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《Splatoon 3 斯普拉遁3》遊戲雜感

阿植 | 2022-11-17 01:13:19 | 巴幣 6 | 人氣 665


スプラトゥーン3 / Splatoon 3 / 斯普拉遁3

本作為任天堂開發並發售的switch獨佔遊戲,於2022年9月9日全球發售,類型為第三人稱動作射擊遊戲,也是該系列第一次中文化!

俗稱有魷魚3、漆彈3、噴3等等,雖然是FPS類型遊戲,但與其他同類遊戲常見的硬核操作不同,本系列作節奏快速、容易上手、準心微自瞄、且具有多樣近戰武器,還會極盡所能的誇誇玩家,努力提高玩家們的遊戲體驗,縱使輸了也比較沒那麼不甘心~(當然會不甘心的人還是會不甘心)

在遊戲中玩家可以選擇單機遊玩的劇情模式「英雄模式」,或是選擇和其他玩家打四對四比賽的「對戰模式」,還可以四人組隊去打NPC的「打工模式」,另外還有卡牌小遊戲「占地戰士」。不過老魷魚們都會奉勸新加入的新鮮魷魚們參加對戰前先去把英雄模式跑一遍,我自己遊玩時的感覺是劇情模式就是讓新玩家熟悉操作與各種武器的性能運用,只要認真將每個關卡都玩過基本的技術與意識就有了,至少已經是組隊不會雷人的程度。


遊戲背景設定從初代開始一脈相承,數千年前海平面上升導致人類滅亡,後來海中生物們開始演化,逐漸適應起地上生活,但與此同時也變得無法再適應海水。可是土地是有限的,其中魷魚和章魚兩個種族的勢力最大,為搶地盤雙方大打出手爆發戰爭,最終章魚落敗只好潛入地下利用高科技改造環境窩居地底,陸上的魷魚則是發現了大電鰻,開始利用其電力過上了舒適的文明生活。多年後地底的資源逐漸消耗殆盡,為求生存章魚們盜走大電鰻,可大概是和平生活太過安逸,魷魚們根本沒意識過來失去大電鰻的他們會變成怎樣,唯有魷魚乾司令知曉嚴重性,於是乎招募了特工三號(也就是玩家)前去處理此事,這也就是初代的劇情背景。

時間很快來到二代,原本生活在地底缺乏自我的章魚受到魷魚帶來的音樂文化洗禮,部分章魚產生了意志,他們有些人離開地底前往地表生活,此時再次發生大電鰻被盜事件,但三號另有任務分不開身,於是乎魷魚乾司令招募了特工四號(二代主角),途中玩家們還可控產生意識的章魚八號(二代另一位主角),最終查明真相,章魚們也開始大量移居地表,這是二代劇情。

然後最有意思的就是三代,在遊戲世界裡時間是與現實一同流動的,當初二代時的最終祭典「秩序」與「混沌」時以混沌派勝出,所以製作組便以混沌為核心設計出現在三代的舞台「蠻頹鎮」,祭典也從二選一變為三選一,如今大電鰻又双叒叕被偷!於是玩家將再次響應魷魚乾(魚乾)顧問的號召,繼承特工三號之名前往本次英雄模式的舞台「幻界」一探究竟!

這次遊戲一開始就能選擇要當魷魚或章魚,不過因為完全不影響性能,加上之後也能隨時調整,所以純粹只是讓玩家選擇喜歡的外貌。角色的髮色單機默認黃色,連線模式下髮色每局都會隨機依照墨色變色,如果想要固定顏色可以到選單中的「色彩辨識輔助」去設定。

順便給大家看看我這隻新鮮魷魚值得紀念的初次照片~(完全身無分文喔)

單機的劇情故事「英雄模式」主要就是玩家在幻界中挑戰每個關卡,共有六個地域和最終關卡,全破之後會追加隱藏關卡。這最終戰的畫面表現上打的是驚天動地,不過難度其實沒有很高,如果都有好好在之前關卡裡磨練技術的話,最終戰冷靜應對就能順利通關,反倒是隱藏關卡裡滿滿的高階跑酷地形與刁鑽的敵方配置,最後一段路還要持續面對數波的對人模擬戰,必須要熟練各種操作與戰鬥技術,真的很難。(顯示為死到懷疑魷生)


不過英雄模式與隱藏關卡通過都會給予武器和裝備,英雄靴的複製品就挺不錯的,有三孔而且主技能正好是我會用到的敵方墨水傷害減輕,至於裝備孔數與技能之類的說明講起來太麻煩,請大家移步網路上自己查。


玩家對抗則是本作的重頭戲,也是任天堂旗下少數鼓勵玩家們對戰類型的遊戲,參加玩家對抗比賽時會隨機組成四人一隊,兩隊彼此分出勝負,比賽類型有分為「一般比賽」與「真格比賽」,真格比賽下還有細分成四種規則。

