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遊戲《蔑視》遊玩心得淺談

金手錶 | 2022-10-16 12:08:34 | 巴幣 1290 | 人氣 2189




中文名稱:蔑視
英文名稱:Scorn
主機平台:PC、XboxSX
遊戲類型:第一人稱冒險
遊戲語言:繁體中文
遊戲發售日期:2022-10-14
製作廠商:Ebb Software
台灣代理:台灣沒有代理,Steam平台上販售價格為569台幣


美術風格超級強大的恐怖遊戲-蔑視(Scorn)
透過骨頭、肉體以及人體組織器官融合機械的場景構造,
營造出讓人心生畏懼且頭皮發麻又十足噁心的視覺效果!

宛如H·R·吉格爾的視覺風格,加上電影X接觸來自異世界(eXistenZ)那種濕滑、黏呼呼的噁爛景象。
怵目驚心的畫面,絕對能讓喜愛肉體恐怖的遊戲玩家們大呼過癮!





 
 
最早蔑視於2014年釋出第一支測試影片(pre-alpha footage)時,
關注度並不是很高,導致遊戲展開募資後也以失敗收場。
不過到了2016年再度推出新預告時,遊戲畫面已經進步非常多,
那時候就順利引起許多玩家們的目光,
超級重口味的恐怖遊戲畫面,讓蔑視與另一款苦痛地獄(Agony)都成為恐怖遊戲迷們引頸期盼的作品!

不過蔑視的開發時間實在是太長了,過程中還不斷延期,
從2016年預告片出現後,至今終於盼望到遊戲正式上市,想不到一轉眼已經長達六年之久!
這一個漫長的等待或許也讓許多玩家內心都相當激動,
迫不急待在遊戲一上市的第一時間就立刻進入到這個詭譎又迷幻的奇特國度裡面。



 


 
雖然說等待已久的蔑視終於順利上市,
但玩了一下子後就發覺到本作絕對會是評價非常兩極的遊戲。
它氣氛營造以及散發出來的沉浸感非常強大,在第一人稱的鏡頭下,每抵達一個新地區都讓人不斷讚嘆,
十分佩服美術設計團隊鬼斧神工的能力,能夠創造出讓人難以言喻的噩夢般遊戲場景。

不過遊戲玩法就可算是相當非主流,
整個遊玩過程中幾乎都沒有任何文字提示以及對話台詞,
連新手教學都省略了,完全都讓玩家們自己摸索,
而且一開場就直接是繞來繞去的複雜地圖還有一個燒腦的華容道解謎,
大概許多玩家連拿到武器展開戰鬥都還沒有體驗到,
就被這個讓人摸不著頭緒的遊戲開頭給勸退了。







 
 
最主要是在玩蔑視這款遊戲時,獲得的娛樂性可說是相當低,
因為遊戲節奏十分緩慢且氣氛沉悶,很容易讓人打瞌睡。
走路探索要花很多時間,類似步行模擬器的遊戲,
好在過程中的場景都十足讓人感到震撼,因此也是會非常吸引玩家們想要繼續一探究竟。

只是在探索的過程中又加入了大量繁複又囉嗦的解謎。
這些謎題因為沒有任何提示,所以玩家們只能夠看畫面圖片,想辦法自己融會貫通。
但高難度的解謎以及許多圖像邏輯的運用都會讓玩家們覺得很機車很難搞,
所以破解完謎題機關後並沒有獲得成就感,反而是會讓人覺得身心俱疲。

不僅如此,途中與怪物們的戰鬥也是挺硬派,
因為主角的行動方式不靈敏,加上僵硬的操作手感還有很弱的槍械,
都讓玩家們面對怪物時會感到十分棘手,只能想辦法逃跑。
存檔點、補血及子彈數量非常少的設計,也都大幅度增加了遊戲難度。
製作團隊應該考慮增加可以選擇簡單遊戲難度,才不會讓純粹想欣賞畫面的玩家們卻步。









 
 
遊玩蔑視時,除了遊戲畫面會讓人感到十分痛苦,
就連操作體驗也是很苦悶,對於不擅長解謎以及認路的玩家們來講,玩起來會十分辛苦。
尤其是對有3D暈的玩家們來講,可能玩一下子就會想要嘔吐。

但不論評價如何,至少蔑視的美術設計是成功讓大家五體投地的佩服,
它異色又另類且十分大膽的畫面表現,還有抽象隱喻的劇情,讓人深深體會到終極夢靨。
在完全都不依賴Jump scare的手法下,也能傳達出深層的恐懼。



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創作回應

Godwilltellu
也難怪它賣五百多塊
2022-10-17 18:50:55

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