繼上一章的內容,希臘總算是打贏土耳其,重建拜占庭帝國,但拜占庭的旅程還沒有結束,首先在歷史國策下,保加利亞會加入軸心國,同時軸心國的德國和義大利有國策會入侵南斯拉夫和希臘,而拜占庭的原tag是希臘,所以不可避免會與軸心國交戰甚至參與到第二次世界大戰,所以這篇就來講接下來的戰略方向和如何真正的破局。
1.巴爾幹霸主
首先是稱霸巴爾幹半島,而巴爾幹小霸王羅馬尼亞因為之前保獨土耳其,所以成立拜占庭後羅馬尼亞依舊與拜占庭處於敵對狀態,不過要是能打死羅馬尼亞,拜占庭就能獲得羅馬尼亞的油田。
然後處理羅馬尼亞有兩條路,一是走橘線從黑海登陸,但缺點是羅馬尼亞會在你打土耳其時放一堆水雷,同時羅馬尼亞的兵很多,有機率登陸失敗或是登陸後沒幾天羅馬尼亞就迅速守住戰線。
所以這裡我是建議打保加利亞從陸路進攻羅馬尼亞,而且38年的保加利亞還不會加入軸心國,可以單吃,不過之前吃掉土耳其緊張度太高英國會開始保獨國家。所以這裡就用造其他國家宣稱騙保獨的方式讓英國沒政治點數保獨你要打的保加利亞,當然省事一點也可以在開始遊戲前的設定中,設定手動保獨只能保獨同政體的國家
這時候開局預設的部隊配置就已經不行了,所以主力部隊就暫時換成7步2炮的40寬版本14步4炮,支援連配備就看個人喜好,我個人是必用偵查和維修連
過一段時間讓工廠的生產效率上來和有一定規模的軍隊後,大幹在38年8、9月時就打保加利亞
另外這上述的這段時間,記得把我們得勝了和骰子已擲下的國策都跑一跑,後者能增加科研槽和解所創建陣營
大概在9、10月的時候,匈牙利的因為史實路線會變成法西斯,並且找機會加入德國,由於之後可能會與德國翻臉,這裡我是建議與匈牙利結盟,一來匈牙利不會加入軸心當你的敵人,二來與軸心國翻臉時可以不拉他參戰作為天然屏障
如果擔心匈牙利願意加入的分數就差一點,可以提前拉關係並且事先建設好情報局,讓特務使用外交施壓的技能增加匈牙利加入的意願
通常保加利亞打死後就要面對羅馬尼亞,與羅馬尼亞的戰鬥就先防守然後找機會從敵軍薄弱處一點突破,並且注意除非能打出大優勢,否則別輕易讓部隊硬撞浪費人力和裝備,另外這時已與匈牙利結盟,視情況可以拉匈牙利參戰。
總之大概能在39年初就打死羅馬尼亞,不過這裡切記紅圈的地一定要拿,直後可以造核,藍圈請記得一定要把當地的摩爾多瓦釋放出來,藍叉的地更不要拿,不然蘇聯高機率會在你不喜歡的時間點宣你,黃圈看是要給匈牙利或是把特蘭西瓦尼亞放出來當附庸(個人傾向後者)就看個人喜好,剩下的地就隨便,總之這樣帶拜占庭的石油資源就相對不缺乏。
接下來就是繼續養精蓄銳,並在與羅馬尼亞正式交戰期開始生產重型防空戰車
然後視庫存狀況就將國內的主力部隊都換成12步5炮1重防空的編制
接著就是看國際局勢,反正就是用和保加利亞一樣的方式找機會把南斯拉夫給打死
打死南斯拉夫之後拜占庭就有相當大的基本盤,但核心人口還是只有兩千多萬人,不過這裡就有相對多的工廠生產更多裝備,同時國內的debuff也消除得差不多,這時就是開始農戰鬥機、重防空和重坦等高級裝備,這段期間就把民工、軍工和煉油廠都鋪一些(附帶一題截圖裡的版圖我不小心拿到我之前說不能拿的土地,實際遊玩時別犯這低級的錯誤。)
這裡就完成稱霸巴爾幹的階段,並且不用擔心多少巴爾幹國家加入軸心國來亂你。
2.真正的破局
如果拜占庭要玩到真正的破局,最重要的就是在完成重建軍區的國策後獲得相應的土地進行造核,造核條件就是把圈起來的地區都打下來後點擊決議,就可以在相應地區造上核心
而在這四個區塊中巴爾幹和義大利最重要,巴爾幹的勝利能直接解決長期占據巴爾幹非核心地所產生的叛亂,並且讓拜占庭增加近3000萬人,而義大利除了能增加4000萬核心人口和義大利發達的工業,義大利生產的鋼材能減緩拜占庭中後期鋼材不足的問題。
但無論是哪個勝利決議,有個國家永遠會卡到造核需要的土地,那就是義大利,況且義大利的國策有打希臘的選項,而原tag為希臘的拜占庭遲早與義大利有一戰,所以以此來分析拜占庭可能的三條選擇。
