測下去才發現我沒注意到很多事
感謝細佬提出一個質疑
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感謝Dennis Fung 分享了一個前排單郝昭的反彈陣
感謝細佬提出一個質疑
有人跟他說盾反反彈跟張儀反彈不重疊
只取反彈大的傷害
只取反彈大的傷害
感謝戰魂秦王借號測試
首先
A.單牽制
確定是牽制狀態
白起也越打自己血越少
但這邊我之前一直沒注意到的是
張儀的牽制造成的反彈
並不會有反彈數字跳出來(盾反 盾車就會有一個反彈數字跳出來)
沒反彈數字這一點是我之前沒注意到的
B.張儀+盾車
可以看到白起造成了11185的傷害
反彈回來895的傷害
895 / 11185 = 8%
剛好就是盾車的反彈傷害
C.張儀 + 盾車 + 盾反
測試號用非滿等盾反
白起造成8104傷害
然後白起身上跳了兩個傷害
1.
649 / 8104 = 8% 盾車的反彈
2.
1581 / 8104 = 19.5% 盾反反彈
所以
張儀的反彈是可以跟盾反疊加的
謠言破除
D.張儀 + 盾車 + 盾反 + 反彈馬
白起造成20283傷害
可以看到反彈跳了3個數字
1.
5132 / 20283 = 25.3%
反彈馬反傷
反彈馬反傷
2.
3956 / 20283 = 19.5%
盾反反傷
3.
1623 / 20283 = 8%
盾車反傷
===============
另外從對戰結束時間來比較
1.單張儀
對戰結束時間2:27
2.張儀+盾車
對戰結束時間2:27
3.張儀+盾車+盾反
對戰結束時間2:28
4.張儀+盾車+盾反+反彈馬
對戰結束時間2:33
這代表
每多一個反彈手段
每多一個反彈手段
對戰結束時間越短
也代表
雖然張儀的反彈並不會跳出數字
但因為對戰結束時間是穩定的減少
並不會因為有其他的反彈手段而取消其他的反彈手段
另外
如果你有韓信
反彈會直接扣你本血
韓信的殭屍並不能幫你擋反彈
==============
另外 本人沒郝昭
但是看了單郝昭反彈陣後
有幾個想法(不一定正確)
1.
郝昭的基本坦度要夠
要撐到張儀多放幾次技
2.
絕影並不能增加反彈的傷害
被打多少就是反彈多少
所以後排的馬可以換些別的
所以後排的馬可以換些別的
3.
因為核心是張儀要多放技
所以後排要以能夠輔助張儀順利放技的較好
A.控制對手 保護張儀不要被控制 也保護郝昭(司馬莊子)
B.加快怒氣(曹操)
B.加快怒氣(曹操)
C.免疫控場 防止張儀被控制(曹操 劉備)
D.補血(劉備 龐統)
D.補血(劉備 龐統)
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