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Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin 心得

Tarian | 2021-06-16 10:25:04 | 巴幣 8 | 人氣 326

人物模型、基本動作甚至戰鬥規則到處都可看到仁王的影子
一開始教學關的黃金麥田沒看標題還以為是在玩仁王2

戰鬥則是FF系統,不管是好的方面還是壞的方面

有基本三職,各職業都有上位職業
基本職業學各種連段招式,上位職則是學特殊攻擊和被動技

戰鬥中可以挑兩種職業交互替換,這雖然看起來有點像FF14的光戰
但實際上是仁王的殘心換武系統

角色可以防禦、招架、迴避
防禦和迴避判定和仁王幾乎一樣,防禦可以抓精準防禦
迴避不會消耗體力並可以連續迴避兩次
第二次迴避會變翻滾並且動作結束時會有一小段的破綻
就當仁王中段架式來看

防禦可以無傷擋下物理攻擊,但魔法攻擊傷害會穿透
防禦會消耗體力,但精準防禦不會

招架(靈魂護盾),這遊戲的核心機制
除了紅字的無法防禦技能外全部都能無傷擋下
按住按鈕可以稍微延長招架持續時間,只是會額外消耗體力
招架成功後除了可以立刻反擊外還會增加魔力最大值
招架紫色的技能還可以使用該技能,其實就是青魔法

角色除了生命值外還有魔力值(MP)和體力值(BREAK)
魔力值是拿來放技能用的,R2相關攻擊都是需要消耗魔力

BREAK,一開始我以為是體幹值
但實際上那就只是仁王2的體力值設定而已
為什麼會說仁王2而不是仁王
因為有一招名為光明啟示實質為仁王2的妖怪化技能
發動後的攻擊可以削減敵人的BREAK上限,這不就是仁王2嗎
BREAK被打光後小兵可以即死處決,Boss則是大扣血
只是體驗版處決是直接進第二階段,第二階段處決就直接掛了

戰鬥規則還蠻有趣的,而且和FF要素融合得不錯
但這只是規則,實際上只有道中小怪適用
打王一樣只能砍砍滾
除了體驗版的Boss速度太快以外
主角的攻擊動作遲鈍是個蠻大的問題
學了一堆連技結果演出太長很難出招
連一般的普通攻擊不分武器攻擊速度都很慢
強敵或Boss還會讀指令迴避攻擊
變成戰鬥常常只能處於被動狀態
攻擊速度可以再快一點就好了

可能是因為之前的PV實在剪得太爛了
所以實際試玩即使體驗中規中矩但因為反差的關係還是加了很多分
有接觸過仁王系列的話這款會蠻好上手的
畢竟戰鬥骨幹就是沿用仁王再換成FF世界的名詞

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