主題

戰火未歇的ACG週記95

藍風Pochafun | 2022-04-19 14:26:59 | 巴幣 226 | 人氣 144

  小島秀夫日前曾在推特說,員工說反戰、反核武早就過時。結果烏俄戰爭爆發,證明小島是對的,人類永遠免不了對於戰爭的恐懼。現在回顧MGS,還是很經典,尤其《和平先驅》探討的核威懾理論也跟現在面臨的核武威脅息息相關。《和平先驅》的最高潮是BIG BOSS為了阻止核戰危機硬闖軍事基地,遭受重裝火力圍勦,此時放出主題曲《Heavens Divide》非常應景,深刻感受到世界漸漸崩壞的絕望感,還有BIG BOSS孤注一擲,力挽狂瀾的悲壯感,是MGS系列中我最愛的一幕。

  PS近年一直在追求電影式遊戲,而我認為MGS就是這類遊戲最完美的型態,既有電影般令人震撼的演出,又好玩,可以鑽研出非常豐富的玩法。這也是為什麼很多玩家希望PS招攬小島的原因吧。


  上一季的動畫因鬼滅與巨人爭鋒而顯得熱鬧非凡,巨人最終章高潮迭起,當初連載時都能讓讀者震撼一整個月,現在則是每週轟炸,MAPPA的改編也很出色,許多場面的氣氛營造得很成功。像我最喜歡最後一集結尾(劇透部分以反白呈現)地鳴降臨,顯現反抗方拚上全部火力後仍然徒勞無功的絕望感,還有首度出現的艾連視角,卻從抵抗反轉成驅使巨人侵襲他人家園的一方,非常令人感慨。

  鬼滅也不甘示弱,開打後一集比一集精彩,倒數第二集幫音柱原創的大招譜面完成,精彩度可比當初的第19集。當初看漫畫時對花街的印象只有把炭治郎他們送去扮女裝,動畫版把音柱畫得加分太多,帥到讓人想流淚。墮姬死不認輸的哭鬧既好笑又可愛,角色詮釋很完美。

  另外還有看86,因為光看介紹就是我喜歡的類型,有血流成河的預感。戰爭場面出色,配樂也很強,與劇情搭配得恰到好處,使震撼力增加好幾倍。不過我只看到一半,還沒看完。

  OP2《境界線》我很喜歡,歌手特色鮮明,一聽就覺得聽過,查後確認果然就是為《尼爾:自動人形》唱過宣傳曲《與生命相襯》(後來做成DLC劇情)的歌手,他很適合唱這種好像快要壞掉(?)的歌。

  我最愛的還是《平家物語》,領略日本文化的破滅之美。不過因為太愛了,捨不得一下子看完,兩、三週才看一集,所以才看一半。高畑勳曾說必須要有人將日本具有代表性的故事《竹取物語》拍成動畫,所以他傾注畢生心血完成了《輝耀姬物語》。他也認為必須有人改編《平家物語》,這個心願則由山田尚子完成了。這兩部作品我都超愛。


  主題曲《光るとき(光耀之際)》也是2021年動畫中我最喜歡的一首,貼合《平家物語》諸行無常的主題,但卻又相當積極,儘管知道結局註定是毀滅,但「不管幾次我都要說,這個世界是非常美麗的」,接納人世間的悲歡離合。

  接下來也有許多有興趣的新番,像間諜家家酒我有看漫畫版,既搞笑又溫馨。另一個有興趣的是派對咖孔明,雖然有點惡搞,但描繪的孔明很符合我心中的形象。只可惜被bili獨占播放權。啊中共不是禁止惡搞歷史人物嗎,搶這部幹嘛,小心辱華喔。



  遊戲方面,破了對馬戰鬼含DLC的主線,覺得本體劇情還不錯,讓主角掙扎於該堅守武士的尊嚴,還是為了驅逐蒙古人而不擇手段。比較可惜的是沒有做出分歧,該躲躲藏藏的劇情還是逼玩家偷偷摸摸,缺乏死守武士道的路線。我根本不屑用毒啊XD全營的蒙古軍湧過來我也沒在怕。

  從玩家的觀點看,一路犧牲的主角會如此不擇手段情有可原,而舅舅堅守的武士道則顯得僵硬不知變通。我是覺得如果能加強描寫為什麼舅舅如此重視武士道,或是主角不擇手段究竟會留下什麼惡果會更好,會讓對比與掙扎更強烈。比如說中國很重視仁義與禮制,其中一個理由是那是古代用來維繫家族團結的工具,還可以拿來制衡皇權。即使政權更迭,家族依然可以靠禮制對外制衡當權者,對內鞏固家族成員向心力;若禮制崩壞,那麼家族乃至天下也會分崩離析。武士道也可以這樣掰一掰。劇情中也是有點到,但著墨不深。

