今天稍早又開了實況,內容是... 好吧,真的要說的話,我不知道我這次實況做了什麼,原本打算來搞技能的,以下為期望:
玩家啪指令->打開介面->玩家啪按鍵->技能Level Up! <--大概像這樣的設計
skill的套件我打算拿來放技能,但在這之前,介面應該要先搞好,於是啪啪啪的把介面弄好了(還沒測試逆,算是好了?)
在這邊姑且先當好了,再來開始著手製作技能了,先來設計技能樹~ 由於還沒規劃好,導致我87的卡了幾分鐘...
那先做基礎技能吧! 做到一半突然想到重點,玩家的技能資料怎麼儲存?
第一反應,SQL解決,望向SQL部分... 技能資料庫怎麼想都不知道怎麼儲存(這部分還望向幾位有經驗的大師),想了一下,或許SET這個型態可以幫助到我,但具體還是一片模糊,於是轉向Yml文件儲存,具體的儲存應該會比SQL好用很多,那就先試試看了。