時間匆匆流過,轉眼間,過了一年
自初次辦巴哈姆特的個人帳號,直到2012年3月27日為止,我都是利用這個帳號買遊戲的
也未曾想過要利用這個小屋發日誌文,而一年前的那天凌晨,想說把以前曾經在別處發表的心得文章放上去
這樣不經意的想法,結果,我的小屋心得文就這樣慢慢寫下去了...
雖然在當時仍不清楚巴哈勇者的遊戲規則與條約,隨著投入的頻率增多之後,也漸漸了解這個世界的文化,慢慢也就步入了軌道,接著也認識了不少好友,看了不少好文,甚至還寫起達人文章
縱看這一年的發展,確實進展很大,畢竟是從無到有,小屋的改變確實是劇烈的
以下大致總攬一下這一年的文章
電玩心得類:
XBOX360:
PS3:
Wii:
PSP:
PSV:
N3DS:
電腦:
孤式遊戲談:
動漫心得類:
孤式動漫談:
旅遊心得類:
再加上其他心情日誌,活動分享文,洋洋灑灑67篇
雖然發文速度還可以,初算大約維持一週一篇的頻率,仍然有許多不足之處,自我檢討如下:
電玩心得類
1. 遊戲心得種類太集中,沒有戰略策略和競速類,益智類遊戲的心得文
2. 某些主機的遊戲心得太少,像是後來開闢的Wii主機,掌機類都是,電腦遊戲大多都是舊談,目前重心都集中在家用主機上
3. 很多掛了很久的預定發表文,都遲遲沒有出現
4. 深論性質的孤式遊戲談僅有5篇,題目設定沒有預定方向,也因此發文頻率無法控制
5. 沒有評論到爛遊戲,至少都是中等以上的遊戲(因為爛遊戲很難玩到最後XD),廣度不足
旅遊心得類
1. 除了一篇出國旅遊外,其餘都是大眾都知道的景點
2. 發文頻率沒有很高
3. 照片品質不一
動漫類
1. 剛起步,只有一篇
2. 忙著玩遊戲,發文頻率很低
當然,這是個人日誌與紀錄,確實用不著過於認真,但檢討是必須的,有了紀錄就有憑依,如同遊戲的練等一般,有了等級限制,就有明顯標的,有了目標,就更容易朝著完美前進
當然,我也沒忘記,有些玩家希望我能深論一些遊戲,像是射擊大作~閃亮銀槍,甚至也有玩家希望我能發表魔物獵人系列的遊戲,我沒有忘記,甚至我自己也希望能早日發表的異魔系列,電腦的幾款舊遊戲,由於這幾個月新遊戲爆多的情況下,這些計畫確實有停滯的跡象,若有在等孤舟發特定文章的朋友,只能說聲抱歉了,但承諾必然需要實現,只是時間問題
為求文章深度,有些心得文產出時間稍長,心得文足以代表孤舟近日正在玩的遊戲,遊戲要玩到一輪,耗費時間比起觀賞電影或動畫要多的多,甚至還要額外抓圖,想要盡善盡美確實不易
一篇圖文並茂又完整的遊戲心得文產出不易,順便在此也向平時努力撰寫這類文章的盟友致敬
為了提升遊戲心得文的廣度,在邁向小屋生命的第二年,這幾天我會利用時間開闢孤式速評的文章,與孤式心得不同的是,少了延伸討論與資料,遊戲也不見的完成一輪,而是玩了2~3小時的初步感受,依然會盡可能說說優缺點,多半用來介紹沒有歷史背景或舊一點的佳作與地雷遊戲
另外規劃一篇隨時更新的簡評文,固定在首頁,如此一來連雷作都會有簡評,代表著孤舟玩過的所有遊戲,比起生硬的星數表達,更有一點參考性質,就從現世代的家用機和掌機慢慢建立,先把玩過的遊戲作一番檢視,發表過的心得文與評分過的遊戲都會列入其中,並隨時更新,如此一來,也許就能改善頻率與廣度問題,除了提供正確的參考,還有快速檢視的作用
最後,就是變更小屋的名稱,改為孤舟的小屋(更沒創意的改法XD)
雖然電玩心得文仍是最多的,但畢竟日誌的分享已經不僅有電玩類了
正所謂人類知識的演進,就是不斷的傳承,轉換,再進化而來
而我的遊戲心得,也是因為過去拜讀過很多雜誌的心得好文,過濾後再轉換成自己對遊戲的看法,以這樣的情感思維去面對各式各樣的遊戲,進而產出屬於自己的遊戲心得,既然是自己的想法,不夠客觀算是正常,但總歸也算是一種參考
一款遊戲的標準界定見仁見智,但若是將看到的東西說的完整,也許透過文章內容,得以知道是否適合自己,遊戲感覺是否和孤舟相同倒不是重點,以作參考為本,同時也能讓孤舟自身的遊戲感受有所紀錄,是孤舟心得文目的之所在
也承蒙大家願意花時間閱覽,甚至是鼓勵和GP,小弟深表感謝之意
這一年,孤舟在這個地方收穫不少,感謝大家的熱情回應,也因此,只要生活上不受影響,孤舟小屋,會持續的發展下去,也期待屬於自身想法的心得文,足以提供更多的參考與建議...
過了一年,轉眼間,時間竟然就這樣匆匆流過
對這個小屋有任何想法與建議,也歡迎提出
一直喜愛電玩的孤舟,隨時感謝您的光顧^^
本人創作純為個人心得日誌,自身想法,無任何商業用途
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