主題

【心得】《狙擊菁英 5》化身特種狙擊手潛入破壞敵軍設施,潛行+狙擊的動作射擊遊戲

吸血蝶 | 2022-06-09 18:23:36 | 巴幣 2118 | 人氣 174

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遊戲名稱:Sniper Elite 5 / 狙擊菁英 5 (狙擊之神 5)
遊戲類型:潛行、動作遊戲、射擊遊戲
遊戲價格:NT$ 698
遊戲評價:71%大多好評(2,833篇)
發行日期:2022/05/26
商店連結:https://store.steampowered.com/app/1029690/Sniper_Elite_5/

  Hello,大家好,我是吸血蝶

  這次要跟大家分享的是《狙擊菁英5》,狙擊菁英這個IP,我想大部分玩家沒玩過應該也有聽過,我就是屬於那種前4代都沒玩過的類型XD,狙擊菁英這個系列是主打潛行跟擊殺特寫而聞名的遊戲,除了過程有蠻大程度在鼓勵玩家盡量不要跟敵人正面硬剛,子彈擊中敵人要害的擊殺特寫或許是這系列最讓人印象深刻的,用類似解剖圖的特寫鏡頭去表現敵人的內臟器官被破壞的畫面,老實講第一次看到那畫面的視覺衝擊確實是蠻大的

  這裡就不得不提為什麼這款遊戲會有『爆蛋菁英』這個別稱了,因為除了以往我們想到的那些臟器可以破壞以外,還可以選擇把敵人的"重點部位"給爆了,每次看到那畫面,雙腿都會不自覺夾緊啊w,不過這種擊殺特寫很吃個人觀感,像有些人會覺得太獵奇,幸好遊戲選項是可以選擇關掉的,算是照顧到這部分的玩家,好啦,讓我們進入這次的主題吧!

劇情大綱
  遊戲背景是以二戰時期,同盟國與軸心國的戰爭為主,主角卡爾是一位狙擊技術超群的特種狙擊手,主要任務就是在這場戰爭中潛入納粹軍所占領的地區,除了收集情報、協助反抗軍以外,還有破壞重要軍事設施,藉此來削弱納粹軍的戰力,協助同盟國取得戰爭優勢

  雖然我有聽說1~5代劇情都有一定程度的關聯性存在,但是因為每一代都主要講述當時的2~3個事件而已,所以每一代的劇情拿出來單獨看,基本不會有看不懂的問題,遊戲中有不少結合真實與虛構的事件,比如有結合現實史上最大規模的搶灘登陸戰─諾曼第登陸戰,遊戲前半段的虛構劇情就跟這場搶灘登陸戰有關,老實說遊戲過程中看到那段劇情動畫,真的是還蠻震撼的,不過同時也可以看到戰爭的殘酷跟帶來的破壞,看過後都不禁在心裡祈禱世界上不要再發生任何戰爭了

遊戲玩法
  卡爾身為一名特種狙擊手,主要武器不外乎就是各式狙擊槍,除此之外,卡爾還會攜帶近身戰會使用的衝鋒槍跟手槍,一般情況下都會用潛行的方式找到一個視野良好的制高點,確保位置以後,再利用周圍的噪音掩蓋槍聲,遠遠地狙殺敵人,這算是整個遊戲過程最主要的玩法,其次是手槍裝消音器,利用敵人視野盲區潛入,然後射殺或近戰刺殺

  這裡特別說一下,遊戲裡的消音器並不能完全消音,主要功用只有大幅度降低開槍時的槍聲距離,狙擊槍的聲音太大,就算裝消音器,多半還是需要依靠環境噪音去掩蓋,手槍裝上消音器以後,槍聲距離非常短,這就很適合入侵,至於衝鋒槍,多半是被發現時用來正面硬剛的武器,平常潛入或中長距離射殺實在是沒什麼機會用到衝鋒槍

改裝槍枝的工作臺
  再來講的是每個任務中都會出現在地圖某處的工作臺,工作臺主要是用來調整槍械的各部位配件,比如可以選用射擊速度比較快,但精準度比較低的扳機或是槍口選擇裝哪種款式的消音器,要更小聲的還是精準度更高的,我個人是覺得這樣的設計讓遊戲自由度高了不少,可以利用改裝調整槍械,讓玩家玩出自己的戰鬥風格,但老實說,除了消音器跟武器威力以外,其他屬性我都蠻無感的,只是我不知道是影響幅度太小,還是我自己太遲鈍而已

