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★砂之國的宮廷鐵匠★ 紅髮魔之沙漠斂財日常 後宮主角鑄劍還要兼職採礦是否搞錯甚麼

仲魔訓練家 | 2021-01-18 16:02:37 | 巴幣 4 | 人氣 706

大家好我是草苗龜,今天向各位推薦一款KEMCO系列作中最新發售的RPG作品

————◢【砂の国の宮廷鍛冶屋】◣————

經過我反覆玩它外加思考之下發現了一件事 ,男主開店根本是在坑客人的,哈哈
甚至偽課金shop裡還要有一樣更過分的東西,可以把售價拉到更高 ,這
根本是要扒光沙漠百姓的錢吧 ,雖然還沒有足夠的晶石來換取這個反人類的斂財神器,
但在遊戲製作人的惡搞之下,第二星級的斂財證照也夠沙漠居民受的了
還好沒有請阿克婭女神來搞傳銷,不然沙漠居民肯定要啃樹皮了......


         ★遊戲類型:角色扮演.迷宮.鍛治.製作.經營
         ★發行日期:2021–01–07
         ★遊戲售價:¥1540
         ★發售平台:Nintendo Switch、PS4、XBOX、Steam、IOS、Google play
         ☆發行廠商:KEMCO
         ☆遊戲官網:https://www.kemco.jp/game/sandkingdom/ja/


等一下  (Loading‧‧‧‧‧‧‧‧‧)


沙漠小賣店經營生活的初探 ,這傢伙神氣的模樣一看就知道是來詐財的▼

小弟買的是日本任天堂e-shop裡的DLC版本的, 未來KEMCO也是有可能會出跟
其他KEMCO遊戲的合輯版也不一定,不過這款算是本人之前玩過的KEMCO遊戲裡的系統
部分比較完整的一款作品,我有感覺得出來它的職業系統有比以前的還要更人性化且更專門一些,
另外也不需要用非常難的角度去玩這款遊戲,因為它不論在裝備、金錢或是能力的獲取上都
相當的貼心 ,不會讓人有繁重的作業感去農錢或素材等東西 ,因為像素材的獲取方式就至少
有三種的管道了,可能也是因為是手機RPG大廠KEMCO的關係,遊戲裡也有提供探索卷來讓玩家
使用以減少採掘而遇到怪的情況,不過探索功能只有獲取採掘類的素材而已,另外探索卷
也可以用偽課金晶石來換取,還不賴 ^^


遊戲介紹
遊戲中並無像煉金系列那種時間限制 ,但也沒有季節系統就是了,主要是讓玩家可以輕鬆
斂財(×) 進行遊戲(○),乍看之下好像只有一種固定的模式在進行,但其實玩起來後到了後面幾個
迷宮就開始有難度起來了,必須要調整一下隊伍陣型和裝備以及職業搭配等,來讓攻略新迷宮更加
順利,不然光小怪就可能把你團滅了,特別是後期還有會放加攻和減我方防或迴避的小怪會混在一
些高防或高攻怪之中,如果使用自動模式又沒補師和坦克之下就被打得很慘,主要還是裝備要隨時換
上一些好一點的,還有被動技也要挑一下,技能AI設定也要把一些不必要的先取消掉避免耗費過多的
MP;因為這款比較偏向製作裝備類的遊戲,本身也是熱愛製作裝備的玩家,雖然每天只有幾個小時
可以玩,但還是玩得不亦樂乎就是了,目前進度算是到了中期左右,分支的鍛造裝備開始有特殊能力附加在上面,有點像FFTA系列的感覺

這是遊戲裡的小鎮,除了警察局外大概主要的設施都有了,好讓男主開啟大斂財之路▼


戰鬥部分
本款的戰鬥系統雖然還是承襲著早期回合制格子式的戰鬥模式
但由於可選的職業也不算少,所以玩家可依據不同的迷宮和敵方來做技能和職業的搭配
而這次的亮點在於每種職業它的職業技能都有著特殊性和獨特性
例如格鬪家其中一種攻擊技就有延伸出第二段攻擊方式(聚氣多段後發動多連擊的攻擊招式)
或是探索者擁有的地圖被動技能可用於迷宮的探索,在要攻略後面一些怪比較強的迷宮時就
顯得相當的重要,在補藥或魔瓶短缺的時候要如何採礦而避開敵人就靠它了
到了中期就有侍這種攻擊比較高的職業可解鎖,也讓戰力增加不少


