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越來越狹隘了

顫慄的奏魂曲♪ | 2018-01-30 13:10:30 | 巴幣 0 | 人氣 73

每次到直播網站上想找遊戲直播看看,
Top排行總是那幾個沒劇情的競技類遊戲佔著,
不然就是當紅或Beta快結束的遊戲,
這種現象就跟新聞或娛樂節目一樣,
觀眾的流動率低造成內容死板,
有創意的新遊戲往往沒辦法在直播佔到露臉的機會,
加上直播還有節目贊助的壟斷效應,
為因應觀眾群的口味造成節目無法更有彈性的選擇內容,
未來想要拿直播作為宣傳勢必會越來越沒有效果,
後續的遊戲為了搶佔鰲頭美其名"吸收"了各種長處,
實際上變成大雜燴把受歡迎的系統湊在一起當成新作,
這根本是欺騙自己也欺騙消費者的商業手段,
沒有一點創作能力卻拿著各種抄襲當作炫耀,
最後你抄我啊我抄你,
似乎大家都不介意整個創作環境變成什麼詭異的樣子,
今年連FB都說要強化遊戲直播的服務,
唉,
似乎每個公司搞大了都會忘記真正該做的事,
全部炒短線最後把環境搞垮也不在意,
什麼備忘錄什麼合作什麼電競盛事,
如果一些單位或遊戲把新的可能性所能拿到的資源通通給搶走了,
可預期的是遊戲環境的沙漠化不久就會來到

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