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戰魂-免疫 VS 閃避

watreble | 2021-07-27 07:34:55 | 巴幣 0 | 人氣 829


因為目前還沒借到有那匹馬的人測試
但純就以前研究項羽的免疫跟閃避的機制做推估

免疫跟閃避很像
但是免疫單純免疫傷害,但是會被命中
閃避可以閃避傷害,也會閃避命中,因為閃避了命中,同時間也會閃避掉很多命中帶來的控場

這個遊戲是你要先命中,才會有傷害
是兩段的判定
免疫只是免疫掉後段的傷害,但是有前段的命中
閃避是直接不給你前段的命中,自然不會有後段的傷害

比方說
孟子,技能命中敵方後,造成內訌
沒有命中,就沒有控制
莊子,技能造成傷害後,造成暈眩
沒有命中 = 沒有傷害 = 沒有控場

所以,閃避的效益是>>>>>>免疫的
而且閃避可以跟本身的閃避率相加,所以有機會達到100%閃避
但是免疫跟閃避是不同系統,應該是先計算閃避率後計算免疫率,所以達不到100%

免疫唯一的好處
是因為有被命中,所以可以拿到怒氣
為什麼單一項羽前排可以快速拿怒氣
就是因為單純免疫傷害,不免疫命中
所以項羽可以快速拿到怒氣

閃避唯一的缺點應該就只是閃避了命中
因此他不像項羽可以拿怒氣

目前預測大概是這樣
真的借到了這匹馬再做實際測試

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