本文為搬運發布在專版上的招式介紹文,以作備用。
說真的我沒想過自己會跑來整理這東西。
EX. 爆光展(X 爆光斬(O = G級(光子法術)* (展(X 斬(O)
法術反擊
技能名稱由左至右為 日/ 英/ 中 版
物理招式&補血招式
物理招式&補血招式名稱 | ||
劍 | = (招式名稱) + |
ソード/ Sword/ 斬擊 |
槍 | スピア/ Spear/ 刺擊 | |
弓 | アロー/ Arrow/ 箭 | |
補 | ヒール/ Heal/ 治療 |
招式名稱 | 倍率(武器) | 倍率(治療)* | |
M級 | メガ/ Mega/ 強力 | 1 | 8/ power 2 (上限量700) |
G級 | ギガ/ Giga/ 超級 | 2 | 13/ power 2.5 (上限量1300) |
T級 | テラ/ Tera/ 究極 | 3 | 18/ power 3 (上限量2500) |
P級 | ペタ/ Peta/ 神 | 3.5 | (無) |
屬性法術
法術(1)
招式名稱 | 倍率 | ||
火屬 | 冰屬 | ||
M級 | ファイア/ Fire/ 火焰 | アイス/ Ice/ 冰凍 | 1 |
G級 | フレア/ Inferno/ 熾熱 | ブリザード/ Glacier/ 暴雪 | 2 |
T級 | 太陽風/ Solar Wind/ 炎風 | 絶対零度/ Absolute Zero/ 絕對零度 |
3 |
P級 | ビッグバン/ Big Bang/ 宙爆 | ネガテンプ/ Negatemp/ 負溫鉗制 |
3.5 |
法術(2)
招式名稱 | 倍率 | ||
電屬 | 闇屬 | ||
M級 | サンダー/ Thunder/ 閃電 | ダークネス/ Shadow/ 黑暗 | 1 |
G級 | ライトニング/ Lightning/ 雷霆 | アビス/ Abyss/ 深淵 | 2 |
T級 | 超電放電/ Tempest/ 終極雷電 | 暗黒物質/ Dark Matter/ 闇黑物質 |
3 |
P級 | レプトン/ Lepton/ 暴風雷電 | オブリビオン/ Oblivion/ 虛無淹沒 |
3.5 |
法術(3)
招式名稱 | 倍率 | |
無屬 | ||
M級 | トランス/ Trance/ 昏迷魔法 | 1 |
G級 | アルテマ/ Ultima/ 究極魔法 | 2 |
T級 | 次元超越/ Transcendence/ 次元穿越 | 3 |
P級 | エクストリーム/ X-Treme/ 極限噴射 | 3.5 |
法術(4)
招式名稱 | 倍率 | ||
光子 | 重力 | ||
M級 | シャイン/ Radiance/ 閃光 | ヘビー/ Crush/ 加重 | 1 |
G級 | バニッシュ/ Luxon/ 爆光 | グラビティ/ Gravity/ 重力 | 2 |
T級 | 光速衝撃/ Tachyon/ 光速衝擊 |
超重力場/ Supergravity/ 超重力場 |
3 |
P級 | ホーリー/ Holy/ 神聖 | ヒッグス/ Axion/ 離子 | 3.5 |
法術(5)
招式名稱 | 倍率 | ||
太陽 | 月亮 | ||
M級 | サンライト/ Sunlight/ 日光 | ムーンライト/ Moonlight/ 月光 |
1 |
G級 | コロナ/ Corona/ 日冕 | ルーナ/ Luna/ 明月 | 2 |
T級 | 熱核融合/ Thermo Fusion/ 熱核融合 |
蒼月零下/ Frigid Moon/ 凍月 |
3 |
P級 | プロミネンス/ Solar Flare/ 日珥 | フルムーン/ Full Moon/ 極月 |
3.5 |
屬性武器
屬性武器(1)
劍 | = (各個屬性之法術招式名稱) + |
エッジ/ Blade/ 斬 |