像前期在礦山遇到這種經驗值多的寶箱怪時,如果血和防不夠多的話就容易撲街
所以隊伍中的施加輔助技能的角色就蠻重要的,加防加攻的BUFF會顯示在角色圖像的底下
當裝備還在初階時就不太建議硬碰硬▼


遊戲內如果有職業是盜賊或副職業有盜賊時,就可以使用偷盜來盜取Boss或小怪身上的可盜物品
另外外注意的是如果要集物品或素材圖鑑的玩家也要適時使用偷盜來盜取只有用盜可獲得的素材喔


戰鬥後也會從怪物身上獲得一些素材裝備附加能力的ル一ソ石▼


迷宮部分
在本作的探索迷宮當中,是藉由推進主線任務來增加迷宮
雖然遊戲裡有附贈自動戰鬥和快速戰鬥模式,
但到了第三個礦山迷宮開始怪就會變強甚至有附加一些惡性的BUFF給我方
所以還是建議玩家要先強化一下裝備和附加能力以及補品再去挑戰

補充一下:到了礦山或深層礦山時,可以的話前排最好讓血在300以上,防約250~300之間
後排的話血盡量在250~300左右,防約200~250左右,這樣比較穩一些,因為有些怪會放降防的,如果剛好補師來不及補或掛了就比較危險一些


遊戲進行中會解鎖HARD難度的迷宮來讓玩家挑戰,裏頭的素材種類也會比普通迷宮來的多▼


遊戲內可用探索卷來減少遇怪的時間來更多採掘素材,但怪物的素材還是要用打的喔


這次的場景模組光影和貼圖做的比較精緻一些了,感覺有提升一些,還不錯^^



這一幕讓我想起以前Falcom的空之軌跡SC的礦坑那幕,當初還自己做了礦山車的迷你模型 :)



任務委託
玩家可到冒險者公會來接受一些壯丁大叔的委託所任務
其中不乏製作裝備或日用品、蒐集素材以及打怪等任務
以RPG來講算是中規中矩的類型;另外壯丁大叔這邊也有提供技能訓練以及轉職等服務,
一個人包辦這麼多真的沒問題嗎,大叔    

遊戲中如果有看到法王XX的依賴 這種的就是解完後可以解鎖信仰神加護的第三項能力的任務
玩家不妨可以先完成它,讓信仰的附加能力第三項可以解鎖


下方這張就是信仰神的附加能力,解完上方法王系列的任務後就會解鎖其中一種信仰神能力的第三項
能力


藍字的委託則是主線推進的重要任務,因為有的裝備材料需要到下個迷宮才可以拿到
如果看到要製作的裝備有新的素材要求應該就是該推進主線劇情的時候了

而訓練則是可以讓職業的技能再強化 ,建議可以先強化一些好用的技能,
如探索士的地圖、騎士的盾裝備以及MP回復或武器+攻擊力等技能
這些再攻略新迷宮時都會用的到,比如我的小神官副職是探索士時,
強化到四級的地圖就能看到怪位置、寶箱、採礦點等小地圖資訊,相當的便利



工房系統
主要進行一些裝備的作成解鎖裝備分枝來開啟更高階裝備的鍛治ツリー改造裝備以及販售商品等功能


作成
裝備有所謂的熟練度,可以透過製作一定的數量或戰鬥來提升熟練度
當熟練度達到100%時,裝備的基本數值就會到頂,所以你剛作出來的盾牌假如熟練度還很低
那基本盾的防禦數值可能會比你之前拿的那個熟練度100%的盾防禦數值還低,如下方兩個盾牌比較
來說,三星盾因為熟練度還是0,所以基本數值像物防或格擋率還是比二星的那個盾還低一些 ,不過因為星數較多所以魔防還是有一定水準就是了▼