「一般比賽」:一場三分鐘,無法提高玩家段位,俗稱塗地戰,將眼前所看到的地板塗滿墨水就對了,比賽時間結束後佔地面積較大的隊伍獲勝。

「真格比賽」:一場五分鐘,可提高玩家段位,分為「挑戰」和「開放」兩種,挑戰是必須繳交一些技術點數才能參加,開放則是可以和朋友組隊且不用付技術點數,不過挑戰是贏五場或輸三場後才會總結技術點數積分,加的比較多,反之開放則是每場結算但加分有限。而不管「挑戰」或「開放」都有以下四種比賽模式。在遊戲中每隔兩小時會換一種模式,可以從廣播內容中得知現在打什麼類型的比賽。

1.真格區域:就是佔地,待在指定區域直到100或是比賽時間結束數字最大的隊伍即可獲勝。因為區域很小,大家通常會在外圍往內噴墨,冒險進入的話是各種槍林彈雨相當危險,但不進去佔地也不行,盡量努力活下去吧!

2.真格塔樓:概念上就是推車,看哪方踩在塔上就能搶到塔的控制權,塔會自動依照固定路線移動,途中會經過三個檢查點,推到對方陣營或是比賽時間結束時推進距離最長的隊伍獲勝。在塔上時會被各種集火,保持靈敏的機動性非常重要。

3.真格魚虎對戰:也就是搶旗,不過拿到的魚虎本身就是把武器(按住ZR放開可射擊),同樣是必須把魚虎放上三個檢查點,不過不像塔樓有固定路線,可以自由進攻,先抵達對方陣營或是推進距離遠的一方獲勝。然後魚虎掉落後會有一小段時間有防護罩無法碰觸並且會自爆清場,此時攻擊魚虎可以將防護罩的墨水轉變成我方顏色,而且帶著虎魚太久它也會自爆。

4.真格蛤蜊:投球比賽,玩家先蒐集散落在比賽場地上的蛤蜊,累積八顆後會變成一顆大型橄欖球,用那顆球來擊破敵方球門的防護罩,打破後其他人就能將蒐集到的零散蛤蜊丟進去,反過來說也是一樣,如果被對方進攻到球門前就要努力守住陣地,最先獲得100分或比賽時間結束分數最高的隊伍獲勝,四種比賽中規則相對麻煩的一種。

下面這張照片是我在對戰大廳的個人置物櫃裡的樣子,在這區可以看到近期一起遊玩過的玩家置物櫃,大家的裝飾都好有創意~

比賽大廳,後面玻璃門就是置物櫃區,朋友與隊友們平時會以投影的形式一起在這等待對戰。

參加打工也就是「鮭魚跑」模式,是讓四名玩家組隊一同對抗NPC鮭魚群,鮭魚會從海裡上岸襲擊玩家,打爆鮭魚就能獲得鮭魚卵,其中還會有十來種具有特殊技能的大型鮭魚,這些大型鮭魚打爆後會掉出三顆大顆的金色鮭魚卵,我們的目標就是把這些金色鮭魚卵放進收集籃裡。

鮭魚的攻勢一共會有三波,滅團或金色鮭魚卵數量不足即失敗,撐過三波就會結束打工,不過時不時會發生突發事件,此時就很考驗隊友默契與反應能力,加上打工模式時的裝備固定,武器則是從當次的四種武器中隨機輪換,如果碰巧拿到不順手的武器就會玩得有點吃力,所以建議大家還是多加嘗試各類不同類型的武器,免得到時連武器都不會用。

我個人是覺得打工裝挺好看的。


至於突發事件和大鮭魚不同,在遊戲中沒有任何新手指引練習,都是必須要在實戰中經驗累積學會應對方式,如果擔心自己雷到人建議先上網查查其他玩家們分享的攻略心得吧!

小遊戲佔地鬥士很有趣,平時能在各種場合獲得卡包取得新卡片,並可於介面中事先編輯好牌組,之後就可以依照挑戰目標及場地形狀來選擇牌組進行佔地遊戲,詳細規則遊戲中會教,而且實際自己玩過幾場就會知道該怎麼玩了,於此不再贅述。


最後是關於祭典,無論是前夜祭與祭典當日的環境場景變化,還是超嗨的祭典音樂與特殊墨色,其中最好玩的是後半段開放三方混戰奪寶比賽,趨於弱勢的兩隊最強者各二人對上領先隊伍的四人,然後三方進行大混戰,場上三種顏色的墨水到處亂噴真心有夠混沌WWWWW 如此切合混沌的遊戲風格真是太棒了!會依照玩家們的驅向進行調整的官方更是最高!!


整體來說《Splatoon 3》是一款充滿誠意非常有趣的作品,雖然因為我是初次接觸switch主機,對於用陀螺儀來瞄準這點一開始非常不習慣,不過玩久了也逐漸學會如何移動把手來追槍,直覺式體驗十分新鮮~真的很好玩,我玩得很愉快,不愧是光在日本三天內就賣出345萬套的超人氣遊戲,未來幾個月內應該都會有不少相關的消息吧?總之就讓我們一起享受祭典啦!


最後來放個官方的實機遊戲畫面:

~記於2022.9.26

創作回應

巴哈姆特小管家

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巴哈姆特小管家 敬上
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烏賊遊戲另一個稱呼"抽隊友遊戲"
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