槍 | ストライク/ Strike/ 強襲 | |
弓 |
ショット/ Arrows/ 箭 |
|
(其他) | ボール/ Blast/ 魔彈 |
倍率 | |
M級 | 1*(魔攻) + 0.5*(物攻) |
G級 | 2*(魔攻) + 0.7*(物攻) |
T級 | 3*(魔攻) + 0.9*(物攻) |
P級 | 3.5*(魔攻) + 1.3*(物攻) |
EX. 爆光展(X 爆光斬(O = G級(光子法術)* (展(X 斬(O)
(OK現在好多了)
屬性武器(2)
劍 | = (各個屬性之法術招式名稱) |
& | 物理招式名稱 |
槍 | |||
弓 |
倍率 | |
M級 | 0.8*(魔攻) + 0.8*(物攻) |
G級 | 1.6*(魔攻) + 1.6*(物攻) |
T級 | 2.6*(魔攻) + 2.6*(物攻) |
P級 | 3*(魔攻) + 3*(物攻) |
EX. 超重力場&刺擊 = T級〔重力法術 & (長槍招式=刺擊)〕
反擊
以下皆為 受到夾擊之後 發動的反擊招。
受到魔法攻擊之後的反擊招式
由於數量不多,作例外論。
物理反擊
招式名稱 | 倍率 |
カウンター/ Counter/ 反擊 | 1 |
フルカウンター/ Counter/ 全力反擊 | 2 |
マイティカウンター/ Mighty Counter/ 強勁反擊 | 2.5 |
法術反擊
☆法術反擊的倍率
一律為 1.5*(魔攻)★
無屬性目前沒有反擊招
招式名稱 | |||||||||||||||||||||
日語 | カウンター + (M級法術招式名稱) | ||||||||||||||||||||
英語 |
+ Counter |
||||||||||||||||||||
華語 | (M級法術招式名稱) + 反擊 |
恢復反擊
☆恢復反擊的倍率
一律為 8 or power 2 *(魔攻) (上限量700)★
招式名稱 | |
日語 | カウンター回復 |
英語 | Restorative Counter |
華語 | 反擊回復 |
☆例外:阿米奈.Λ ★
阿米奈.Λ 的 反擊回復,計算方式為
13 or power 2.5*(魔攻) (上限量1300)
小專欄: 「回復」「恢復」?
日語的「回復(かいふく)」 ,是要翻成「回復」,還是「恢復」?
以前在系上修翻譯課時,老師丟出了一個問題。
師:「疲労回復(ひろうかいふく)」 ,這個詞要怎麼翻啊?
我&班上:「回復疲勞」
師:那你們說,這個『回復疲勞』,
是『還原回疲勞狀態』,還是『從疲勞當中復原回精神狀態』?
我:不是都一樣嗎?
那時候老師疑惑的表情,我到現在都還記得。
到這邊一定會有人會想「這得看情形吧」,
不過我得說,雖然我還給不出清楚的說明,但是,
「回復(かいふく)」用在健康方面時,就是得譯成「恢復」,沒得辯。
可是,RPG遊戲內的角色HP數值,要怎麼看待呢?
只是單純的數字嗎? 還是表示該角色的健康狀態?
還是說「阿靠北拉~響那麼多衝蝦~有漢字就直接用啊~」這樣?
例外:受魔法反擊
受魔法反擊,意思就是在遭受敵人的魔法攻擊之後,所進行的反擊招式。
目前只存在少數招式。
招式名稱 (名稱由上至下為日語、英語、華語) |
倍率 |
魔法カウンタートランスボール Trance Retaliation 魔法反擊覺醒魔彈 |
1*(魔攻)+0.5*(物攻) |
魔法カウンターダークネス Dark Retaliation 黑暗反擊魔法 |
1*(魔攻) |
魔法カウンタートランス Trance Retaliation (暫無) |
1*(魔攻) |
魔法フルカウンターエネルギー波 Energy Retaliation 魔法反擊波 |
2*(物攻) |
其實日語名稱很容易就讓熟悉這遊戲的玩家
對這些招式的出招方法和倍率有個大概的印象,
不過從英語和華語的翻譯名稱看來,就比較模糊了。