切換
舊版
前往
大廳
主題

【FE無雙】v1.5.0與覺醒擴充包感想

原來我是漆原派啊 | 2018-05-05 00:44:03 | 巴幣 1004 | 人氣 1373

這款遊戲的走向, 都在v1.4.0與暗黑龍擴充包一整個確立起來,
也就是以必殺擊與開覺醒為主要走向,
而v1.5.0與覺醒擴充包也就是建立在前次的基礎上稍微再做強化.

雖然這次一樣多了個絆御守, 但已經不是那麼重要了:

特別是還放在第三個地圖的中盤以後關卡, 愉悅程度自然再降低.

新增關卡形式
這次一樣增加了兩種關卡形式, 一個很煩, 一個很累...

脫出戰

地圖上會顯示NPC兵長被監禁在封閉的據點中,
而每個封閉據點也有一個門番兵長, 但擊破開據點的話就是亂槍打鳥,
猜對就算了, 猜錯的話系統還會給你一個超陽炎影將做為懲罰.

關鍵是關卡中配置的強敵們, 擊破他們就會出現NPC兵長的監禁所在位置,
一旦有NPC兵長的所在位置情報出現, 關卡馬上變成塔防關卡,
將監禁的據點壓制後, 就等於救出該兵長, 他們會移動到脫離地點,
但脫離地點又會出現一個強敵, 等於是要護好護滿直到所有的NPC兵長脫離後.

所以這關與其說是難..., 倒不如說是神煩.

村人死守戰 (村人を守り通せ!)

究極的塔防能力考驗關卡.

限制出戰數2人, 然後在規定的時間內保全關卡中所有的村人,
等級低一些的就2名村人要塔防, 等級高一點的就3人要塔防,
基本上很考驗玩家的裝備與配置考量, 打法也很自由,
覺得可以靠能用回復杖角色開無雙的, 那就合組Double也無妨,
但覺得趕不及的話, 就變成說兩個都裝備孤高, 然後看怎麼分配塔防對象.

關卡中會出現召喚兵長召喚影將, 如果不儘早擊破的話, 會不斷出現影將攻擊村人,
另外還會出現操控天候魔法的咒術兵長, 這個是最容易讓玩家苦戰的,
因為村人幾乎不會移動, 天雷轟到村人, 系統就會要你去回復村人了,
一旦出現便是優先擊破沒第二句話好說...,
當然回復兵長也會出現, 但跟前兩者相比, 威脅性真的不高.

因此特效考量, 三者互制考量, 讓自己打得順變得很重要,
影片中考量的就兩個點, 包括櫻的持杖回復, 弓對飛行系特效,
以及火星王子持王之牙對付龍族與琦琪, 總之就是完全的特效瞬殺考量,
其他還有槍限制的同型關卡 (考量回復能力幾乎是天馬三騎一擇...), 遇到就是頭很痛.

新增關卡限制條件
一個是經驗的試練, 另一個是技量的試練.

經驗的試練就是敵方給予的損傷大幅增加,
換來的就是取得經驗值的增加, 以及損血不列入過關評價中:


技量的試練則是武器特性的解封擊破數2倍化,
但換來的是關卡時限只剩10分鐘, S級7分鐘內過關.

原則上應該是取代大量擊破的關卡, 但說真的就別在意過關評價了,
第一次拿到SSS以後, 就真的純粹是用來練武器解封特性的用處,
你要徹底應用的話肯定是浪費時間, 系統上非操作下自然擊破的又不列入解封...

DLC角色
以下DLC角色的使用影片, 三人都已轉職, 至少動作的紋章都全點開,
再來就是和龍馬都友好度A/A+, 流星都有點.

伍德 (ウード)
階級劍士, 上級職大劍師 (ソードマスター), 從NPC升格為可用角色.


模組是龍馬模組, 只有三種奧義不一樣, 通常奧義開始就很中二氣息,
覺醒奧義是白炎劍.White Light Sword + 黑陽劍.Black Light Sword,
雙人奧義是闇光劍.Dark Light Sword;
然後勝利畫面則是各種系列作宣傳(?),
包括烈火劍.Raising Fire Sword, 蒼炎劍.Blue Flame Sword,
以及曉之劍.Goddess of Dawn Blade... (喂)

個人技能是『均衡之力的共鳴』,
力與魔力差距越小的話損傷加成越高, 但老實說目前只有這兩位角色裝備才有利吧...


伍德本人就不用說了, 設定到後來可以劍可以魔道的存在,
另外就是系列作元祖魔法劍士芹香也適用,
但說真的, 裝備起來好像比月光或藐視者還無感, 有點像不運之士裝備月光的感覺...

莎莉亞 (サーリャ)
階級黑魔導士 (ダークマージ), 上級職召喚師 (ソーサラー), 官方的無駄浪費才能角色.


通常奧義是リザイア, 因此單體就可以吸血,
基本上動作除了強6不同於魯夫雷的レクスオーラ以外, 兩人可以說是同一模組,
而不愧是軍中隨一的好身材, 我們可以看到KT搞這個造模也異常用心,
雖然勝利畫面這PVC立姿的運鏡, 可能有不少玩家不滿就是了.


參數方面頗原作風格, 物理防禦也相當高,
但也和魯夫雷一樣屬於不運之士,
因此滅殺可以賜與的恩惠就變得比較少了些...

