圖片來自巴哈
遊戲名稱:喋血街頭 3
遊戲平台:PC
遊戲類型:動作射擊
發售時間:2011/12/10
發售時間:2011/12/10
各位玩家抱歉,這陣子比較忙,所以遊戲心得停擺了兩個禮拜><
但想不到開工後第一個心得居然是糞Game,就請大家吃下去(喂!)
再提到《喋血街頭 3》,不得不說這個系列創下了許多創舉。例如說歷代的操作視角都不同、血腥暴力程度極高,獲得不少電玩界金酸莓獎等殊榮。2代推出時,那個暴力的程度在04年真的一鳴驚人,讓筆者非常驚奇遊戲居然可以做得這麼暴力。
在看過幾次3代的Gameplay的影片後,雖然飄滿了雷味,但因為實在很喜歡二代,因此還是把遊戲給買下來。
而實際玩下來後,真的是地雷...表現如何呢?請看今天的心得「喋血街頭 3-爛的徹底、自我放棄的一款糞Game」就知道了。
※本文圖片來自個人擷取與巴哈提供
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血腥無極限,過頭反無味
喋血街頭系列一直以來,都是血腥暴力為賣點,其中二代的暴力程度更是誇張兩個字來形容。透過追加的MOD更是誇張,五臟六腑、眼珠什麼得都出來了,算是電玩界的暴力代表。這樣的優質傳統,3代當然也不會捨棄,並且透過新的物理引擎,讓表現更加的暴力血腥。
對於筆者來說,無疑是很有吸引力的。畢竟現實生活中有諸多的壓力,即使靠運動也沒辦法完全消除,就靠這個了。
但說來也怪,當一個作品的血腥程度表現是以毫無美感、沒有暴力美學的方式呈現時,反而索然無味。因為實在太多太超過了,而且物理表現方式表現也過頭,反而讓本作的暴力賣點喪失,並且顯得太過於幼稚。
一開始還會覺得這遊戲進步好多,但看多了...覺得單純畫面進步,但表現手法粗糙。讓血腥變得很廉價。
自盡式續集,毀滅原本優勢
很多遊戲在續集上,都會求新求變,並且保留原有的傳統。但是《喋血街頭 3》卻意外的江前作的優點給去除掉,並且朝詭異的方向前進,推出了不倫不類的續集。
怎麼說呢,在前作中半開放式的地圖是一大賣點。每天解不同的任務後,將地圖變得更大,可以探索更多的區域。並且在可探索的區域中塞入許多秘密通道,秘密通道中又有許多有趣的彩蛋、支線任務。這也是遊戲的最大賣點之一。
但是《喋血街頭 3》卻將遊戲改為關卡制度,每一關都只能在小小的地圖中探險,並且下一關後換另一個場景。而每一關的地圖雖然大小不一,但是規格都迷你得可憐,讓人不忍直視。重點是地圖的配置也真TM得無聊,沒彩蛋、沒支線任務,就一張破到不行的城鎮,真的玩到讓人吐血。
↑毫無美感,也沒有讓人感覺配置的用心。
此外,前作中也有許多有趣的黑色幽默與反諷,但這些優點也完全消失,變成了種族歧視的爛笑話,玩過的人都笑不出來,只有製作團隊自以為幽默。
關卡的分配也非常得無聊,每一關幾乎是主角做不同的工作,但都相同得惹到了其他團體,讓這些團體紛紛衝過來攻擊男主角。然後就這樣無限輪迴,每一關幾乎都這樣,毫無新意。這讓筆者完全放棄這款遊戲,因為玩來玩去,也真的只有這等程度。
沒劇情、沒新意、沒娛樂性,那這樣何必玩這款遊戲呢?
男主角在情色店打工,要用沾滿洨的衛生紙反擊抗議的婦女團體,可以說是本作唯一有趣的地方。
↑諷刺亞洲人喜歡吃貓的種族歧視,無聊。
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遊戲評分:★(超級糞作)
優點
缺點
罄竹難書
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後記
近期真的忙,一些比較大作的要花時間寫,倒不如先把一些好寫的給清掉XDDD
像《底特律:變人》、《汪達與巨象》、《漆彈大作戰》都是我要洗的名單,這陣子就一款一款慢慢清掉吧。