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【心得】湯姆克蘭西:全境封鎖--死裡逃生或是孤注一擲

仲魔訓練家 | 2016-04-17 03:04:04 | 巴幣 6 | 人氣 1399



  遊戲名稱:Tom Clancy’s The Division

  遊戲平台:Xbox One、PS4、PC

  遊戲類型:動作射擊cosplay過關

  發售時間:2016-03-08



  嗨,各位好,繼上次的闇龍紀元III雪地的死鬥後,最近終於也入手這款開放式的射擊類RPG-Tom Clancy’s The Division了,其實在未發售前我也有點猶豫到底要不要入手,因為自己機乎沒玩過射擊類的遊戲(除了惡靈古堡大都是RPG類的較多),所以很難確定合不合自己的味口。

  因為這篇是我以自己目前遊玩的初步體驗來作一點小小的介紹,所以有些觀點上可能是以自身作描述來寫的,有興趣的也可以參觀討論一下^ ^



  其實喜歡這款遊戲的原因有一部份主要是本身蠻喜歡末日風格這類的作品的,另外就是它這款遊戲的真實度相當的高,至少是筆者玩過的遊戲裡最高的(你明明就只有玩RPG類=口=),當然在遊戲後期更激烈的戰況中官方有一些BUG和PC外掛風波還沒處理好,讓玩家們在暗區玩得不太娛快,這部份還是希望官方能盡早處理,給玩家一個好的環境。

  其實在玩過闇龍III後再玩這款的時候有種巨大的震撼感,因為感覺它的遊戲給人的帶入性更強烈了,猶如彗心降臨大地似的衝擊!!


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  Tom Clancy’s The Division這款遊戲是由Snowdrop引擎所開發出來的,也因此它的靈活度也相
當的高,起初一開始是為第八世代遊戲機所開發的,後來也同時加入支援windows平台的開發,
在遊戲裡人物的動作靈活度也相當的高,有種讓人如臨其境的感覺,相當的不錯。

  玩家們在遊玩的過程中相當的容易上手,因為它的操作上並無太困難的地方,但還是是要稍為摸
索一下才會習慣,像PS4一開始的瞄準小的也是後來才抓到竅門,在這款遊戲裡動作射擊的要素比較多,但也伴隨著刷裝備或製造裝備的成份在內,以及成長升級系統,對喜歡的玩家來說應該很容易就能上手了,裝備的稀有度越高數值越好,依序是白色-->綠色-->藍色-->紫色-->金色(橙色)。

下面是遊戲內選單的介面,算是比較未來式的那種介面



同時遊戲內如果有新的消息或免費DLC物都可在遊戲內拿取,算是蠻貼心的設計呢



另外技能頁面部份有分成技能、天賦以及專精這三大項,技能主要類似RPG中的主動技,同時每種主動技還有五種改造的方向給玩家們做搭配,而專精的話比較類似RPG裡的被動技能,但種類也很多,同樣也可以讓玩家自由搭配,介於這些種種的搭配下衍生出一些專門的流派,這部份也是需要花時間去摸索的區塊。





在遊戲內的另一項特色就是在路上會有一些派係份子為敵方角色,一但遇到或被他們發現就要開戰了,相當的刺激,在左上角介面有個雷達的東西,如果有敵意的人出現它就會出現紅色警示,而要如何分辨路人或有開戰敵意的人還有一種方式就是使用技能中類似脈衝的雷達來掃描,進而偵測出他們是不是有威脅性,當敵我等級懸殊時開戰後玩家如果沒連線跟其它玩家協同作戰可是非常吃力的。

下方這張是正無敵方角色的雷達



下方這張則是有威脅性敵方出現的雷達




這是一開始的地點,慌亂的街道和路人以及有威脅的人





會接到一些支線任務像拯救平民之類的,就是到某個地點打敵人完成任務



新的任務似乎要到其它地點了,當然你也可以完成其它支線再過去,順便練一下等級和拿裝備




玩家一開始過了初章後會來到一座島,而一開始則需要玩家建立一座行動基地,以它為原點展開新的冒險之旅,這座島整座城市似乎已如末日般的殘破不堪了




廣告電視牆也報導著




首先會來到行動基地,經過前好像有個消毒的蓬子


會有一些手續和NPC的對話



之後就是開始新的冒險了,一開始可以先去外面打打敵人,有了一些基本裝後再去遊戲內所謂的副本,也就是主線來進行攻略,遊戲目前有分成三個等級的副本-一般的、困難的、挑戰的,挑戰模式需要等級到一定等級後才會開放

   這是完成第一個副本的瞬間,沒有連線隊友算是還蠻吃力的,組隊的話會好一些



   另外遊戲內的天氣系統也很不錯,當你望向遠方開始有濃霧時大概就是要下雪了




感覺好像來到了沉默之丘似的,下圖是沉默之丘._.



  遊戲內的大地圖可用綠色介面來觀看任務、支線、遭遇戰等眾多要素,算是還蠻齊全的
但有些地區要提升防污染的等級才能進去,因為這是場病毒引發的末日之地




遊戲內打遭遇戰的影片

  另外也可以在外面閒晃撿一些材料來作裝備,材料也可從裝備上分解來取得
下面是到超級市場SuperMarket拾荒的場景






在路上也可幫助平民,給他們食物或飲料有機會取得外觀裝備呢,目前還差圍巾阿><





寂靜之夜!?    因為筆者很喜歡惡靈古堡的克蕾兒,所以髮型也選一個比較像她的,只是髮型種類似乎可以再多一點,人臉也是




被我KO的敵人竟然摔進垃圾筒內了




場景效果作的很棒,連腳印都作出來了,甚至是下大雪時背包上的表面竟然也有雪在上面




路上的小動物也可擊殺,老鼠也被KO了._.



遇到敵方角色ko它後也會拿到裝備





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  遊戲內也有類似傳點的功能存在,只要進入某些區域解鎖後就能使用快速傳送了,相當的便利
下面這張就是其中一個安全場所,也可以用傳點來傳送,下水道內相當龐大,有如地道一般貫穿著整座島





安全場所內也有裝備商人可供補給裝備和賣裝備,倉庫箱也有




Wifi !?



洞窟內聚集了不少窮人,可見災難爆發時有些人躲到地下了




另外外觀裝備也可經由收集一些資料或留言來解鎖,遊戲內也有外觀商人可供玩家改變服裝外型



最後兩張是跟隊友連線拍的




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  在這幾日的體驗下發現遊戲整體上還不錯玩,連線上的獎勵也都不錯,玩了連線跟隊友一起打關卡覺得真的比一個人獨闖要好多了,每次到最後副本打王那段機乎死了三四十次,後來熟悉後才勉強過關,連線玩真的樂趣會比較多,當然單人闖也是很刺激就是了;其實到了安全場所內讓筆者我有種以前惡靈古堡到了雜貨店的那種安心感,Tom Clancy’s The Division這款遊戲同時也述說的末日的時刻人們互相掠奪的那種窘境猶如絕地逢生一樣,但即使在這災難之後,我必須做點什麼才行,因為---我還活著。

創作回應

まぞくスレイヤー
介面有點像SAO

作者有看過?
2016-04-17 15:20:42
仲魔訓練家
有阿,算是比較立體透明的介面,遊戲內的其它系統也很有科技感^^
2016-04-17 15:24:10

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