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普普的單人Roguelike卡牌遊戲《月圓之夜》(女騎士通關噩夢VII)

YANG | 2023-06-10 00:44:39 | 巴幣 2 | 人氣 198

目前累積時數:23.5小時
劇情:但真的就挺"背景"故事,專心打牌就好。
遊戲性:目前簡單玩過各種職業來說覺得還行,優點有做出職業區分,缺點是區分太過明確,此外就是個別卡牌、組合過強這種卡牌遊戲的老問題。
價錢:本體免費。各類dlc都買了,只是忘記用什麼折扣買的。
遊玩平台:steam

這遊戲有手機與PC版,但手機板前一陣子開始要綁微信等中國社交軟體,那種一陣子沒登入就被砍掉、封號的帳號實在不想辦,因此明知道這類遊戲適合偶而拿手機出來打一把,最後還是用steam進行購買了。

身為輕微的成就強迫症患者,每次對於卡牌遊戲都十分的困擾,有著各種麻煩的難度、成就達成條件,時常不符合心中"玩完"的定義,完結一款卡牌遊戲非常困難。近期深感對於時間的不夠後決定與自己妥協,不再追求全成就才能認定為完結遊戲。(不然其他看起來很好玩的卡牌遊戲都不用玩啦)

這款《月圓之夜》目前是打算各模式打到一定程度就停手(懶的挑戰夢魘自虐),其餘需要花式挑戰的成就隨緣達成,不強求了。目前的23小時是各模式亂玩,這兩天確定規則才一路把女騎士打到噩夢VII通關,之後有通關其餘職業也會稍微說說對於各職業的看法。

女騎士的特點是裝備、護甲、行動力這三個要素,這職業的弱點是敵人的穿刺攻擊(無視護甲)。正常遊戲進程中有取得實用的裝備卡、行動力卡幾乎就挺穩定的,如果希望在後面難度上升後可以抗住BOSS的高強度攻擊,可能要找到回血和高速疊甲的辦法。

疊甲首推"羅生門"配合"致命武器"這類能打多段傷害的卡片,順利的話可以一回合爆到100護甲以上。其餘的疊甲卡片效率都有點太慢、又消耗行動值導致不太實用。

回血手段在女騎士的牌庫中真的少,即使有拿到回的血也非常不夠用,因此如果有看到吸血、減傷天賦也建議可以入手,讓後面的戰鬥壓力小一點。

各人覺得要簡單通關就是升級普通攻擊、無腦拿裝備卡,之後選牌抓羅生門、狂戰斧、致命武器、支援...等,保障裝備足夠、能快速抽出所有裝備牌,後續就是無腦羅生門疊甲,以及用普通攻擊磨死BOSS了。

不過畢竟是Roguelike類的卡牌遊戲,真的拿不到想要的卡片玩指定流派也沒差,就動動腦找找當下的最恰當組牌方式吧。
女騎士噩夢VII通關修復照片。

雖然離個人的封遊戲還有許久,但先聊聊目前想說的問題。

各個職業有許多自己獨特的玩法,但這些玩法互相不重疊倒有點過頭的程度,讓個人最突兀的點大概是因為幾乎沒有所謂的基礎卡牌。每個職業都有自己獨立的卡池來選擇,但有時候利用不同職業的特性去發揮各種卡牌的可能性是最有趣的部分,這個部份個人覺得挺可惜的,畢竟變成玩家大致上就是照著製作者的固定卡池去思考,靈活變化的可能性變的有點少。(也有可能是以前爐石玩太多,或許多玩幾款這種Roguelike卡牌會改變想法也說不定)

而遊戲體驗上只能說是普普,因為玩家容易創造出有強大連動性的牌組,一路上的敵人幾乎都是輾壓,只有倒數幾個有無賴能力的BOSS可以招架一陣子。因此遊玩過成就是一路爽爽通關,最後看玩家combo無賴還是boss的祝福更加外掛。這樣時常一面倒,輸了又很像電腦耍賴的遊戲體驗實在有點不行。

關於遊戲進行方式還有一些想法,但是等多玩幾個職業,或是如果打算封遊戲要做總結的時候再來聊聊。

畢竟本體免費,有興趣就先玩玩看,dlc除了存錢罐很浪費錢(?),其他大部分都是增加遊戲模式,如果喜歡應該是都可以購買的。

YANG寫於2023/06/09

創作回應

魚子壽司
玩這遊戲的時候感覺面向的應該是想自組爽快combo牌組的玩家,追求難度感覺是不太適合
steam沒玩過,是在手機板只需要綁google帳號玩的,丟牌倒是丟得滿爽,不知道電腦版能不能做到
2023-06-10 12:01:28
YANG
我玩卡牌的最大的樂趣是有趣的機制,尋找天賦和卡牌的最優搭配刷刷刷的丟牌挺快樂的。 只可惜現階段覺得電腦太弱、加強方式也不太好(為敵人加強大的天賦,而不是強大的牌組)

手機和steam版應該只差在兩個版本不能互通,內容應該都一樣。
2023-06-10 12:13:04
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