根據這一篇
可以明白
文鴦的傷害屬於"普攻傷害"
跟普攻傷害有關的套裝有兩套
一套是"青龍"一套是"麒麟"
來分析一樣這兩件套裝在文鴦身上的效益
預防有人看數字頭會痛
直接結論
麒麟套+青龍頭 > 青龍套 > 麒麟套+玄武頭 > 金套
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A.第一套純金裝(對照組)
26214
26287
26087
26605
25960
26583
26064
26443
26501
26156
平均26290
B.第二套麒麟+玄武頭
31796
31786
32284
32051
32227
32688
32689
32062
32778
32511
平均32287.2
32287.2 / 26290 = 提升了大約22.8%的傷害
麒麟套提升15%普攻傷害
B套也比A套多了8.8%的攻擊力
15% + 8.8% = 23.8%
差不多
15% + 8.8% = 23.8%
差不多
也就是麒麟套的確能提升文鴦的普攻傷害
C.麒麟套+青龍頭(普通傷害+10%)
33780
33828
34328
34535
34471
33717
33784
33979
34117
33686
平均34022.5
相較於B套
總傷害提升了5.3%
攻擊力提升了2.3%
D.青龍套
32748
33686
33477
32686
32890
33429
32861
32852
33376
33041
平均33104.6
比麒麟+青龍還低
這倒是讓我滿訝異的
跟我原本的認知不同
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回過頭來看這兩組套裝
麒麟整套除了普攻傷害+15%外
沒有額外的傷害提升
青龍頭有+"普通傷害提升10%"
青龍甲+"傷害加成10%"
整套給"普通傷害技能最終傷害提高30%"
而文鴦的傷害並沒有技能
所以可以認定"普通傷害技能最終傷害提高30%"只有指定提升"技能傷害"
所以文鴦吃不到
而青龍頭的"普通傷害提升10%"
文鴦到底有沒有吃
我們來比較A->B 跟 A->C
這邊把馬給的武力提升16.9%也算進去
A套平均26290
武力2802.3 攻擊力7189.2
進場後武力多2802.3 * 0.169 = 473.5887
也就是進場後攻擊力變7662.7887
B套平均32287.2
武力3122.3 攻擊力7825.2
進場後武力多3122.3 * 0.169 = 527.6687
也就是進場後攻擊力變8352.8687
C套平均34022.5
武力3302.3 攻擊力8005.2
進場後武力多3302.3 * 0.169 = 558.0887
也就是進場後攻擊力變8563.2887
但是會額外多一個普通傷害+10%
B套 VS A套
整體傷害多22.8%
攻擊力提高了9%
麒麟套多15%
理論上應該要提升15%+9% = 24%
差了-1.2%(負值)
C套 VS A套
整體傷害多29.4%
攻擊力提高了11.75%
麒麟套多15%
理論上應該要提升15%+11.75% = 26.75%
差了+2.65%(正值)
也就是這個+差值
可能來自於青龍頭的10%普通傷害提傷
但可能跟某些傷害計算疊加計算
導致傷害被稀釋
也就是"普通傷害提升"這項屬性
會支援"普攻傷害"(但會被稀釋的很嚴重)
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