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勞工組織注意遊戲界開發者們的無薪超時工作現象

赤野海藍 | 2018-10-26 18:30:05 | 巴幣 8 | 人氣 141

ABC新聞:Video games are a multi-billion-dollar industry. Do its workers need a union?

因為太長所以懶得譯全部(裡面連結到其相關新聞的更長……可想這次Rockstar將事情鬧得多大),這裡給些重點就好。

這次遊戲界員工之所以受到關注,主要是因為Dan Houser(Rockstar Games的創立人之一)在一個訪問裡說出Red Dead Redemption 2用了每週100小時的工作時間開發。
雖然他事後“改正”了說法,但也引起勞工會的關注。

目前世上大約37%的遊戲界員工無薪超時工作,有加工補償的也只有18%是付超時薪水。

(後面說的比較集中在澳洲方面,因為我們目前還未有相關的工會)

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老實說,這個也發生在我朋友的身上,他試過為了開發遊戲的工作,結果要在公司過夜……
真是每一行都一樣,哪裡都跑不了……唉……

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