突擊…
唉~
這是惡搞對吧?
連製造商自己都無聊到開始惡搞自己的遊戲了…
說真的或許是一開始太習慣突擊的牽制、怪物不近身的傳說,
突然所有可以用的東西只能把怪物打到半血,
那種無力感,
加上兩隻怪可以摸到剩下200血的恐怖,
迴避, 沒用,
爆擊, 稀有,
28等任務空空,
進副本被說沒用,
女兒慢慢的把錢吃光…
好慘 > <"
想想一開始玩的動機,
不過是為了那一點點的容量所製作出來的畫面,
感到好奇,
其實AIKA就遊戲本身來說很讓人驚豔,
只是最近代理商不成熟的舉動,
是不是要把台灣的遊戲市場變成惡搞大會?
我沒意見,
惡果自食。
唉~
這是惡搞對吧?
連製造商自己都無聊到開始惡搞自己的遊戲了…
說真的或許是一開始太習慣突擊的牽制、怪物不近身的傳說,
突然所有可以用的東西只能把怪物打到半血,
那種無力感,
加上兩隻怪可以摸到剩下200血的恐怖,
迴避, 沒用,
爆擊, 稀有,
28等任務空空,
進副本被說沒用,
女兒慢慢的把錢吃光…
好慘 > <"
想想一開始玩的動機,
不過是為了那一點點的容量所製作出來的畫面,
感到好奇,
其實AIKA就遊戲本身來說很讓人驚豔,
只是最近代理商不成熟的舉動,
是不是要把台灣的遊戲市場變成惡搞大會?
我沒意見,
惡果自食。