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《The CRPG Book》最新譯本《CRPG 通鑒》#017 《蘋果園之下》(Beneath Apple Manor)

CRPG通鑒 | 2021-12-18 12:47:41 | 巴幣 12 | 人氣 126


這是一本由 Felipe Pepe 聯合百餘位志願者耗時四年整理的類百科書籍,覆蓋了上世紀 70 年代至今的百餘款遊戲,是瞭解 CRPG 歷史文化的寶貴資料。我們作為千千萬萬試圖翻譯本書的團隊之一,站在巨人的肩膀之上繼續堅持這一宏偉的計畫:我們致力於提供第一個完整翻譯版本,並加入大量科普類注釋,在降低閱讀門檻的同時提升其教育價值,傳播稍微嚴肅一點的遊戲歷史和文化。
 
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本文暫由簡體中文轉換而來


《蘋果園之下》(Beneath Apple Manor)

Don Worth,1978, Apple II (PC Booter, Atari 8-bit)*
*1982 年《蘋果園之下》再發售了一個特別版,圖像水準更高,而且可以多平臺運行,也可以保存遊戲進度,以便分多次遊玩。

作者:SC
翻譯:Thunderplus
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“我在《Rogue》發售的兩年之前公佈了這個遊戲。我沒有受《Rogue》的影響(直到 1983 年我才知道那部作品),而且據我所知遠在加州大學伯克利分校的《Rogue》團隊也不知道我這部遊戲。我們可能是各管各的有了一樣的想法,但至少我可以說《Rogue》是‘類蘋果園之下’遊戲。”
 
—— Don Worth
《蘋果園之下》作者

有些遊戲是老遊戲,還有些遊戲得稱為上古級遊戲。《蘋果園之下》(BeneathApple Manor,以下簡稱為“BAM”)就是這麼一款上古級遊戲。它發售於 1978 年,是第一款在家用電腦上運行的類 RPG 遊戲,或者說是最早的那一批之一。是的,個人計算早在很久以前就有了。

它的卡帶版可以在僅僅 16K 大小的記憶體上運行,但如果是磁片版(也就是我手上這種)就需要 32K 以上的記憶體。關卡是隨著一邊你探索地牢一邊由系統生成的。怪物只有五種:綠色的史萊姆、鬼魂、山精、紫色的蠕蟲還有紅色的龍。隨著你越深入地牢,它們也會變得越厲害。

每一種怪物都有它們各自難對付的點。史萊姆會腐蝕你的護甲,山精會再生,鬼魂會永久降低你的力量值,蠕蟲可以秒殺你。龍也可以,而且防禦很高。

BAM 裡支援自訂功能。你可以選擇每一層的地牢房間數(一般在 4 到 7 個,取決於你的電腦 RAM 大小),也可以選難度,還有黑白或者彩色模式。在彩色模式裡每個個體都是以不同顏色顯示的方塊。

我更喜歡 ASCII 黑白模式,在這個模式中怪物和玩家都是以字母表示,而寶藏以“$”表示。

你的角色有四種屬性:力量(Strength)、敏捷(Dexterity)、體質(Body)、智力(Intelligence)。戰鬥會消耗力量值,所以戰鬥之後一定要休息一段時間來回復它。同樣地,行動消耗敏捷,施展魔法消耗智力。休息可以恢復,但只有治癒的魔法能恢復生命值。所以這個遊戲裡你不用想著趕路,也不用速戰速決。你需要的是謹慎。

我的角色(Y)找到了一個寶箱($),同時正在躲一隻史萊姆(S)。而且我被詛咒了。

擊殺怪物或者把寶藏帶回主樓梯口——每一層的起始點——都能獲得經驗(但是起始點不顯示在地圖上,所以最好還是把它的位置記下來)。

同樣在入口你可以用 10 點經驗兌換 1 點永久屬性值。金子可以用來購買武器和護甲的升級。最重要的是,你可以購買一個“腦部掃描(brain scan)”,也就是遊戲裡的存檔功能。
 

彩色模式下的某個大型地牢區域。我們(藍色方塊)在門後聽到對面有一隻地精潛伏著。
 
如果你的角色死亡的話——肯定會的,這是早晚的事——角色會以上一次掃描時的狀態在樓梯口復活。當然所有你得到的金錢都會丟失,但你的小命保住了。所以當你重新攢夠了錢,就趕緊去掃描吧。只不過每復活一次,你所有的屬性都會下降 10%。噢!復活太多次的話你的角色會變得非常非常弱。

遊戲命令幾乎用到了所有鍵盤按鍵,每一種行動都會消耗你的一項屬性數值。

所以你要在地牢裡小心謹慎地前進,在門前聆聽對面的動靜,調查牆壁看看有沒有隱藏門,把堵住的那些門砸開。打不過的時候你得跑路,但同時祈禱自己不會又直接跑進怪堆裡。

所有這一切都有一個目標,就是找到傳說中的“金蘋果”。據傳,龍把一堆財寶藏在了地底洞窟,而這個寶貝就在其中。遊戲裡當然確實是有蘋果的,看,這不就拿到了!真有這麼簡單?你知道那句話,真蘋果只有一個(不過這次不是戒指)[1]

遊戲裡每一個寶窟裡都設置了一枚蘋果;拿到一枚假的你就重新讀盤了。但你怎麼知道哪個是真蘋果,哪個是假蘋果呢?啊哈,只有你拿了才知道。所以玩這個遊戲即使不進行高強度的戰鬥,你也可以緊張到手心冒汗。

BAM 必須一次性通關,掃描角色只能保存當前遊戲的進度。退出再重進就得從新遊戲開始。不過這也意味著它的流程不算長。如果每層是五個房間的話,你基本可以在四小時左右把它打通。
BAM 允許玩家自訂關卡的大小、顯示模式和 10 種難度設定。

於是 BAM 成為了《Rogue》及其諸多變種的原型。遺憾的是,它在這一遊戲分支的歷史中常常被忽略,儘管比 1980 年《Rogue》的發售時間還要早兩年[2]

《蘋果園之下:特別版》中新增的所謂“高解析度圖像”,但你還是可以在 ACSII 模式下遊玩。

在那個年代,《蘋果園之下》可以說是一個非常有意思的新產物,儘管有時候讓人抓狂。遊戲很簡單,但需要你的思考和策略。它展現了在不寬裕的記憶體條件下,緊湊精良的代碼能達到怎樣優秀的效果。


[1] 譯者注:這裡原文是:“there canbe only one”,而“There canbe only one Lord of the Rings, only one who can bend them to his will. And hedoes not share power!”是《指環王》中的一句話。
[2] 一些遊戲歷史研究者認為 BAM 是第一款商業電腦遊戲。它在相關商店裡有售,用塑封袋包裝。

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