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遊戲《不要餵食猴子2099》遊玩心得淺談

金手錶 | 2023-09-18 00:26:34 | 巴幣 54 | 人氣 343




中文名稱:不要餵猴子2099
英文名稱:Do Not Feed the Monkeys 2099
主機平台:PC、Switch
遊戲類型:模擬、益智解謎
遊戲語言:簡體中文
遊戲發售日期:2023-05-26
製作廠商:Fictiorama Studios
台灣代理:台灣沒有代理, Steam平台販售價格為268台幣


透過一個天馬行空的獨特遊戲題材,讓玩家們可以用針孔監視器查看他人的住宅或工作環境,
完全洞悉每個人的一舉一動,藉由侵犯別人隱私權並搞破壞的玩法,
做出了黑色幽默及充滿政治、時事諷刺的內容,算是很讓人印象深刻的遊戲。

其續作-不要餵食猴子2099,
顧名思義,故事世界觀從前作的現代來到了2099的年代,
雖然是近未來的舞台,但遊戲風格依舊維持一代那種復古像素畫風,
讓玩家們再度於一個詭譎又怪異且另類的遊戲環境中偷窺他人,並直接、間接地影響他們的命運。



 
 
遊戲玩法完全延續自一代,
玩家們扮演「靈長類觀察俱樂部」組織的其中一員。
在家中的工作環境之中,運用電腦上的應用程式來操作許多被稱為「籠子」的監控畫面。
且在偷窺的過程之中,也要顧慮到主角的飽食度及疲勞指數,
必須外出打工賺錢來購買食物,並且睡覺養精蓄銳,
要在指定的時間期限內付出房租,算是本作的一大難度。

而遊戲主題圍繞在偷窺這件事上,
玩家藉由監控每台攝影監視器的畫面,來得知當中的許多訊息,
並且將訊息關鍵字輸入到網頁瀏覽器之中,來推敲出更進一步的資訊。
同時還能運用錄影錄下關鍵影片片段,來抓住別人的把柄。
打電話、傳訊息等手法也都會影響到每個事件的發展,
玩家們都會因為自己的所作所為及抉擇而讓每件事走上不同結局。



 





 
之前第一次剛玩到不要餵食猴子時,
都讓每位玩家感到耳目一新,有滿足大家偷窺癖好的刺激感。
主要是遊戲基於我們熟悉的現代環境,所以很有身歷其境的氛圍。

不過不要餵食猴子2099因為故事來到了想像中的未來,
裡頭充滿賽博龐克、太空歌劇、反烏托邦的元素,
有著許多形形色色的古怪外星人種或科技產品AI的描寫。
一時之間讓人覺得比較難融入其中,
尤其是有很多專有名詞跟饒舌的人名、星球名稱。
再加上遊戲幾乎都是依賴報章雜誌或網頁資訊來拼湊整個世界觀,
像素文字字體在螢幕上閱讀起來也較吃力,
簡體中文的翻譯語句對於台灣玩家來講念起來較不通順。
所以一時之間玩起來實在是較難適應,
對於我這個腦袋比較僵化且古板的人來講,覺得遊戲的融入性明顯較前作相差很多,
如果對這種未來想像世界的描寫不感興趣的玩家們來講,
那麼遊玩體驗起來的感受就沒有像前作那麼有樂趣,算是最可惜之處。



 





 
2018年所推出的不要餵食猴子,雖然不是很大眾化的遊戲玩法,
但因為題材特別,所以讓人感受到許多難以言喻的趣味性。

而再來的不要餵食猴子2099,因為玩法都跟一代相同,只是增加了投資股票的內容。
所以對於已經玩過一代的玩家們來講,新鮮感可能就稍嫌不足。
可是對新手而言,又會因2099年代的未來世界而較難以進入狀況,
許多線索不太明確,很容易玩到一半就卡關不曉得接著要幹嘛,
這導致不要餵食猴子2099玩起來的上手門檻又比一代還要高。
建議要有先玩過一代後,對遊戲有個基礎的概念再來玩2099會較合適。
整體而言,本作算是給玩完一代後還意猶未盡的玩家們遊玩的續作。
 

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