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【RPG四期創作】第二次行前準備

(ᗜˬᗜ) 雞肋骨 | 2020-12-27 21:36:56 | 巴幣 20 | 人氣 265


中文字數約為2178 (僅計算中間那段)
有勞更新組了。

行軍意願調查:
有,當然有。不然就不會去報名義勇軍ㄌ。
韴修的話,他想做事、他想改變、增廣見聞。他想以自己所能觸及的範圍做出選擇,在未來的各條道路出藉由雙手拼湊出那一條能夠滿意的路線。
使韴修自己滿意的路線,為此他必須行動、爵爾斯必須帶領他。

嘛啊,畢竟我也只有報上一名角色。所以會參與的角色也就只有他了呀。
不過說是哪一方的話嘛...   北方貌似有神秘的東東,克蘇魯以及其他我沒記過的元素在;而東方嘛,武力強國的樣子。所以老實說不論是哪一方對爵爾斯他們來說都是很難打的吧,就算如此還是有選擇的餘地就是了。
北方感覺精神控制一類居多,所以若真要他選擇其中一方,應該會是東方了吧。
不過換成爵爾斯的話他大概會說哪一方有需求就去哪一方,這就是我的選擇。
不因為較輕鬆所以就去東方,雖然這樣說恐怕會給其他義勇軍帶來麻煩的吧。
所以前往哪方就聽天由命了,原因的話嘛...
因為這就是人啊。    的感覺?

人物好感調查︰
完了,看到這題嚇得我回去讀了讀新的出場角色。
然後我有印象的大概就是罪償公尤里和萊恩.黑角了吧。
雖然我對於兩位的認識都是片面且淺薄的,所以恐怕也說不出個什麼好事情來。
之前看日常,原來尤里是猶大啊.. (海豹臉
當時看那一串的時候裡面提到,猶大用三十銀幣的價格出賣救主的樣子。
我的腦海直接把銀幣想像成國父三枚,想說三枚國父就能買到救主聽上去很划算。
後來黑龍也說了當時的三十銀幣大概有個幾百萬的樣子,不過我還是會想到用三枚國父就買到救主的樣子。
再者就是之前看到過一張圖片,是一根貼上了許多廣告紙張一類的電線桿。
上面就有著"耶穌犧牲後就復活了",而在電線桿右方貌似有著與獨角仙有關的棲息地吧,所以下面就貼了一個"獨角仙(向右箭頭)"的東西。
從上往下看就變成了"耶穌犧牲後就復活了獨角仙"。

而萊恩.黑角,之前在劇本串內出現的角色。
怎麼說呢,果然、就是,很潮吧!
黑漆漆毛絨絨的,除去沒有料想到身長兩尺高有。其他怎麼想都超棒的吧,如果他不介意的話感覺就是一定會有人想去吸身上的毛的味道。
還有就是能力,當時那個全軍覆沒的景象真的嚇到了。雖然沒有參與其中,不過還是會嚇到。想說這就是主線嗎? 一個不小心就會全軍覆沒。
後來才知道是他做的法,雖然會欺騙到己方人士。不過對應的也很強大,潮!

主線心得調查︰
系統改進什麼的意見我是沒有呢,因為沒有能夠改善的腦力。
況且也還不大清楚這系統的利弊之處,以及我本就是中途才加入的。
所以總之就是,盡興玩玩吧!(比讚狗狗
還有什麼要說的話嘛,我想想...
好像也想不太到耶,不過有人提到某些人劇本特別容易被抽到我就開始思考原因。
會不會因為抽取數字本身就是隨機的事情,然後報名的時候根據先後的差別喊出報名詞的差別也會在排序上有所差距。

例如假設有個玩家A,他在第一次劇本報名時報到#18串好了。
同時骰骰子的結果來看,玩家A確實也入選劇本了。
而到了下次第二次劇本報名,此時玩家A網速快,在報名時排到了#3。
同時這次骰骰子,骰子結果與上次有所不同。這次骰出了3,而此時玩家A也因為網速不同排上了3。因此玩家A又再次上了劇本。

