因為修改解析度的關係,這些基礎介面都要整個重做
其實也不是到整個重做的地步,調整一下位置也就差不多了,
不過因為以前寫了很多update去跑圖片部分,這次通通都刪掉了,
舊版的圖:
比如說以前那些sprite button跟角色立繪是寫在update裡面做切換,
現在通通不用,這種靜態介面能不用update就不用update...
嗯...其實也就差一點點效能就是了
以前會用到update是因為原本叫圖片方法需要開兩次視窗才會看到,所以我都會去update裡面強制把圖片叫出來,但現在全部改用sprite來叫圖片,就沒有這種問題了。
然後之前是把狀態、技能、裝備這三個Scene放在一起假裝是一個Scene,這次也拆開了,可以省掉很多麻煩的東西...
大概就是這樣吧。
慢慢上美術中