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戰魂-新馬玉追的影響

watreble | 2021-05-07 16:32:41 | 巴幣 0 | 人氣 1816

玉追馬在某些特殊技巧上會影響戰局

首先先看怒氣表


這兩張表其實差不多
但既然手上有就都丟出來

武將獲得怒氣的手段有很多種
其中"主動普攻敵人" 跟 "被敵人普攻" 都會獲得怒氣
司馬 張儀 周瑜的"主動普攻敵人" 可以獲得12怒
非常高量的怒氣
這代表他們放招通常可以比別人

配上玉追馬
玉追可以+4怒氣
代表這些12怒的武將可以變成每次普攻+16怒

16怒代表經過100 / 16 = 6.25次普攻
就能放招

而一般武將10怒的
需要經過100 / 10 = 10次普攻才能放招

這對戰局有什麼影響?

這我們要談到之前常提的
暈眩斷招
武將怒氣滿 -> 詠唱1秒 -> 放技
一般武將都要歷經這樣的流程
如果在詠唱1秒的階段被暈
就會斷招
就會浪費一整條怒氣

一般紅馬武將攻速在121.4%
也就是玉追+基礎12怒武將
6.25次普攻後
詠唱一秒 + 彈道兩秒
傷害落點會是在(1 / 121.4%) * 6.25 + 1 + 2 = 8.148秒

而10怒的一般紅馬武將滿怒的時間是在
(1 / 121.4%) * 10 = 8.23723秒

實際上還有一些零散的動作的秒數
但不計算就是了
總之會剛好壓在8.23723秒那附近

也就是
玉追+12怒武將
很容易克制10怒以下的武將第一波火力
這對戰局初期是非常大的影響

(終於開始作影片了 灑花)

第一部影片是以雙方都只有封技 清空怒氣但是沒疑慮的狀況
影片是以玉追司馬(普攻怒氣12+玉追4 = 16怒) vs 一般紅馬諸葛(普攻怒氣10)
1.
滿怒後詠唱
可以多看幾次司馬滿怒後身上會有一球藍光
這個詠唱大約持續一秒
2.
諸葛在詠唱藍光出現被暈眩
暈眩斷招導致技能放不出來
通常要在詠唱的一秒鐘做暈眩
這樣可以斷招

影片有很多細節
就不一一說明了

實際上武將是滿怒 -> 詠唱1秒 -> 箭射出 ->彈道在天上飛兩秒(平行彈道武將一秒) -> 打中人
一般計策將大多都是拋物線彈道
平行彈道的像孫尚香 黃忠之類的
箭是水平射過去的
飛的速度比較快

以前測試詠唱1秒暈到就能斷
找時間再測看看彈道還在天上飛的那兩秒能不能斷


第二部影片是雙方都疑慮的情況下
這部就比較懶一點
只是給大家看一下斷招的情況

要注意幾點
1.
目前因為大部分人的反客都沒滿等
所以還會漏兩隻只有封技但還是會獲得怒氣
導致對局的變化不穩定
因為要看是哪兩隻還能獲得怒氣
如果是能左右戰局的武將
輸贏就不一定了
所以不一定打個幾場輸就代表絕對輸
目前的戰局還是有變化性
但等反客滿等就比較固定了
因為大家的怒氣都會清空 都會被疑慮

就看有幾隻玉追 文鴦對位誰之類的變化性

2.
現在很多帶南蠻+反客
南蠻衝出去的時間差不多是反客的封技疑慮快結束前
也就是如果中了南蠻 + 反客
這怒氣是要卡非常久
我一開始測試的時候忘了把諸葛的武力調低
導致諸葛先中疑慮後中南蠻
怒氣就不太準了
也因此要注意自己南蠻會中哪幾隻將
(通常前排一定中)
後排是非常需要怒氣
所以不要不小心把重要的武將調到被南蠻衝到

3.
細節都在影片中!!!!!
細節都在影片中!!!!!
細節都在影片中!!!!!
很重要所以說三次
不要每次都看戰報統計數據

4.
我記得以前測過
可以暈眩斷招
但是不能用山海斷招
如果已經進入詠唱
山海沒辦法斷
印象中是這樣
有機會再測測

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