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又是意外的入坑

顫慄的奏魂曲♪ | 2018-02-12 11:02:53 | 巴幣 0 | 人氣 59

莫名的就入手了SA:O,
莫名的就玩了兩天,


攻略角色算一個特點吧,
可是倒讓我覺得成了致命傷,
只有CG的獎勵跟些許的戰鬥加成,
每次回城鎮再出去就需要重新觸發效果,
稱讚按鍵也頗影響戰鬥流程,
以劇情來說攻略角色不具有劇情上的意義,
不像巫師, 與每個角色的關係或決定會影響後續劇情走向,
感覺就像開發途中硬塞進去的系統, 感覺非常突兀,

另外要說CG獎勵, 還是喜歡美少女夢工場的樣子,
條件、收集像是關係養成的縮時攝影,
而不是突然就一個養眼CG, 一點都摸不著頭緒,

戰鬥系統還不錯, 可是連擊或招式中無法強制中斷,
就變成很吃放招時間點,
加上連擊的結束技會自動放招,
常常會打過頭又沒辦法閃避變成硬吃範圍技,
遇到小王就需要很小心,
連擊到一半需要小跳一下重刷次數,

說到小跳拿來跑地圖還不錯,
我的角色是拿槍, 前進攻擊會往前突刺,
只要小跳就可以解除僵直繼續向前跑,
而且突刺的範圍判定極小,
只要偏一點就可以從敵人身邊錯開,

不過槍的掉落機率似乎很低,
我現在幾乎每個武器都有開到,
但唯獨槍沒有掉過, 搞得我DPS現在是全隊最低,
所以現在都變成叫隊友同時攻擊,
去吧! Strea! Philia! Argo!

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