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【無雷遊戲心得】魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團──一段刻骨銘心的迷宮之旅

Cure | 2018-02-18 20:01:14 | 巴幣 16 | 人氣 4007






  好了廢話不多說,滿分十分,我給魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團……
 
  8.5分。
 
  其實,用冷冰冰的數字來評斷一個遊戲是有點不公平啦,但這裡我的分數,它代表的並不是該作品的絕對價值,而是屬於我個人的,極度主觀的分類。
 
  1~3分,沒什好講的,就是糞,糞GAME,糞到它能拿出來賣一定是發行商搞錯了什麼,製作組根本必須為了製作出這種遊戲而跟社會大眾道歉。
 
  4分,大眾意義上的雷作,通關一輪會被稱讚,拿到白金會被視為勇者的雷片(真三八)。
 
  5分,各方面都十分平庸的作品,不管在遊戲性、畫面、劇情都沒有什麼出彩之處,中規中矩,會被玩過很多遊戲的老玩家不屑,適合剛入手遊戲主機的新手玩家。
 
  6分,這裡是一個比較尷尬的地方,在此處的通常是我覺得還可以,但可能比較吃個人喜好的作品。譬如「直到黎明」,對於喜歡這類互動式電影遊戲的玩家而言,它並不差到哪裡去,但對於那些並不感冒的人來說就不太適合了。
 
  7分,不錯的遊戲,在遊戲性、音樂、劇情方面都有一定水準,會被非常喜歡該遊戲類型的玩家奉為神作,若是某個部分做到了極致,恭喜,The Game Awards那部分的獎項可能就是它的了。(對,我就是在說那個「尼爾.自動人形」)
 
  8分,出現在這區塊的無庸置疑是一款好遊戲,若是你有主機,又不排斥該類型的遊戲,那真該買一片來玩玩,可能就此入了該系列或該遊戲類型的坑。
 
  9~10分,神作,值得為了玩而去購買一台主機的作品,各方面都無懈可擊,年度最佳遊戲的入選名單一定會有它,譬如天下第一的「女神異聞錄5」、「薩爾達傳說.荒野之息」、「最後生還者」等遊戲都是在這個區域。
 
  說了這些,只是想讓各位了解我的評分標準,它非常主觀,也絕對主觀,是我的個人看法,若是我說的跟各位看文的意見相同,那太好了,那你們就可以考慮一下是否對該遊戲出手;若是與你想的不同……那就不好意思囉!就當作看了一篇沒營養的心得吧!
 
  那麼進入正題。
 
  「魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團」,除開名字很長我必須一直用複製貼上這個缺點,它非常非常非常的厲害。
 
  厲害不代表一定好玩,因為這是一款原汁原味的DRPG遊戲。
 
  哇大哥~什麼時代了?你身為一款2016年發售的PSV遊戲,竟然還巴著這麼古老的類型不放?
 
  事實上,「魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團」的最優與缺,就是在身為DRPG上。
 
  優的是,DRPG是一個歷史將近四十年的超古老遊戲類型,有著數不盡的前輩可以學習借鑑(而本作也確實做到了去蕪存菁),缺的是,身為DRPG的原罪。
 
  回合制。
 
  我必須說,現在的遊戲幾乎都朝著開放世界邁進,也是業界趨勢,沒掛個OPEN WORLD都不好意思拿出來賣,在2016年出一款如此「純」的DRPG可是得有多大的熱忱?
 
  回合制,這種愛的人會很愛,討厭的人會碰都不想碰的很吃喜好的類型,真的有資格拿8.5分嗎?
 