方案一:一開始就不和匈牙利組陣營直接加入軸心國
優點:可以積極備戰後就等德蘇戰爭開打一同瓜分蘇聯、義大利無法打你
缺點:德國會變得更強、義大利卡造核地的問題永遠無法解決、匈牙利會因為加入軸心國導致翻臉後巴爾幹戰線太長。
分析:雖然可以和德國瓜分蘇聯來獲得更多的資源與工廠,甚至可以附庸蘇聯用蘇聯龐大的人口來爆兵,但要是傻傻的和德國打同盟國,就算靠傘兵在美國加入盟軍前逼英國投降,拜占庭的戰爭分數太低可能拿不到多少地和資源,就算打死蘇聯後與軸心國翻臉,盟軍可能會趁機會偷偷登陸義大利搶你要的土地和戰爭分數,也不利於後期打同盟國。
方案二:與匈牙利另組陣營,準備好後就直接幹軸心國
優點:能一口氣拿下阿爾巴尼亞以獲得巴爾幹地區的核心,後期戰爭能有穩固的歐陸基本盤
缺點:與打完法國後的德國正面交戰有翻車的風險、就算打贏軸心國但蘇聯和盟軍可能因為分數太高而在軸心國的屍體上弄一堆小弟來噁心你
分析:這條線的好處是能完成巴爾幹的勝利來鞏固基本盤,但問題也很明顯,拜占庭的精力會全部投入到反軸心國戰爭,德蘇戰爭開打還要注意拜蘇邊境是否變成德國人的地盤,另外真的打贏軸心國,這時蘇聯和盟軍會跟你搶地盤,盟軍很早加入戰爭所以分數很高,蘇聯靠堆屍分數也不會太低,而且他們又很愛搞附庸,這導致拜占庭可能拿不到多少地。
雖然可以之後反打蘇聯以獲得與盟軍一戰的資本,不過打完蘇聯後的盟軍在歐陸上也有一定的立足點,打起來可能相對吃力。
方案三:投機取巧+打完蘇聯後同時打軸心和盟軍
優點:能在打死蘇聯前後就有將近一億的核心人口、不會馬上與德國或盟軍起衝突
缺點:不適合鐵人模式
分析:投機取巧是指利用系統缺陷來打已加入軸心國的義大利,根據我兩次測試的經驗,宣義大利後義大利並不會馬上拉德國參戰,大概有四天左右的時間可以單打獨鬥,但如果是在義大利拉德國前使用SL大法,就可以再延後幾天與義大利的單打獨鬥,總之就是利用這方式來單吃義大利,這樣至少能與盟軍的瓜分中拿到義大利和巴爾幹的土地並完成造核。
最後就是趁德蘇戰爭爆發就和德國瓜分蘇聯獲得更大的基本盤,軍隊準備好就打軸心國甚至連同盟國一起來,反正已經有足夠的基本盤可以來三方混戰。
總結:除非你玩非史實導致狀況不一樣,不然史實模式下盡量別走方案一,玩鐵人模式的話請走方案二穩紮穩打,如果只是想玩得開心我建議直接走方案三。
然後這裡我就提供方案三怎麼玩。
1.1940年初軍隊準備好時與義大利宣戰,這時候義大利正在非洲與盟軍打得熱火朝天。
2.拿下義大利在巴爾幹的飛地札拉後發起對登陸整個義大利沿海的行動,如果拜占庭40年前有造幾艘船、在義大利放間諜、那麼拜占庭是有辦法搶到制海權
3.登陸並且搶戰勝利點,只要義大利在北非還有土地,那麼當地的義大利守軍就不會太強能輕鬆擊退
4.進行2、3步驟的同時記得拿下阿爾巴尼亞得勝利點,不然盟軍有可能在議和階段把阿爾巴尼亞釋放出來。
5.打贏後與盟軍搶地,下圖是沒拿搶阿爾巴尼亞勝利點導致阿爾巴尼亞被放出來,如果有搶的話英國就沒法放阿爾巴尼亞,總之割地得訣竅是優先拿阿爾巴尼亞、札拉,把義大利附庸並避免義大利本土被盟軍放出奇怪的國家。
只要1到5步驟都有用SL大法避免義大利拉德國,那麼拜占庭就能獲在避免與德國交戰的情況下獲得巴爾幹的核心和附庸義大利,之後可以吞掉義大利獲得義大利海軍艦隊和完成義大利的造核決議。(PS:如果實際遊玩時有準備好傘兵並確保能搶到空優,那麼用傘兵完成2、3、4步驟也是可以)
當然方案三可能某些人遊玩很衰德國馬上就參戰而不適用,但這裡我就提供一個能投機取巧的方式,而且方案三在這一階段就可以宣布真正破局了。
這時拜占庭有5000萬核心人口和一百座以上的工廠,起碼可以在41年初期打造出48個以上的12步5炮1重防空、一堆填線師,坦克、戰機和支援機等高級武器都能大規模量產,之後與蘇聯的戰爭應該是能搶到不錯的戰爭分數,最後就能以相對輕鬆同時打同盟國和軸心國。
到這裡就沒什麼好說的了,那麼感謝各位的收看,祝大家都能用希臘成功重建拜占庭的榮光。