  DLC劇情我不怎麼喜歡。(反白)我可以理解為了對抗共同敵人而放下殺父之仇,與賊寇攜手合作,但我不接受打贏蒙古將領後,主角就好像變成那群賊寇的親信,在主線完成後的支線還幫頭目執行祕密任務。頭目騙部屬是要搶蒙古船的錢財,實際上是要救她女兒,而女兒曾因藥癮害死弟兄,所以頭目不敢說出事實,要主角偷偷去救。救出女兒之後,知道真相的弟兄不滿受騙而造反,主角還幫忙鎮壓。我完全無法理解為什麼要幫頭目,如果是我的話,沒殺光他們就已經很仁慈了,還要我當打手?莫名其妙。

  如果說他們只是被迫害而流落荒島求生的難民也就算了,在對話中可知道他們就只是在無人管的偏遠島嶼據地為王的賊寇,會搶路過的船隻,不是什麼好人,結果因為打打蒙古人就產生革命情感,變成好哥們了。而那些因為不滿被頭目騙去救女兒的人又不是哥們了,就可以殺。我一樣希望可以讓玩家打完蒙古將領後能夠選擇,要怎麼處理那群賊寇。我的會讓他們自相殘殺,坐在旁邊看戲。

  接著玩地平線新作,不過因為寫一寫發覺夠長了,所以獨立成篇之後再發文。這應該是我最後一片PS4新作了,PS4時代終於結束了。

  最後是慣例的曬圖。今天剛好是FE覺醒十週年,所以就先放FEH的圖。

↑上次漏貼幾張圖。聖誕莉斯緹亞長得很像伊莉亞。

↑出現了,靠爸族發言!

送禮物贊助創作者 !
0
留言

創作回應

B4影印紙
86結尾絕不讓人失望,等待是值得的
2022-04-19 14:29:38
藍風Pochafun
非常期待,聽說製作過程拖很久,但我看更慢,放著慢慢看XD
2022-04-19 14:32:55
一騎
小島那句反戰反核一直被不懂日文的人誤解。他說的核かく、指的是核子武器。
但是華語圈裡反核的核,指的是核子能源。
每次看到有人直接漢字照用我就頭很痛。
2022-04-19 15:12:09
藍風Pochafun
這邊的確是專指核武,我改一下好了。不過有些反核的確認為核武和核電相關,只是討論起來會變複雜,就不管了。
2022-04-19 15:22:08
披著諸葛村夫皮的魔羊
感覺你寫很多篇了 結果才意識到這篇才第95篇?
2022-04-19 16:56:32
藍風Pochafun
95也夠多了XD另外就是寫的頻率降低,平均一個月不到一篇,累積速度慢很多
2022-04-19 17:08:04
一騎
討論變複雜這點大可不必擔心,小島本人用的名詞就是「核かく」,不是「原子力発電」或是相關的能源名詞。核能的能源運用和武器運用在日文裡語境是分明的。
如果需要佐證,我可以挖出小島本人的推文,而非以訛傳訛的農場文章。
2022-04-19 18:54:35
藍風Pochafun
這跟農場文章沒什麼關係,我也沒在看。雖然在日文是分開的,但不管是中文的反核還是英文的no nuclear、anti-nuclear,都是採取廣義的核能,核武和核電都包括在內,當然反核武的未必反核電,但全都歸於這個大類別之中。反核最早指的就是反核武,核電是後來衍生的核能運用方式,只是台灣離核武遙遠,所以反核才變成主要指反核電。
2022-04-19 19:19:25
一騎
我覺得藍風大有些偏離論點了。
現在我要講的是小島秀夫在推特上的發言遭到華人圈曲解誤譯,和英文的用法沒有關係。如果說那是你擔心有人會用那些歪理來愈扯愈複雜,那你也不必理會。
2022-04-19 19:52:14
藍風Pochafun
所以我一開始懶得解釋啊XD華人圈誤解什麼我不知道,我是在解釋「反戰反核」一詞在中文裡並沒有問題,不過為避免爭議與誤解,我已經改為反核武,這樣更精確一點。
2022-04-19 20:06:58

更多創作