  當然有,不要說魯弗蘭了,P5跟P4可是讓大家見證了,就算是現代,還是能用回合制打造出神作的。
 
  剛剛提到,魯弗蘭很厲害,它的厲害之處在於,神一般的說故事技巧與帶入感。
 
  好的這裡又是非常主觀的部分,我認為啊!個人認為!不管是小說漫畫電視劇電影還是遊戲,只要是有劇情的東西,說故事的技巧與節奏把控決定了50%以上是否能成為好作品的關鍵。
 
  啊~我終於說出來了,這裡肯定會有人不同意了:「音樂也很重要啊!劇情本身也很重要啊!而且一款遊戲好不好玩是遊戲性比較吃重啊!說故事技巧是殺小!!」
 
  好的大家冷靜,我說了,厲害不等於好玩,當然,一款好遊戲也不見得是由「好不好玩」全權決定的,就像畢卡索的畫,好看嗎?當然不!那你能否認它的作品是好作品嗎?
 
  當然也不。
 
  這個比喻不知道大家懂不懂,總而言之,我想表達的是,不需要屌炸天、邏輯設定毫無死角的神級劇本,只要你會「說故事」,化腐朽為神奇簡直易如反掌。
 
  魯弗蘭的劇本,說穿了,並沒有什麼前無古人的新設定,也沒有九彎十八拐的超級展開。
 
  它有的,只是給了所有線索伏筆,讓玩家自行揭開而已。
 
  故事發展並不難猜,陰謀與伏筆更是一看就懂,但玩家玩到中後期,親自發現了真相後,會對前期的細節及伏筆讚嘆不已,並且流下淚來。
 
  對,我哭了,這款遊戲的劇情讓我落下了男兒淚。
 
  打完大魔鴉幼體,爬樓梯的那段我哭到整個身體都在抖,媽的怎麼可以這麼感人?
 
  魯弗蘭的故事非常黑暗,風格元素也十分大膽,忘了說,喜歡百合的請直接拿出錢包買買買,這遊戲滿滿的百合,處處盛開。

  至於我說黑暗……真的,我一開始玩真的始料未及會虐到這種程度,而且很容易感受到編劇的惡意,尤其是後日談,某魔女魔化之後,狀態醜到不行還故意把頭上那朵花放大的那段為最。
 
  不得不說的是,聲優也讓劇情加分很多,配的真是……啊!太有感情了!
 
  還有一點也很重要,這遊戲的代入感不可思議的強。
 
  OK接下來也是非常主觀的部分,我認為一款遊戲要加深玩家代入感,要走兩個方式,一種是極致的第一人稱,讓玩家認為自己就是主角;一種則是絕對的旁觀者,使玩家陪在主角們身邊,一同經歷故事。
 
  前者的代表:女神異聞錄4跟5,製作團隊為了加深代入感,甚至讓主角幾乎不說話,只發出語助詞。
 
  「魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團」是不折不扣的後者,且非常理直氣壯,故事開頭就告訴你,你是一個靈魂,被附身在了一本名為「妖路歷程」的書上。
 
  對,你沒聽錯,你在這遊戲裡面是一本書(笑)
 
  所以,「魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團」到底好不好玩呢?
 
  當然好玩,我前面雖然說,厲害不一定代表好玩,但這遊戲做到了兩者兼具。
 
  遊戲方式是古老的回合制,你一拳我一拳但在這遊戲裡我們派出的不是寶可夢,而是分為多種職業的「人偶」
 
  但有趣的是,職業並不影響主動技能,有差別的只有被動技能、增加的素質及武器的熟練度,要想用主動技能,就必須去收集所謂的結魂書。
 
  一個好用的結魂書,勝過你在那邊轉生來轉生去。
 
  說到轉生,這系統真是農到一個不要不要的,也是我認為最枯燥的部分。
 
  遊戲中期會開放轉生系統,讓你可以轉換職業,當然,這是有好處的,轉生後你可以繼承原職業的被動技能,並在轉生的職業上使用,換句話說,要想得到集齊各大職業優良被動技能的神角,你必須不停不停不停轉職,更血尿的是,每次轉生等級都是從零開始,而且每轉生一次升級的所需經驗會越來越多。
 
  Why?
 
