前往
大廳
主題

MHN長槍一個月心得總解:魔物篇上篇

Sorano | 2024-01-04 02:48:06 | 巴幣 102 | 人氣 226

終於到最後了,在實際講解魔物應對之前,
先給大家看看我的實戰,打的是六星的雷狼龍。
我是在自己成功單人打贏雷狼龍我才敢寫這些攻略的。
不過第一次打贏的時候沒有錄影,這片是之後另外錄的。
大致上就是這樣子,算是用來證明我的實力。
那麼下面開始正文。我會照魔物指南的順序來解說。
另外我的攻略標準是除了雷狼龍是六星外,其餘皆是七星魔物。

大凶財龍:
難度沒有很高,鎖頭打就行。
防性需求1級,需要注意的只有吐口水的時候會後退拉開距離,
原地防反會讓反擊刺打不中,建議跟隨移動比較好。

搔鳥:
第一個難搞的魔物,早期可能還覺得沒什麼,
等到牠掏出全遊戲最強武器:小石頭的時候,就會開始討厭牠了。
這邊插個題外話,由於MHN取消了原作的斬味系統,也就是武器鋒利度,
這導致魔物也相應的沒有了彈刀這樣的互動...除了這顆石頭。
以後的魔物會不會有硬肉質彈刀這我不好說,但至少現在看來是還不會有。

說回正題,雖拿起石頭的搔鳥很令人煩躁,但這時長槍打點小的特性就幫了大忙。
我們只需要鎖頭並且保持在武器攻擊得最遠距離,就可以避開彈刀的危險。
當然視情況還是有可能撞到石頭而彈刀,這部分只能看個人的技術了。
其他的部分就是防反的反擊刺不會彈刀,以及趁她大跳過頭時蹭一些後庭傷害吧。
防性需求1級。

毒妖鳥:
重點在於判斷牠吐的毒口水會不會留下毒池。
一般來說低頭蓄力的不會留,抬頭蓄力的會留,不論是吐一口的還是吐三口的都會,
遇到的話一律建議側跳閃開,大舌橫掃二連只會有一次判定,只要防反成功抵擋一次即可。
防性需求1級。

土砂龍:
整體不難,只是需要注意一些細節。
牠的頭槌攻擊距離其實不長,可是開場還有泥巴鎧甲的時候會故意不用頭槌本身,
而是用噴出的泥巴來攻擊,所以很容易被牠的佯攻欺騙到而解除防禦。
最好的應對方式就是在他抬起頭來的時候主動往前墊步,再使出防反擋掉。
其他的動作就沒那麼難應付了,除了甩泥巴這個有隨機性比較討厭以外。
防性需求1級。

大凶顎龍:
看似動作很好預測,但其實翻車的概率還挺高的。
有一個前搖很短的俯身啃咬,判定奇特的二連咬,還有飛撲,也是很容易有判定偏差。
外加咬人的動作附帶麻痺效果,一旦被麻痺了幾乎等同於要吃牠下一招全傷。
所以要儘量避免受到一切的咬人攻擊,只要不被麻痺就可以避免最糟的狀況。
防性需求1級。

飛雷龍:
比搔鳥更容易背對你的魔物。不論是大跳還是飛天甩尾,
在攻擊完後會保持在背對你的狀態很長一段時間。這讓鎖定鎖頭看起來很不好發揮,
我自己的處理方式是不解除鎖定,當他背對我時靠著走位走到他正後方戳尾巴。
雖然準度無法很精確但三槍總能打中弱點兩槍。
防性需求1級。

浮空龍:
傷害動作都很好預判的龍。唯一前搖很小不好預判的動作是吸氣...
當然風壓的畏縮效果蠻傷DPS的,所以會建議靠經驗去預判吸氣動作,
用普通防禦擋下來後會有大量的輸出時間。
然後空氣跑偶爾會打近身處,所以儘管絕大部芬都從頭上掠過,但建議還是用防反動作以策安全。
防性需求1級。

泥魚龍:
很多判定奇特的動作。 三連吐泥居然是先吐左右,跟毒妖鳥雌火龍都不同,需要習慣。
然後二連吐泥總共只有一次判定,擋到第一下第二下就沒傷害了。
所以防反如果要保險可以架著盾確保擋到了再放開。
不過比起這些最難搞的還是在地下時的啃咬跟游泳攻擊。
因為身體只剩上半部,就算有紅光也很容易看錯前搖動作。
所以如果真的怕看錯的話建議普通防禦就好。所幸防性需求1級足矣。

蠻顎龍:
前期最狡詐龍沒有之一。
他的啃咬動有三個,單咬、二連跟三連。
前搖差異很小,但二連咬跟三連咬通通都有判定,跟前面幾個魔物都不同,
是真的每一次啃咬都有傷害判定的,也就是說如果你用防反擋了第一下,你會沒有時間擋後面的。
我光是在這兩個動作下就死了不少次,反而是後面其他的大招更容易應付。
處理方式是用普通防禦抵擋第一下,再用防反擋第二下。
至於三連的話我目前只遇過一次,我遇到的是二連居多。所以可能八星以後要更謹慎。
所幸防性需求只要1級。

可惡,我還是太小看魔物的數量了...先到這邊,剩下的下篇繼續。

創作回應

更多創作