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【11/13】史達林格勒的命運—馬馬耶夫山崗

Дмитриевич 菲姆 | 2019-11-13 16:38:21 | 巴幣 0 | 人氣 394

今天提早下課,就打個有料的東西ㄅ,主題依然AWSL

Ø   馬馬耶夫山崗簡介
馬馬耶夫山崗(Мамаев курган)位於現今俄羅斯伏爾加格勒市(察里津、史達林格勒)中心,海拔高度85米。1942年至1943年間,在這裡曾發生了著名的史達林格勒戰役。1967年,蘇聯在山崗上建造一座高達91米的「祖國母親在召喚」雕塑,當時是世界上最高的雕像,直至2008年才被高達153米的中原大佛超越(這裡的雕像高度皆是去除基底後的高度,自由女神人像部分僅46米高)。
 
下圖綠圈紅字的部分即為馬馬耶夫山崗的位置,由於位於城市中心,可在此以地形優勢來俯瞰全城市,包括伏爾加河。
山崗上的「祖國母親在召喚」雕像
 
Ø   「馬馬耶夫」的由來
自由蒙古控制的金帳汗國時期以來,“ Mamaev Kurgan”這個名字早就廣為人知。山崗頂部曾是前哨巡邏站,前哨站由temnik Mamai(騰尼克●馬麥)建立。
 
 
Ø   史達林格勒的命運—102號高地–馬馬耶夫山崗戰鬥
「誰掌控了馬馬耶夫山崗。誰就能掌控史達林格勒」。為此,1942年9月15日晚崔可夫命其近衛步兵第13師第39團向馬馬耶夫崗推進,爭取拂曉前佔領那裡的防線,並不惜任何代價守住山崗上的製高點。16日拂曉,戰鬥隨著砲擊陣地的轟轟聲響開打,戰士以及政治委員皆向德軍發起衝鋒。第39團一次又一次的衝鋒雖被打退,但勇敢地反覆衝擊敵方陣地,終於衝進塹壕殲滅敵軍。但過沒多久,德軍的轟炸機向山岡投彈,整個高地就像是被掀了十來遍,泥土、鮮血與斷肢混合在一起,屍體被炸到不成人樣,山岡籠罩在一片硝煙中。德軍知道馬馬耶夫崗的重要性,因此馬馬耶夫山崗幾次易主。在付出了巨大代價後德軍才佔領了半個崗。從此蘇德軍隊各自佔據著半個崗對峙著,交戰部隊換了無數批,直到1943年1月會戰結束。除了蘇聯紅軍在前線守護城市以外,蘇聯人民也在城市內的工廠協助後勤,甚至有些大膽的工人會直接前往戰場,就地修理損壞的蘇聯載具。
 
 
下圖為德軍軍隊及戰鬥過後的情景。雖然是山岡戰,但仍投入裝甲部隊進行戰鬥

 
德軍的照片真的多
 
 
Ø   流行文化
有幾部知名電影是關於史達林格勒戰役的,如:
敵人在大門 大敵當前
 
史達林格勒
 
登陸之日也有史達林格勒戰役中,蘇軍向德軍陣地衝鋒的場景
 
 
如果有一款遊戲內容有提到史達林格勒戰役,就少不了這幾個重要地點:穀倉、巴甫洛夫大樓、火車站、馬馬耶夫,而其中火車站是最具知名度的地點。在COH1/2、MOWAS2中,有官方戰役及其工作坊地圖皆有還原出當年史達林格勒城的樣貌;在COD1/2/5中,除了2代蘇軍關卡爬管線聯絡部隊的劇情,5代蘇軍第一關仿《大敵當前》的狙擊劇情更讓人體會到在廢墟城市中求生存的緊張感
 
一模一樣的跳舞小孩噴泉、利用轟炸機引擎聲掩蓋狙擊槍的槍聲、大樓狙擊對決、追捕德軍軍官,我認為這關應該是COD系列裡做的最棒的戰役關卡之一,代入感十分強烈
 
 
重頭戲來了-----RO2《紅色管絃樂隊2 史達林格勒砲灰英雄》
下圖為馬馬耶夫山崗地圖,德攻蘇守,有純步兵/步戰協同兩種地圖版本,本地圖的特色就是開闊的地形、大量複雜的壕溝、CD兩點的機槍堡壘。蘇軍最有贏面的點就是CD兩點,藉由機槍手壓制在開闊地形衝鋒的德軍,是有很大的機會拖到Lock down獲得勝利;德軍如果有優秀的SL與TL,就利用火炮支援,將CD兩點的機槍堡壘壓制下來。使用自動武器的兵種在這張地圖很吃香,如果能活著跑進壕溝內大肆潑水的話,分數通常會在隊伍的前五名。

影片鏈結:

我應該是吃錯藥才打那麼多東西= =

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