(影片錄的不好, 看起來卡卡的. 不過遊戲也就40~50FPS)
在學Shader Graphs的時候 想法是做個像是Disco Ball的感覺.
就是跟著音樂節奏擺動, 有視覺上的變化 (比如 物件的 大小 或 顏色等等)
最主要的音樂節奏的拍子是看了 [bgcolor=rgba(255, 255, 255, 0.1)]Renaissance Coders 的影片偷學來的
在學Shader Graphs的時候 想法是做個像是Disco Ball的感覺.
就是跟著音樂節奏擺動, 有視覺上的變化 (比如 物件的 大小 或 顏色等等)
最主要的音樂節奏的拍子是看了 [bgcolor=rgba(255, 255, 255, 0.1)]Renaissance Coders 的影片偷學來的
剩下的就是把資料夾裡的音樂抓進遊戲裡
這裡玩家需要給資料夾捷近 也就是玩家唯一的操作 (撇除音樂的控制器)
所以才會想說我做的這個還是不是遊戲
遊戲Link:
https://github.com/Tabooization123/Game-Music-Player
...
...
...
當然久久發文不能不說
安柏很可愛
這裡玩家需要給資料夾捷近 也就是玩家唯一的操作 (撇除音樂的控制器)
所以才會想說我做的這個還是不是遊戲
遊戲Link:
https://github.com/Tabooization123/Game-Music-Player
...
...
...
當然久久發文不能不說
安柏很可愛