有些高階的裝備還會有固有附加能力,另外還可利用強化來嵌入石頭來增加追加能力▼



鍛治ツリー
鍛治的分歧有點像魔物獵人的裝備分歧,同系列可能還會有其他的分歧不一定
分歧的新裝備種類可以藉由道具店的製作書來購入增加種類




可販賣物品
玩家可以調整價格的%數來增加收入,但要注意的是,如果%數調太高可能會導致來客
人的購買意願降低喔,可以從圖中的那個箭頭看出需求的上升或下降 ,如果出現XXXアップ就是
購買意願還不錯,我們可以調高一下價格


改造
而改造就是把裝備強化或把低階的追加技能石移到新的高階裝備上


轉職職業系統
這也是小弟本身最喜歡的系統了,它本身的外觀跟RO有點相似
作得相當的可愛,還可以搭配副職業來增加可用的被動技能
這點跟FFTA2有點相似,不過可能是要取得平衡的關係,
所以副職業角色的如果是騎士,主職業如果是盜賊,並不能讓盜賊穿上重鎧
但盾牌還是可以的,再搭配一些被動防禦技能,盜賊也可以有副坦的定位呢


新的職業需要解任務來解鎖它,有自己喜歡的職業不妨可以搭配看看
推進一定的進度就會出現解鎖職業的任務,通常都會是跟主線任務相關的進度任務(藍色的那個)

初期的職業配置我主要是選擇戰士(坦克)+盜賊(攻擊手)+狩人(攻擊手)+神官(補師)+魔術士(魔攻攻擊手)

中期因為怪開始變硬變痛了,所以選了女騎士(肉盾)+狩人+鬪士(物理攻擊手)+神官+魔術士(魔法攻擊手)來作搭配,騎士的一些加防技能和挑釁最好先訓練一下,因為礦山深層有些怪打人很痛



前期推薦的技能如地圖、異常狀態自動回復、每回合回復MP以及法師的屬性攻擊技能等都
是相當好用的技能,特別是MP回復被動搭配減少MP消耗的石頭給法師和牧師來用相當
的不錯,有資金不妨可以訓練一下技能LV,讓消耗的MP更少一些



信仰加護
這個是相當實用的附加能力功能,玩家可以藉由更換信仰來搭配適合職業的加護能力
就像利姆路把暴風龍的能力納為已用這樣,只是沒那麼OP就是了

每個角色上方都有神的加護 ,我騎士是選火神有加防禦以及兩種其他附加能力


道具店
可買到一些素材、補品、製作書以及技能石等東西的點
一般我的商店等級提升後我都會到此處看看有沒有新製作書可買


解任務到五級後會有新增刀的武器,威力強了不少





鬪技場
這個鬪技場讓我想起之前玩FF12時,後期都找它來刷稀有材料和物品
它主要是可以用來刷魔物素材的地方,素材有分兩種,一種是採掘的,一種是魔物身上掉的
除了可以刷迷宮外,也可以刷鬪技場來集魔物身上的素材,值得一提的是鬪技場也有提供可以
用鬪技點數換景品(素材),如果在工會接到的是製作的任務而剛好又沒魔物身上的素材
可以來這用點數換喔,可以說是相當的貼心,另外鬪技場也會掉一些補藥或追加能力石等
一天可以打五場,有空可以打打來集點換素材

可察看哪場有你要的掉落素材,相當方便,後面幾個怪物挑戰盃應該會有更好的東西
值得一試



素材的入手方法都有標示,不怕找不到出處,讓男主的斂財之術又更上一層樓....