個人技能『破滅的誓約』,
裝備後體力會逐漸減少, 但隨著體力減少攻擊力會上升,
而自體扣除的體力不算在過關的損傷評價之中;
然而如果搭配的後衛角色裝備阿水的技能天照的話, 損血效果會被抵銷,
若又待在我方據點的話, 血還不給你扣啊...

耗到50%體力以下的話, 損傷加成算是相當有感,
但老實說控制鎖血這玩法有點刻意便是...

奧莉薇 (オリヴィエ)
階級舞者 (踊り子), 上級職台柱 (プリンシパル), 也算是官方的無駄浪費才能角色.


雖然是獨立模組, 但老實說每一個強攻擊給我的感覺就是劍系的阿水,
兩個對照起來風格還都頗相似, 不愧是有A+友好度的表演者同盟?


參數上雖說除了技速運以外都滿悲劇的, 但系統基本上不太虧待她,
首先專屬武器拿到, 其他人初始攻擊力不是30 (早期加入) 就是80 (中後期加入),
唯獨她的專屬武器一開始就是攻擊力160, 這讓她不會砍起人來就像是在搔癢般.

然後招式強到跟阿水同一等級, 打必殺擊相當快速,
更別說個人技能可以說是目前同屬神級的『疾風迅雷』,
完全是琳妲『才覺』的上位互換.

只要擊破一個強敵(包括兵長級), 就會穩穩增加1/5滿槽的覺醒量表與無雙奧義量表,
所以只要開過一次覺醒進入混戰區, 幾乎等於半永動覺醒狀態...

再來就是聲優演出表現,
我真的覺得哪天大喬這個角色要世代交替了, 真的不愁找不到二代目,
都是哈茲咖希角色, 然後也都那麼無違和感...

其他武器特性
嚴格來說就是多了這幾個:

強化活性
測試影片:

攻擊系與強化系的武器特性效果再加強, 雖然說測試的結果是有感,
但也落得跟對空特化一樣的評價, 我用必殺擊就穩穩磨血兼誘發破鎧或滅殺了,
幹嘛還要裝這麼複雜, 只是讓我主力技打起來『有感』呢?

攻擊加速
簡單講就是與流星二擇, 看你要把格子花在角色裝技能還是武器特性上?

全能力增幅

除了移動以外的參數都x120%, 但如果有裝備參數上升的技能的話,
則是原本的參數先乘上增幅的120%, 才追加裝備的參數上升.

神格之器

武器加裝這個特性的話, 攻擊力直上相同星數的英雄級S武器,
無星的話就是英雄武器保底的480, 五星則是MAX的720,
畢竟英雄武器的掉落確率實在太低, 等於是用一格來換取武器攻擊力,
在製造副武器 (例如三相性反轉之類的) 方面有相當的實用性.

等級重置

用等級換角色個人素材, 倍率如圖, 而且轉職等等已經做成的紋章不會取消.

嚴格來說根本是為了阿水而設的, 因為她擔任敵方的關卡實在屈指可數,
我唯一一次用等級換個人素材也就用在她身上了,
反正用錢灌回80級來說也算小case了...

結語
這片全世界好像賣得不錯, 可以全球鋪貨達百萬, 2代應該沒問題了(?),
或者保守一點跟薩爾達一樣再出好幾個擴充包,
不過大概只要這幾個角色出的話, 全世界就會大爆發了?

蒼炎系: 艾克, 漆黑
聖魔系: 主角兄妹
烈火封印: 海老大, 羅伊, 妮諾
外傳Echoes: 海芋, 吉克=卡謬=天狼星 (喂)
暗黑龍紋章: 猛牛紅騎, 天馬三姊妹, 歐格馬, 馬利克
聖戰776: 森川papa, 井上mama, 折笠阿姨(?), 聖里斯, 里弗

等等..., 劍角色好像太多了...??!!

不過我比較有興趣的是會不會出反派擴充包.

--
決起のとき(回奏) 《聖火降魔錄無雙》

創作回應

蒼焰
神格之器如何獲得
2021-08-07 22:11:33
原來我是漆原派啊
我記得好像拿過以後就會隨機取得了,
忘記是patch就會給一個還是有專屬關卡要取得.
2021-08-09 00:45:29
蒼焰
請問素材如何刷???
2021-08-09 23:54:51
原來我是漆原派啊
打倒對應的兵種, 角色就會拿到相關相對應的素材.
2021-08-10 11:55:30
蒼焰
我指的是例如龍馬外衣(舉例)這種黃色的或其他角色灰色跟咖啡色的
2021-08-10 22:52:55
原來我是漆原派啊
https://jp.samurai-gamers.com/fe-musou/fem-sozai/
把關卡中對應的敵將(幻影可)擊破有機率取得,
要龍馬的素材就要打龍馬, 要槍兵的素材就要打槍兵, 敵限定角色亦同.
2021-08-11 00:24:29
蒼焰
對不起一直麻煩你,請問第十四章安娜的第二個回憶如何拿
2021-08-11 03:20:57
原來我是漆原派啊
https://jp.samurai-gamers.com/fe-musou/fem-anna-2/
ダリオスのHPを一度も80%以下にすること無く
中央城砦に至るまでのすべての砦を制圧する
攻略wiki都擺在那啊...
2021-08-11 12:55:04
蒼焰
請問魯弗萊的達人紋章的素材哪裡拿?
2021-08-17 21:40:32
原來我是漆原派啊
武器的術書與神書不是都是關卡的S評價給的嗎?
2021-08-17 23:05:35

更多創作