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【快打旋風5】新系統Trailer與介紹

原來我是漆原派啊 | 2015-06-12 15:43:35 | 巴幣 4 | 人氣 737

ストリートファイターV』スペシャルトレーラー


參考報導網頁: 電擊online, US Playstation Blog

新系統分別是V量表(V-gauge), V技(V-skill), V觸發(V-trigger), V反擊(V-reversal).

V量表 (V-gauge)
和SF4的怒氣量表性質類似, 通常是被打的時候才會提升, 累積量帶不到下一個回合,
屯積V量表之後可以發揮V觸發(全滿), 與V反擊(有一格).

V技 (V-skill)
以MP+MK發動, 使用V技可加速屯積V量表.
發動時依角色不同,會有一部份表現的強化(攻擊 / 防禦 / 移動...等),
新系統之中唯一不需要仰賴V量表的系統技.

V觸發 (V-trigger)
V量表滿時, 以HP+HK發動, 具備逆轉要素的技法.

V反擊 (V-reversal)
耗費V量表一格, 防禦時扳前+PPP 或 KKK(因角色不同), 做出類似Zero-counter的技法.

EX量表 (EX-gauge)
EX量表就和一路以來的氣量表類似, 滿三格可以發動Critical Arts.

已公布的各角色V技與V觸發
Ryu (隆)
V技 心眼, 類似blocking.
V觸發 電刃練氣, 發動後一定時間內會強化波動拳, EX波動拳與真空波動拳,
畫面效果是波動拳帶電, 增加彈速, 威力, 氣絕值, 甚至EX波動可以破防,
另外昇龍拳的威力在此模式下也會增加.

Chun-Li (春麗)
V技 鸞腳, 發動一個擁有攻擊判定的低跳躍.
V觸發 鍊氣功, 一定時間內春麗濃縮她的"氣"在她的拳腳上, 使得她的攻擊hit數會比平常更多,
輕攻擊不強化, 中攻擊hit+1, 強攻擊hit+2, 必殺技以上不受惠.

另外電擊online的報導表示, 春麗的百烈腳指令變更, 也可以在空中發動.

Nash (納許)
V技 Bullet clear, 吸收並消除對方飛行道具, 平時吸收後可加氣,
發動距離夠近的話可以連對手的體力一起吸收, 並製造傷害.
V觸發 Sonic move, Nash瞬間移動, 可以在對手前方上空, 後方, 後方上空三個地點出現.

另外電擊online的報導表示, MVC2時期的必殺技倒轉腳刀也實裝在SF5裡面.

Vega (貝加)
V技 Psycho reject, 吸収或彈回對方飛道.
V觸發 Psycho power, 發動後一定時間內會改變Vega的Dash以及部份必殺技的性能,
Dash會直接變成瞬移的機能, 君臨天下派生攻擊與剪刀腳移動部份, 也會改成瞬移樣式的發動.


......V觸發有點像Vampire Savior的系統技Dark-force,
是因為Vampire系列復活無望, 所以把類似的系統放在的快打旋風的新作上嗎??

創作回應

曉開
話說,E3的影片中又有Zero的角色回歸了,
看來這次的主題之一是Zero角色,希望會有Zero角色的成長,
畢竟很多角色的外觀也都有變化了。
(講白一點,就是希望Sakura和大小姐都會在5帶出現,且有些成長)
2015-06-16 11:10:34
原來我是漆原派啊
大小姐可能得看老卡和中平正彥談得如何...
2015-06-16 11:39:27

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