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惡靈勢力2 Xbox360試玩後小感

R0An | 2009-10-18 23:13:39 | 巴幣 0 | 人氣 2062

10/17週六微軟在台北信義區有搭一個會場,提供許多遊戲試玩,其中一個就是L4D2。

遊戲明顯的第一印象就是場景變成白天...或該叫做黃昏?反正就不是一代都是晚上。畫面是否比一代進步我其實不清楚,因為我一代玩的是電腦版,畫面調很爛、所以也不知道一代的極緻表現會到什麼程度。不過在二代看到鋁梯時那金屬的色澤表現有讓我驚豔到,不知一代是否也是這樣呢?

感染者也都換新外貌了,比較特殊的一個是鎮暴警察,頭戴頭盔身穿防彈衣,所以不像一般人只要射就死,而儘量要用近戰毆打,或是用狙擊槍比較好;打死了後還會掉警棍(近戰武器吧)
特殊感染者方面,那個長得很像Tank的新敵人的攻擊方式不是用拳頭搥人,而是把玩家打倒在地後再抓起來摔個不停。Smoker這次變得比較帥,頭上長出不知道是鬚鬚還是蛆,就是幾條東西在臉周圍咕嘰咕嘰蠕動個不停,讓我馬上聯想到死之館2復活的Magician。

武器方面我只拿過衝鋒槍和會連發的狙擊(不知道跟CS是不是同一把)。其實用起來沒有什麼很特殊的感覺,衝鋒槍跟一代的烏茲差不多,我不知道兩者的差別是不是只是外表不一樣而已(手槍感覺好像也只是外表換了而已)。至於連發狙擊的話滿好用的,感覺如何...就想像CS那把拿來射感染者吧!雖然有近戰武器,不過可能是因為太習慣一代了,近戰都會很自動地用槍毆,所以沒有體驗到近戰武器。

整體的感覺來講,其實玩起來與一代的差別就是武器變了、敵人變了、場景變了;但核心的架構、概念跟一代是一樣的,如被圍毆時用槍托把敵人推開或用pipe bomb引開、被boss抓到或倒地時隊友要來幫忙,諸如此類。如果有新朋友想玩惡靈勢力的話,個人建議再等等直接買二代吧,因為一代有的東西二代都有了,兩者的概念大致上是一樣的,二代卻還有更多更豐富的新內容(話說一代好像沒有綠意盎然的樹木和灌木叢,在二代就有);新增近戰武器或許又會出現戰略上的新思維,這是一代沒有的喔。

因為當時是試玩,我不好意思玩太久,所以玩不到十分鐘就沒玩了。以上跟大家稍微分享一下目前的試玩後感。聽說試玩版快出了,再等一下下就能玩囉

題外話,後來我去朋友家玩Xbox360的一代,沒想到Reload都被設在B鍵而不是一般FPS常設的X鍵,就算在按鍵配置的選單也只是幾種組合給玩家選而非自己自訂...而Reload都是在B鍵,我實在不懂為什麼會有這樣奇怪的設計。

創作回應

Boycott L4D2
衝鋒槍是完全一樣的,同一個模子,連數據都沒改,看那些影片得到的結論。
2009-10-19 18:26:26
迪諾
武器 感覺上 光是 散彈槍 就好幾把
我是自己用360 下載 試玩版...
感覺上 散彈強很多[比較大把那隻 連發 威力大]

女巫 改成定點 或者 會走動的= = 尤其是 正在逃離 或趕路...遇到 正在慢慢走的女巫...
很OX...
2009-11-12 12:20:25

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