  因為,人偶的靈魂光輝會隨著轉生而增加。
 
  靈魂光輝由0~99,影響著人偶每次升級增加的素質,靈魂光輝1跟99的人偶練到滿等,那素質是天地之別啊!
 
  這就造就了,在遊戲難度偏高的情況下,你必須花大量時間在農等級農轉生,讓本就枯燥的遊戲方式變得更無聊。
 
  這點在後日談很明顯,我過六個隱藏BOSS開啟後日談的第一個迷宮,就被一隻紫怪打到差點全滅……
 
  這個缺點在後期才會明顯感覺到,不知是不是製作組有意為之,遊戲前期劇情平緩,讓玩家很自然而然沉浸在有趣的迷宮探索上,等遊戲持續進行,玩家慢慢熟悉遊戲模式並開始要感到無聊之時,劇情突然變得激烈起來,讓人不由自主想看後續劇情,而忘了枯燥,這點也是我認為厲害的地方。
 
  是由於後日談的難度真的太高,不練根本打不過,不然我也不會龜在同個地方練了好幾個小時……
 
  但即便如此,「魯弗蘭的地下迷宮與魔女的旅團」給我的遊戲體驗相當的好,瑕不掩瑜,這是一款水準非常高超的遊戲,劇情也是數一數二的好,我大膽的說,DRPG裡沒有幾款可以跟它比的啦!配上神級的說故事技巧,簡直無懈可擊。
 
  對,簡直。
 
  我本來是想給九分的,但考量到後期練功的超無聊感,我意識到它並不是那種受眾於所有人的「神作」,所以默默扣了0.5分。
 
  只不過,我永遠都不會忘記劇情帶給我的震撼,以及那些我流下的眼淚,如同後日談的女主角,瑪茲露卡對我們的請求,我絕對不會忘記這段記憶,不會忘記,這款遊戲曾給我前所未有的體驗。
 
  希望藉由這篇心得,讓各位知道這款優秀但沒什麼人知道的好作品,目前PS4有中文版,也正特價中,不排斥DRPG十分建議入手喔!
 
 
 
  下篇心得大概是NS的使用心得,或MGSV的心得吧,小說的話目前沒有手感,一個字都寫不出來……
 
  最後悄悄地問一下……快24歲的男人超瘋BTS防彈少年團會很奇怪嗎……





創作回應

白夜
你484甲甲 不然怎瘋BTS
2018-03-03 23:23:35
Cure
假個蛋,他們跳舞真的很屌
2018-03-04 06:55:49
月呆豆豆
寫得真好呢,不過在我心中會把薩爾達跟P5的分數跟魯芙蘭對調過來,魯芙蘭不但是劇本很神,當中對人的存在價值是記憶、肉體、還是靈魂做深度的探索,無論時主線或是迷宮或者遊戲中開個門都要消耗代價的設定,無一不在體現這份探索,作者最後也用"薄暮"給出了自己的答案。最後這個也許只是我藍色窗簾了,不過我個人最喜歡的還是白魔女所說的,即使人有所不幸,還是需要不斷的鍛鍊、砥礪自身的靈魂,最終把他放在歷史畫廊的中的某個角落,那怕只有一個人欣賞,這段像是作者的自述一樣,雖然這作品在各種意義上都註定不會大火,卻還是用盡全心全力的製作,最後的最後至少有你我欣賞到這個角落中的一隅。
2018-03-31 18:40:04
Cure
你的見解也很好!我個人真的超愛這部,也是我第一款白金的作品!
2018-04-06 21:08:31
阿線
這款劇情真的很棒 聽說也有要出2代 不過依照這公司以往的尿性……希望不要砸了招牌就好
2018-05-27 10:11:14
龍王巴哈姆特
我也玩到哭 雖然有玩真結局 可是我覺得真結局我還是不滿意
2019-06-12 22:52:28

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