,吃樹葉松鼠飄飄模式。
若照著之前,馬力歐64、陽光馬力歐等等系列來講得話,這是一個前所未有的嘗試,畢竟前者都會直接給予一套生命機制(HP),而不是像這款狂怒世界給出傳統動作遊戲的生命機制,但若可以再平衡一下這樣機制的難度平衡設定,或許可以在下一款正式箱庭式玩法的馬力歐種下一個不錯的基礎點,也說不定。

對了,這個表情的馬力歐,超可愛´∀`)

本影片為最後的集數,之後將會為您帶來別的系列的遊戲,造成不便請見諒
那歡迎收看這次的【超級瑪利歐 3D世界】
若喜歡我的遊戲遊玩系列影片的話,還請幫我影片按個喜歡、幫我頻道點個訂閱!
我要衝人氣了(ノ>ω<)ノ

NS 3D動作遊戲(スーパーマリオ系列)
遊戲內容簡介:
原本發行在Will U平台上的【超級瑪利歐 3D世界】迎來了新作加強版,最終來到了NS版本的【超級瑪利歐 3D世界】。延續了原本的4人模式和4位可操作角色,然後加強網路聯機功能,最難為可貴的是-此遊戲支援中文化,可謂一個跨時代的震撼。玩家們將可以操作瑪利歐等人來突破3D關卡,醫官接著一關的驚奇將等著各位,與此同時還可以多人同玩,一個人打不贏的庫巴,大家一起打贏!感覺就很熱血,對吧!遊戲進度:這次來玩這款合籍遊戲得另外一款「狂怒世界」。
狂怒世界是個箱庭式探索動作遊戲,顧名思義就是把玩家關在一個箱子裡面,然後讓玩家自行摸索如何破關的遊戲模式。雖說乍聽一下感覺被限制了很多,但探索類的箱庭玩法倒是給了玩家很多自由和想像空間,少了制式的過關、打倒敵人、被時間追逐的概念,多出來的是讓玩家自己去遊走地圖裡的任何一個角落;讓玩家自行思考再來要遊玩什麼地方;讓玩家自己給出一套屬於自己的遊玩方式。我想這就是當初馬力歐N64會成功的原因吧。






本影片為最後的集數,之後將會為您帶來別的系列的遊戲,造成不便請見諒


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