我在思考會不會是因為這樣所以才會顯得感覺有人特別容易中舉..
我是說中劇本,不過兩個都是偏向隨機的亂數所以我也只是隨便想想ㄉ而已。
沒參加過一般行軍劇本,但是試著報名過兩次間章劇本的我覺得。
間章劇本的那種第一次報成功後,第二次不能再報的機制我覺得不錯。
不過這也只是對玩家相對公平,從結果上來看這樣會使的每個人的碎片量變的更加平均。
而會導致那前十名的特別殊榮競爭怕要以劇本以及創作以外的方式來奪取。
不過目前貌似除了劇本和創作外也沒其餘的獲取碎片手段。
所以結論嘛,我希望下次有NPC好感串時能選上>:3
畢竟很喜歡看到新的玩意兒,更何況是對自家角色的評價。
怎麼想都至少一定要讓一個人評價到他,一定...!

上次的行軍心得啊... bruh,上次沒報上四期(ry
印象深刻的場景啊,完了。我好像什麼回憶都沒有多少。
明明是去年2019三月多進來的,結果隔了整整一又三分之二年左右才開始有所創作。
直到近期上次的周期,才開始替自己的韴修增加一些些手段。
就這麼一些些... !原本是想塑造成連小道具都不使用,純粹靠著稱不上大師級別的踢技、拳掌和靈機應變來面對的。
結果看了些劇本後發覺沒有大場面對應技能的話根本就(ry
所以應急的生出了些東西,向是能夠用來防身且輕便攜帶的金屬製護腿、一些外傷用的藥膏、一些試著用來RP取向用的提神藥膏、應對不會游泳的韴修而生出的水場地應急用品(游泳圈 手臂.ver)、和一把能夠偷襲的小刀。
如果不用上一些卑劣的手段光靠我的戰鬥腦是無法抗衡的。
老實說我最近還在思考用來吸引戰火的方法,就是拿出膠水糊敵人一臉。
原本想說或許還能順帶減緩敵人的速度,不過仔細想想膠水沒這麼快乾涸的。
以及比起干擾對手,我果然還是認為這帶來的效果只要是吸戰火。
想想看,光是鞋子裡面的襪子濕掉就能夠令我身心不悅了。更何況是用膠水糊在臉上。
如果戰鬥了一段時間後膠水或許能讓對方確實產生些卡手的效果吧。
像是讓敵人的衣物黏在一快兒,導致四肢無法正常伸展。
不過為什麼我總感覺會遇到的敵人根本不用害怕這種小事呢。

除此之外還有準備像是剪刀什麼的,預計想成為個百寶袋吧我想。
只要不是高單價的物品,像什麼紅外線偵測器什麼的。
隊友需要剪刀你就能提供剪刀,方便!
還有就是我最引以為傲的繩鉤系統,雖然目前完全沒有發展出什麼有用處的故事。
況且在收回繩索時的動力效果還太差了,原本預計是假設站在原地朝向右前方仍出與自身同個高度的鉤子、接著利用動力把自己拉過去的。
但是現況變成了鉤住後自己要手動拉著繩子把自己拉過去,所以動力是需要解決的難題。
還有長度,對。因為袖子容量有限,我憑感覺認為用一般常識方法塞進袖子裡只能伸出最多兩公尺左右。所以,對,動力以及繩索長度,這兩個問題有待解決。
我的想法是官裝啦,不過不曉得官裝能做上何種地步。
如果真把繩鉤系統做成官裝的話,我倒是希望能連同外衣一並視為官裝的一部份。
畢竟本來就是藏匿在裡頭的系統嘛。(浮游海豹臉

那麼這次的問卷就到此啦!
老實說我沒想到我會寫到2000字以上,原本只是打算1000字及格就好。
可是打到中途1500後就心癢了,所以就在把更多東西打上來。
不過現在想想第三題後面的內容有些歪掉了,不曉得會不會出事。

創作回應

火焰
其實可以守城啦XD
不一定要出門
2020-12-28 00:49:27

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