食物屋
這裡的大姊姊會為給男主食物吃,餵食完還會加經驗值,增加飽足感的一個好場所



額外MENU選單裡的一些細項部分▼
因為有幾樣比較常用的項目,我就大概描述一下
                                   

角色資訊欄
可以知道該角色的基本數值、裝備、被動技能、加護、陣型等資訊,算是相當的齊全▼


裝備欄
可更換裝備的欄位,當作成新的裝備時,可在此更替成新裝備,裝備名字後方有+號表示熟練度
已經到MAX了,另外按手把的"+鍵"可以切換來看熟練度和裝備數值等情報


技能欄
左方的技能reset選項是用來調整自動戰鬥時AI的使用技能的,如果覺得自己MP燒得太快
就可以調整一下自動施放的技能,一些副職業的沒用到攻擊技可以先關掉,把可能常用的
主職業攻擊技能或輔助技能打勾就行了,不過像一些特殊技能如偷盜的技能就只能自行施放




陣形
玩家可以依據不同迷宮的怪物或形式來改變它的陣形
其中我比較常用的陣形是防守陣形,再到新迷宮又不知道敵人的強弱或屬性之下
我會選擇較保守的防守打法▼,畢竟死掉是沒有輸出的

遊戲的陣形種類還蠻多種的,像這種比較平均的攻守陣形也是普通難度的迷宮也可以使用
相對來講也算是比較保守的類型▼


這種陣形應該比較適合速度高的職業▼


該陣形是屬於比較容易逃走的陣形,迷宮裡有些敵人會有先制的情況,危急時還是先跑再說▼



圖鑑
在圖鑑項目裡有分成三個部分–蒐集物怪物類的圖鑑主線支線完成度圖鑑以及成就圖鑑
成就圖鑑的話裏頭有達成某樣成就後可領取獎勵品的系統,跟一些手遊的成就系統類似


頁面右方有標示獎勵品的實物,遊戲裡的物品存放上限的貴重物品也是需要從這裡來入手喔!!


我最想要的EXP上昇III石還有一段路要走(._.)b


從圖鑑系統裡的第一項可以看到裡面有四項分頁,讓玩家方便查詢缺少的素材所掉落的出處魔物
相當的便利,從魔物圖鑑裡也可以查到偷盜的物品是否以入手過,還有該魔物的弱點等,這隻像巴風特的怪就是對於物理攻擊防禦偏低但魔攻魔防較高,屬性弱點沒有▼



ツヨㇱプ (偽課金商店)
這次本款偽課金的部分還算可以,除了那加永久點數的書比較作弊一點外,其他都還算實用
藍色兌換晶石也可以由每戰鬥十場或開店四次來獲得,我比較推薦優先兌換【採掘回數最高那一樣貴重道具和【單一物品上限999的貴重道具

可兌換的能力石解鎖種類▼


システム マ二ユアルステ一タス▼
可以了解人物欄的各個功用以及各項數值的作用是甚麼

像遊戲內的+俊敏或+幸運等它的影響是有哪些,都可從此處知道▼


當自己開的店升級時會有RANK UP動畫出現▼

最後附上小弟最新的進度,在空餘時間把商店開到五★,店等級全滿好像是10★
看來還要努力請男主繼續斂財才行了w
(另外玩家可以在整個市鎮的畫面按下+鍵就可以查看要升到下個等級的店需要甚麼條件)


劇情
在本作的劇情方面來說,算是相對比較薄弱一點,認真說起來應該算是沒甚麼劇情
就是了,在一定進度的任務解鎖後會有一些其他角色的出現來更新任務項目這樣

近16小時左右的遊玩心得
因為本次的裝備種類也不算少,再加上又有轉職系統和石頭強化系統之下,可以自由調整的部分也
比較多一點,自由搭配部分的話我可以給它★★★★☆ 劇情方面應該★☆☆☆☆ 音樂BGM★★★☆☆
耐完度★★★★☆ ,對於喜愛製作、轉職、挖礦以及策略遊玩的人來說,這算是一款比較輕鬆向的經營型RPG遊戲,有興趣的玩家們不妨可以試試這款來自砂之國的經營鍛治類RPG吧,謝謝各位的
參觀,能在Switch平台玩到這款真的太棒了,希望今年彩色のカルテット也能有機會出在NS上 ^ ^

創作回應

Godloolbv
文章中有一張圖是中文的想問一下是什麼機種.謝謝
2023-12-22 16:18:28
仲魔訓練家
你好,你是說礦山車那張嗎 ,那張是PC版空之軌跡FC的圖,以前在PC玩的遊戲^^
2023-12-23 08:05:48

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