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從棺材拉出來的遊戲

激怒咄嗟 | 2019-11-10 10:11:28 | 巴幣 8 | 人氣 466



早在 2018年 11月,OVERKILL 跟 Starbreeze 當下面臨這幾件事: 把公司新產品 OVK陰屍路作為接手 PD2、籌備PD3資金、收復因 RAID:WW2 失敗的資金 的重責大任作品,即便 BETA 階段就已經有所批評聲, OVERKILL 還是決定把 PAYDAY 2 邁向 THE END 結局,最為一個對五六年以上的經典作品的完結。

但可悲的是 OVK陰屍路奇差無比,引擎畫面是好的沒話說,但遊戲性跟優化爛到一種境界,撇開 OVK式硬派難度來講,遊戲內也一堆不合邏輯的設定(為什麼敵人開槍,殭屍吸引警戒值就會增加,好像別人懷孕生小孩,你卻莫名要當爸爸一樣),在 Skybound Entertainment (陰屍路 IP所屬公司)看不下去的狀況下,強制中斷了與其之合約,此遊戲也將終止後續開發更新,即便 OVK 之後說會極力爭取「至少把 EP2 的關卡出完」,但 Skybound 鐵了心就是不要。

  • OVK式硬派難度 : 從 OVERKILL 出來的人都盡是喜歡做些血尿難度的遊戲,看看 Wolf 配音員兄弟與 音樂大神 Simon Viklund 出去製作的新遊戲 GTFO 也是繼承了 PD 血尿般的風格

Starbrreze 因為 RAID:WW2 失敗虧錢、這下連OVK陰屍路也虧錢,這下公司整個破產申請重組,在公司現在好不容易得以存活下來之際,他們必須賺錢讓公司得以運作,並且將當初說好的 PAYDAY 3 問世,所以他們做了一件事情:

把PAYDAY 2 從棺材挖出來,這個萬用救援王


來自於 Starbreeze 的新CEO在 10/26 寫了一篇長篇大文,表示他們需要資金,並且 PAYDAY 3 改至 2022-2023年推出,在這段期間,它們將繼續為 PAYDAY 2 更新,包含了:免費與付費的DLC。


這也是睽違一年,PAYDAY 2 迎來的大型更新,Border Crossing Heist(跨越邊境搶案),故事將是用另一個角度講解,在 PAYDAY 四人元老(Dallas、Hoxton、Chains、Wolf)動身前往 Hell's Island 拯救 Bain 的同時, Sydney、Sokol、Clover、Sangres 在美國與墨西哥邊境導入突破 Murky Water的基地,幹取物資。

同時一年後再見面的更新,就一次要買 3個付費 DLC,包含搶案、武器模組、五套20種花色的新服裝,在這次的 Silk Road Update 中,也為玩家帶來了自訂服裝功能,玩家終於不再是只能穿西裝了。


然而,搶案DLC可說是非常偷懶,完全就是之前的關卡拼拼湊湊(地形將近一樣)出來的,好玩歸好玩但就是給人一種很不爽的感覺。


不過罵歸罵,玩家對這個遊戲還是很有愛,玩家人數也從一萬,變回四五萬的佳績,然而遊戲中最致命的問題:優化、垃圾平衡(一堆武器無法打高難度)的問題還是遲遲沒見到。 所以作為大多數的老屁股都是三條路:解完成就關掉遊戲、解完成就繼續打DW、裝Mod降低難度

其實很想對 OVK 說,這個遊戲真的是救命丹,就請好好珍惜現在社群再次力挺,也期待這群瑞典人能夠知道玩家要的平衡與優化。.. 明明在 2016/5月 那時是最佳平衡的 PD2,人數一度更多, 9月搞個白癡 ONE DOWN 究竟意義何在呢? 現在變成 DEATH SENTENCE 根本更加愚蠢。

以前很喜歡這個遊戲,但平衡、優化卻逐漸讓人卻步。 但也感慨這個從棺材沉睡一年的救援王先生,又再次被叫起來做事了。有沒有一種 高登弗里曼幹掉尼赫倫斯之後,G-MAN讓他沉睡了十年,再次把他喚醒繼續大冒險的感覺。




圖片都是STEAM社群的

創作回應

諾曼第大空降
自從出了ONE DOWN難度後就再也不打高難度的關卡了,執法者血量上調是一回事,但傷害上調到玩家的血量變成跟裝飾似的真的太痛苦了
2019-11-10 10:47:32
諾曼第大空降
武器也是一樣,平衡爛到極致,能用的都只有那幾把槍,搞的剩下槍只能用信仰在玩
2019-11-10 10:48:40
諾曼第大空降
而針對這次OVK又復活PD2我是沒太大的反感反而支持,唯一有點讓我不高興的就是這次更新全都是付費相關,然而推出之前說好的免費更新結果只是UI上的優化,真的是各種&:/:.)@^:^,:~@#"
2019-11-10 10:53:03
激怒咄嗟
這次社群8號箱,傳奇槍枝就是我最愛的SCAR,但是那他媽的回收效率真的很差。OVK平衡真的很低能兒,久久改一次,距離上次平衡已經是2017的事情了。 這次免費更新大概算只有服裝系統+6件系統服裝是免費的吧
2019-11-10 12:11:55
鐵板燒
不認為自己是老屁股的小弟我是解完成就就關掉遊戲惹。
連材質建模都亂七八糟的衣服SKIN都敢拿出來賣,當然之後會有更多樣化的SKIN和箱子也不足為奇,笑!
再拿玩家的信任和錢亂搞啊,明明當年出乾爹包大家買來支持的意義和用意就是要他們好好能盡力的發揮PAYDAY2或開發PAYDAY3,結果錢拿去開PARTY還開發些有的沒的,噁心至極的吃相。
永遠不會忘記他們當初第一年說出完火車劫案就不會再出DLC,也不會忘記他們說他們延遲搞不好是因為工作室規模太小;更不會忘記他們曾經大費周章的跟玩家討論完且完成遊戲的平衡後過幾個月出了個莫名其妙的OD難度,結果是幾乎所有能拿出來配的天賦和武器又只剩下那幾個能用。
說實在話,真的是為了「成就」才把遊戲裝回去。
無奈...
2019-11-10 11:11:34
激怒咄嗟
想當初Sydney更新到9月垃圾OD登場之前都是最美好的平衡,我現在只希望平衡好一點,要嘛敵人生命值降低,要嗎武器回收效率提高、攻擊力提高
2019-11-10 12:13:51
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