這代妖怪的精力系統做了改動,小怪在精力耗盡時會倒地可以接終結技
BOSS精力耗盡則會進常闇
當常闇中BOSS精力與精力上限歸零時會倒地可以接終結技
玩家的妖怪技能可以降低妖怪的精力上限
也就是說目前BOSS戰基本流程變成
爆精力→進常闇→爆精力上限→接終結技
精力傷害高的武器在二代會變非常吃香
尤其BOSS在精力耗盡狀態還會降防
比起一般狀態硬打,讓BOSS倒地再爆發一波還比較快
在系統面來說二代BOSS算是被大Nerf吧
被設計出一個大破綻讓玩家進攻
不過這樣也讓BOSS戰流程變得很固定
除非裝備等級壓制
不然適正等級條件下不打精力硬打本體會非常非常辛苦
因為新版精力系統,變相要求玩家多用新出的妖怪技能
妖怪技能會降低BOSS的精力上限,而且降低幅度還很大
沒意外正式版妖力相關的詞綴應該會是熱門詞綴