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Team Fortress2!?!?!?!?

R0An | 2009-09-23 09:14:21 | 巴幣 0 | 人氣 553

去TF2的wiki看了一下,沒想到TF2沒有手榴彈!?只有Fortress Forever才有?這麼重大的事情我怎麼都沒聽到玩家在罵啊?那麼從TFC來的老玩家都不會覺得很不習慣嗎?

連我這個只玩過Quake 3 Fortress、Unreal Fortress的都覺得不可思議了!

創作回應

Boycott L4D2
我個人也很討厭這種Design Flaw最後因為Player的Abuse變成Overpower的Feature,所以你看不到我玩Quake 3,因為我自己很討厭Strafe jump.
2009-09-23 12:10:47
R0An
XD 原本還想邀你來玩Quake Live的說
不過例如rocket jump原本不也是個bug嗎xD
2009-09-23 13:47:50
Boycott L4D2
Rocket Jump的代價很高,Well,多數Game是這樣:UT這樣跳會損很多血,Quake應該至少也會損1/3,對我來說這是很合理的代價。
2009-09-23 14:23:01
Boycott L4D2
但Strafe jump不是,第一他本來就是Game Flaw,第二就是這給玩家對於不使用這招的人不合理的優勢而且代價非常之小(你按得熟都能用),搞到最後變成你不用反而就先輸一半(再說一次,Rocket Jump這種代價是很大的),我討厭的是這種現像,這種情況Korean Game特別明顯,SF我看人在玩都跟抽筋一樣不斷的蹲,倒底是玩Shooter還是比誰會起立蹲下。

Gunz更把這種Design flaw當有趣的玩法推到極限,甚麼Slash-Shot Butterfly-Step,好好一個動作射擊遊戲變成glitch war比誰會虐待手指鍵盤,這種智障事我不幹。
2009-09-23 14:32:22
R0An
雖然SJ、CJ的出生原本是bug沒錯
但你不覺得他們現在已經是正正當當的移動方式了
就跟UT的dodge一樣
所以QL的官方練習地圖裡就有SJ、CJ的練習關卡

btw SF蹲指的是蹲射會比較準嗎?我是SF剛OB時玩一下下,商城推出後就離開了,現在SF怎麼樣我渾然不知
2009-09-23 18:19:53
崎野夏
SF一邊起立蹲下一邊移動會消除腳步聲又不會影響速度(從打很久SF的朋友那聽來的...
2009-09-23 19:02:09
R0An
喔 跟CS1.6那個用滾輪操縱走路的道理滿接近的
2009-09-23 19:49:55
Boycott L4D2
所以才說The only winning move is not to play.我討厭像Korean Game那種不願得罪玩家把glitch當feature當的遊戲。好吧,你說那是skill,我quit去找別的遊戲就是。
2009-09-24 09:13:49

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