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TOVS對人戰重點(工事中,10/28更新)

DXS2021 | 2009-10-18 06:07:44 | 巴幣 0 | 人氣 602

施工中,造成不便敬請見諒m(_ _)m

.....不對,這甚麼爛梗.....

常常聽到有人說TOVS是款爛遊戲,不過那是因為他們沒有發現遊戲的幾個重點
其實只要能掌握這些重點,TOVS就是薔薇色的XD

===============

因為是臨時想到的,所以先大概打打,到時再整理:

●基本配裝:
這個遊戲共通最威的技能是エスケープ
裝了這個技能,只要連發バックステップ就是完全無敵,沒有人打得到你
因為太威了,對人戰請自重



●法師的配裝和行動:

法師系最威的技能是スペルキープ,詠唱可以分次詠唱
也就是可以先詠唱一半中斷,跑到別的地方在把剩下的一半詠唱完這樣
搭配エスケープ四處逃逸放咒文,是所有法師的勝利方程式

法師最重要的能力是詠唱的速度
其次是法術的命中率,最後才是法術的威力
所以配點請優先強化詠唱速度,攻擊技優先選擇命中率高的法術

還有一件值得一提的事,詠唱硬直這項能力可以減少法術發動後的僵直時間
不過實際上就算"點滿"這個能力,也只能減少大約1/5的僵直
沒點滿大概只有1/10甚至不到,所以要不要把GP分配在這裡就看個人

有些人會傻傻把法術全部裝上級術,對人戰就等著死
法師的詠唱速度如果高過一定數值,下級術是不需要詠唱時間的
因此建議配裝如下:

發生快的下級術x1,敵人血少的時候補刀用
發生快的中級術x1~2,中級術是法師的主力技,削血很好用
範圍廣的上級術x1~2,主要用來發秘奧義,或吃到道具可零時間詠唱時使用

要用法師,先要了解法術發動的流程:
1:詠唱階段:這個階段隨時可以按□中斷詠唱繞跑,按住X鍵則可以延長詠唱
2:發動階段:角色擺出攻擊姿勢的時候會有一段約1秒的霸體時間(這點很重要)
3:僵直階段:發動咒文後,角色完全無法行動的階段
扯這個大家都知道的東西,是因為接下來要講的對人戰會有關連:

對人戰時,因為人家一看到你瞄準他施法,無恥點的就會開始連續エスケープ
如此放甚麼法術都會被輕鬆閃過,因此有兩種對策:
1:詠唱時先瞄準另一目標,快詠唱結束時再切換成真正要打的目標
2:先詠唱到即將發動時中斷,等對手往你進攻再施放法術
  雖然往往會被對手扁,不過因為發動咒文的同時會有霸體,法術一定會發動
  而對手則會因為攻擊中而遭法術命中
  詠唱上級術時主要就是靠這個方法跟對手換血

至於對法師的戰術,基本上只要對手有裝エスケープ,無恥點的幾乎打不到他
唯一能命中對手的機會就是對方施法後的僵直時間
戰士系的話先保持一段距離,等對方發動法術後再用エスケープ快速接近對手攻擊
法師系的話很簡單,比對方晚用法術就對了

對方詠唱秘奧義時只有兩個方法可以閃過:
一是在法師詠唱完成打死他,二是在他發動時找個傳送點或奈落跳進去
一的部分有點困難,所以法師OVL快滿時,可以先把法師打成重傷,然後放著不管
等他要放秘奧義再過去打他,就算沒打到,也很容易耗光對方的OVL時間

相反的,法師要詠唱秘奧義必須要注意對手有沒有跳坑的打算
可以故意按住X鍵延長詠唱時間或中斷詠唱擾亂對手

對了,有個叫"スペルチャージ"的技能效果很詭異
詠唱完的下級術可以暫時不要發動,帶在身上走
基本上效果似乎是和スペルキープ和下級術零詠唱是重複的
個人完全看不出好處在哪裡,不過大陸某網站卻在大推這個技能,實在怪哉
要是有人知道原因,煩請通知一下