  工作臺除了用來改裝以外,還有就是解鎖新的配件,裡面很多配件都是必須找到隱藏在地圖中某處的工作臺才能使用,這樣的設定我不確定是好是壞,但我個人是有點煩躁,畢竟在一款潛行性質很重的遊戲中加入探索的要素,不探索的話就無法解鎖更多新的特殊配件,還蠻綁手綁腳的,要躲避敵人視野就算了,還要在這一大張地圖裡找藏起來的工作臺,幾乎要把半張地圖的敵人都清空了,才有辦法安心去找,而守著一個區域的敵人動輒十幾二十個,要清空真的很花時間,最後的結果就是我只找了解鎖消音器的工作臺,之後就沒特地找了

技能強化
  遊戲中有技能強化的功能,主要分為戰鬥、裝備、身體三種,可以透過遊戲中擊敗敵人跟完成任務來累積經驗值,經驗累積滿了以後可以獲得技能點數來點這三種技能,戰鬥會偏向是在戰場上可以使用的特殊能力,比如倒地時可以用急救包自救,或者可以看到攻擊你的敵人位置,裝備多半是增加自己可以攜帶的額外道具或是特殊彈藥,像是帶上更多手榴彈、TNT,或是能帶兩種特殊彈藥之類的,身體就是提升卡爾本身的各項數值,增加戰鬥時的容錯率,例如提升血量上限、增加專注模式的可視範圍跟移動速度等等

  技能強化對於整個遊戲體驗的提升有很大的幫助,除了增加容錯率,降低潛行的不穩定性以外,最大的重點在於可以靠裝備去增加不同的暗殺方式,我覺得算是增加了不少遊戲的多樣性

個人遊玩心得與看法
  好了,以上大概就是《狙擊菁英5》的遊戲內容,再一次強調一下,我並沒有玩過前面1~4代,所以我其實不知道遊戲裡哪些是新系統,哪些是沿用系統,唯一知道的就是擊殺特寫好像是從一代一直沿用至今的

  我作為一個喜歡潛行遊戲的玩家來講,這款的潛行著實有點難度,其主要原因就是敵人的警覺性超~級高,每次狙擊槍開槍後都很容易引起一個區域十幾個敵人同時警戒,這導致我遊戲中期有段時間都只敢用消音手槍+小刀潛行,到了後期因為環境噪音變多了,才又換成狙擊槍在玩,如果只是純粹說遊戲性的話,真的算是一款不錯的潛行遊戲

  題外話一下,遊戲有支援跨平台雙人合作遊玩,我在第一天實況的時候有跟我的一個朋友─【麻糬】一起玩,他是秉持著"沒人活著看到就是潛行"的狂戰士,結果玩到後面變成他在正門吸引火力,我則是從後面偷摸進要塞,不得不說這雙人模式真的可以增加很多遊戲趣味性

  不過這裡有幾個缺點真的很想吐槽一下,首先是畫質,我有點難想像這是今年2022的新作品,跟4代時隔了5年,單純看貼圖品質,很像PS3時代的產物,當然這部分就只是我的個人觀感,不代表大部分玩家都這麼想,再來是莫名其妙的隱形牆跟翻不過去的地圖物件,遊戲中會遇到不少隱形牆擋住去路不多說,有些地圖物件明明抬個腳就能過去,偏偏遊戲設計成會卡位,偶爾遇到就算了,頂多笑笑,問題就是遇到的頻率還蠻高的,尤其被敵人追殺的時候遇到,心裡真的會OS飆髒話

  截至寫文案的當下,遊戲是2833篇的71%大多好評,我看負評好像決大半都是在講遊戲裡的Bug,我自己是沒有遇到過Bug,所以這方面我也寫不出是什麼狀況,總之呢,如果純粹說遊戲性的話,我覺得還算可以玩,不過要有撞到隱形牆跟翻不過去的地圖物件的心理準備

好啦,這次就分享到這邊
最近會多嘗試這種跟以往不一樣的排版方式
不知道跟之前發文的排版相比,大家覺得哪個比較方便觀看
可以的話還請在下方留言給我知道
我是吸血蝶,感謝你看到最後
想看更多遊戲分享可以到 吸血蝶的小屋 看看哦!
還有希望大家有空可以來我的實況台坐坐聊聊天:)

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