2017-06-25 俠媛的墨者墨靜與論調集錦
對我來說,只探入一個信仰,無法幫你整合世界資訊印證,也無法幫你問出更多全面性的正確問題。你以為真誠專一安守本分即...(繼續閱讀)
教訓1:下次別再龍畫一半後跑去遊泳,還期待累得半死的身體能把它給完成。
教訓2:星期三事情就是又多又煩死人不償命的,試著接受吧。...(繼續閱讀)
為什麼會這樣?單單只是聲音而已,卻震得我幾乎要崩潰;我不自覺地顫抖,喘息,無法理解自己何以如此激動,就像那個聲音的主人,天生是我命中最讓人無法抗拒的存在...(繼續閱讀)
這是夏日時,
龍子們在海邊所發生的這些那些事~
一起來熱鬧~σ`∀´)σ~σ`∀´)σ~σ`∀´)σ...(繼續閱讀)
大家好,提克Ticker來也~(ゝ∀・)
龍子介紹完畢後,
換介紹大家長~大叔~(╯°▽°)╯~(╯°▽°)╯...(繼續閱讀)
金月的元素力量等級雖高,但他能操縱的空氣,必須是以自己為中心半徑五米左右範圍內的。
剛才為了在最快的速度內制止狂的搗亂,他就要從平台降到地面...(繼續閱讀)
廣場正辦著市集,市集中心有一個小型的競技場。
...(繼續閱讀)
離開池塘後,狂被元素師扔進了一個黑色麻袋,又被拖上了馬車,在黑暗中被帶到了不知名的地方。
在麻袋中他不斷掙扎,但麻袋似乎是由有魔力的物質製成...(繼續閱讀)
這遊戲第一次的相遇是在2014的5月初那時候完全不懂也不會去研究怎麼玩
只知道這遊戲的卡片好精緻
這種畫風好喜歡好喜歡...(繼續閱讀)
有種想一口氣發10篇文的fu......(bj4的強大怨念...
校慶感想那種麻煩又落落長的東西就直接省略吧(反正也沒人看?
1)覺得在文化附近四周閒晃到7點的...(繼續閱讀)
其實跟之前的磨隊完全一樣...
不過打完才發現忘記要截圖 orz...
通關才想到,所以只有通關圖 囧...(繼續閱讀)
本文譯自inside-games.jp,原標題為《KPIを意識しないで作った『パズドラ』成功の要因とは? ガンホーNIGHT!!レポート(上)》 ,原作者...(繼續閱讀)
有沒有哪一瞬間任你怦然心動的呢?例如遇見喜歡的人事物等的...
來與巴友們分享吧!!
天氣漸漸越來越熱,來幫自己喜愛的角色換上清涼的衣服吧!!
!!注意!!不可以清涼過頭沒衣服喔!
無論同人、原創主題都歡迎!
我是一名背包客,去過許多大大小小的地方
其中最讓我印象深刻的地方是...
請以「背包客」為題來寫一篇精彩的小說吧!
人都有做過噩夢的經驗
還記的你做過哪個惡夢讓你時至今日還忘不了的嗎?
以漫畫的方式分享給巴友們吧~~
揮灑汗水、運動身體好!!!
把你最具運動氣息的裝扮展現出來吧!