●戰士的配裝:
這部分每個人的玩法都有所不同,個人僅提供自己的配法作為參考

很多新手會以高傷害的大型連段為主要術技配置
不過連段越大型,被偷襲的機會也就越高
一旦被偷襲,攻擊也會被中斷
就算連段傷害再高,打不完連段也是沒意義

因此戰士的術技個人的建議是以打帶跑為主
動作時間越短、移動動作越大、動作後僵直越少越好
追求的是短時間造成對手大傷害,而且連段中不易被偷襲
其它恢復用、強化用、追擊倒地的敵人用、秘奧義用的術技也可以放進去

在說明打帶跑戰術前,先說明一下主要的取消技能:
ジャンプキャンセル:地上普攻可用跳躍取消,主要是用來帶入空中連段的
Aジャンプキャンセル:空中普攻可用跳躍取消
Cガードキャンセル:地上普攻可用クリティカルガード取消,普攻強的角色很有用
キャンセラー:特技後可以接特技(一連段限一次),很重要的技能,詳細後續
キャンセラー2:奧義後可以接特技(一連段限一次),很重要的技能,詳細後續
キャンセラー3:奧義後可以接奧義(一連段限一次),連段增加傷害用
Bステップキャンセル:特技的僵直可以用バックステップ取消,會耗TP,超重要
マジックキャンセル:特技的僵直可以用詠唱法術取消,建議用Bステップキャンセル
マジックキャンセル2:奧義的僵直可以用詠唱法術取消,部分角色很重要

根據上表,所有取消技能中,唯一沒有對應到的術技類型就是"秘技"
也就是說在"普攻→特技→秘技→奧義"的連鎖中,秘技往往是僵直最大的
如果秘技不夠優秀,建議乾脆不要裝,改利用其它取消技能來連段

而取消種類最多的就是特技,キャンセラー就是重要在這裡
利用キャンセラー可以用兩個特技來取代無法取消的秘技
而且能利用Bステップキャンセル取消僵直的機會也變多
搭配エスケープ和Bステップキャンセル可達到幾乎沒有僵直的行動

只要同時裝備Bステップキャンセル、キャンセラー、キャンセラー2,
而且不使用秘技,幾乎連段的各種時間都可以利用エスケープ逃脫
想增加傷害時也可以利用キャンセラー3多放一個奧義

連段取消範例:
特技→特技→奧義(背後有對手接近)→特技→エスケープ
特技→特技→奧義(背後沒有對手接近)→奧義→特技→奧義
雖然上面沒有詳細註明,不過所有特技的部分都可以利用エスケープ取消
也就是整個連段的動作時間幾乎都能利用エスケープ逃脫,對手根本打不到你...

其它推薦的技能:



●近戰角色秘奧義的命中:
很多人不了解秘奧義有多重要,覺得沒打到就算了
不過遊戲中可能你連段打了半天沒打死的角色,放秘奧義下去一下就死
所以請務必以秘奧義做配裝重點之一

對人戰時,只要近戰角色一開OVL,敵方馬上會四處逃逸
要如何用奧義命中對手帶入秘奧義是TOVS一個重要的課題
下面是三個比較好帶入秘奧義的方法:

1:近距離爆OVL將對手彈開
被彈開的對手會強制倒地,之後用可以追擊的奧義帶入秘奧義

不過這個方法對有霸體的對手無效
而且用來做被攻擊的反擊時,因為OVL時間會只剩下1/3,
所以奧義發動時間太長就來不及發動,請自行注意

2:裝備技能"リミッツキャンセル"
這個技能可以在攻擊中進行OVL取消僵直,連段中被爆氣爆到的角色會稍微往上浮
之後由於各種キャンセラー能重複發動,可以組成大型連段

雖然可能有人覺得"這個技能我早就知道了,還用得著你說?"
不過重要性通常沒幾個人注意到,建議把一些不太必要的技能省下裝這個技能

3:近距離爆OVL將對手彈開,對手倒地起身時,用攻擊持續時間長的奧義帶入
遊戲設計中,有一項是起身時會有一瞬間處於無法操作的狀態,當然這瞬間也無法防禦
利用這點,在對手起身時用魔人闇之類的長時間攻擊就可以百分百命中對手

●對人戰的探討:


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Q&A:

Q:為什麼攻擊打不痛?
A:兩種可能:
1:對手防禦值高出你的攻擊數值太多,請用GP強化你的攻擊力
2:你使用的技能傷害補正太小,通常秋沙雨這類攻擊HIT數越高的技能打得越不痛
  獅子戦吼這種單發的攻擊反而可以造成大損傷

Q:有些角色同時有不錯的物理特技和法術,該選擇哪一種?
A:一般建議角色秘奧義是怎麼發動,就把角色往哪個方向配
  但是由於コレット和ティア的物攻方式相當優秀,也可以配成物理攻擊型
  當然,自己用起來順手才是最重要的

Q:甚麼是OVL?
A:人物TP下方的綠色計表就是OVL表,全滿時同時按R+L就可以發動OVL
  發動時會發出有傷害判定且無法防禦的衝擊波,被攻擊到的對手會強制倒地
  在被對手攻擊或倒地時也可以發動,不過發動時間會只有平常的1/3
  順帶一提,在空中發動OVL的僵直會比較小

  發動後可以獲得以下效果:
  ◎霸體(不會因被對手攻擊而造成僵直)
  ◎發動瞬間TP全恢復
  ◎傷害值1.5倍
  ◎法術詠唱時間減半
  ◎狀態異常的"封印(無法使用技能)"狀態解除
  ◎可以發動秘奧義

  增加OVL計表的方法:
  ◎攻擊每命中對手1HIT,不論對手有無防禦,計表+1.5%
  ◎每被對手攻擊命中1HIT,不論有無防禦,計表+3%
  ◎進行挑釁動作,計表+5%(同時TP會恢復3%)
  ◎取得場上的光球(リミッツボール)增加1/3(有些會增加2/3甚至3/3)

Q:甚麼是OVLX?
A:當隊伍為兩人時(1人或三人都無法發動),兩人同時發動OVL
  對方隊伍發動時,我方就無法發動
  效果簡單的說就是OVL的加強版,不過有點跟OVL不同
  一但OVLX因任何原因解除,兩人OVL都會歸零
  不會像OVL發動中被打死,OVL計表還會累計這樣

  發動後可以獲得以下效果:
  ◎霸體(不會因被對手攻擊而造成僵直)
  ◎發動瞬間HP&TP全恢復,發動中使用術技不會消耗TP
  ◎傷害值1.5倍
  ◎法術不需詠唱時間
  ◎狀態異常的"封印(無法使用技能)"狀態解除
  ◎可以發動秘奧義
  ◎場上傳送陣無效
  ◎倒地的對手可以用任何攻擊追擊
  ◎攻擊"普攻→特技→秘技→奧義"連鎖取消,可以"奧義→秘技→秘技→秘技...."
  ◎OVLX時間結束時,HIT數在10以上就會發動エクストラフィニッシュ
  
  發生以下情況時會中斷OVLX
  ◎發動方其中一人OVL耗盡
  ◎發動方其中一人HP耗盡
  ◎場上任何一人使用秘奧義

Q:如何發動秘奧義?
A:當角色進入OVL時,戰士角色用奧義命中對手(不論對手有無防禦)後按住O
  法師系角色則是詠唱上級術按住O

  值得一提的是,部分含有飛行道具的奧義,對手只被飛行道具打到是無法發動的
  而且法師系如果發動OVL前已經用スペルキープ詠唱上級術到一半,
  必須先用別的術技取消スペルキープ,否則繼續詠唱只會發動原本的上級術而已

  使用秘奧義時,會有以下效果:
  ◎強制中斷場上所有人詠唱
  ◎強制解除場上OVLX
  ◎秘奧義中死去的角色在演出途中不會復活
  ◎位置比發動者高的角色,在發動中被秘奧義擊中時會降到與發動者同高
  ◎秘奧義發動中被打死的角色在演出結束前不算死亡
  ◎

Q:甚麼是エクストラフィニッシュ?
A:

Q:對人戰時應該先打戰士還是法師?
A:這個問題應該每個人都有不同的答案,不過個人建議是從技術差的宰起
  因為要跟技術好的玩家會拖很長的時間,不如先宰一個再集中對付他
  如果雙方技術差不多,則先打倒有恢復技能的角色

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