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鋼鐵雄心4(原版)希臘拜占庭線攻略 上

鯊皇(MIL) | 2021-08-25 02:42:03 | 巴幣 232 | 人氣 2277

由於最近總算是成功把鋼鐵雄心4的拜占庭玩到這麼大,然後我發現巴哈沒有多少跟鋼4希臘有關的攻略,所以就心血來潮來做一篇攻略文(RIP一直沒寫出來的歐陸4教皇國攻略)。

先說我的玩法不見得適合鐵人模式解成就,所以請各位斟酌觀看,同時本篇的希臘攻略是在有啟用博斯普魯斯DLC的情況下,然後這篇先講到成立拜占庭的階段,其他下篇再說。


首先先介紹希臘1936年開局的情況
人口:627萬人
工業:2個軍工、2個船廠和6個民工
軍隊:9個9營的步兵師、3個8營的山地師和1個6營的騎兵師
開局政體:中立
開局科研槽:3個
主要盛產資源:鋁和鉻
國家精神:喬治二世(-5%穩定度、+0.01中立傾向)
          I.F.C債務(15%民生需求、-10%穩定度)
          外國企業(+20%民生需求、+25%貿易觀點、+25%經濟法案花費、+75%貿易法案花費)
          沙赫特計畫(-10%民生需求、+30%強制出口資源、+15%民工建造速度、+25%經濟法案花費、+25%貿易法案花費)
          政治動盪(-15%政治點數)
          農業社會(-45%適役人口、-30%工廠產出)

分析:希臘開局就是一個人少、工產少的國家,同時國內又有一堆亂七八糟的DUEBFF,國內雖然有出產、鋼、鋁、鎢、鉻等資源,但因為國家精神的關係大量的資源都扔進看臉的貿易市場,初期還是得用民工進口資源,不過拜占庭線可以稍微解決初期人力不足的問題,其他DEBUFF大多能在38、39年消除,此外希臘沒有軍隊方面的DEBUFF,開局陸軍也是使用比較好的9步編制甚至有山地師,因此初期打仗還算可以。


開局操作:

首先希臘是沒有1936版的步槍,最好是早點研發進行量產,此外在36年末和37年初這段期間把18年的步兵支援I和36年的炮兵科技都追一追,剩下就點基本的工業和電子科技

建設方面開局只有兩個民工能用,所以一開始就稍微蓋點基建方面之後鋪工廠的速度加快

軍工預設配置就好,船廠就造運輸船或是拉一個造潛艇都行


國策方面如果要走拜占庭線的話就得走紅線的位置,完成一連串的國策起碼要花一年左右的時間,因此最好是第二個國策就開始走政治線,另外DLC的好處是只要打死土耳其就能重建拜占庭,能在初期獲得能夠發展的工業和人力

如果要走共和國的回歸國策,首先就得在1936年1月的希臘大選結束前軟禁國王,這樣國策才能走左線

而在選舉期間就先選第一個經濟線國策

1月28日的選舉結束後,如果有軟禁國王,執政黨會自動變成民主政體,同時能稍微減緩政治動盪的問題

然後系統就會給個很強的領導人,不過史實中這位領導人在36年3月就去世了,遊戲是隨機死亡,所以至少刷一個領導人活就一點的存檔。

經濟線第一個國策走完後,就出現還債的決議,不過這裡我是建議一分錢也不還。

接著政治線第二個左線國策就能解決喬治二世的DEBUFF,但共產黨派系會不爽。


總之接下來就是繼續點政治線國策,然後要注意當完成下圖的國策後就會觸發一連串跟法西斯有關的事件

通常遇到法西斯的事件就選擇支持法西斯的選項

最後走完安納托利亞難民的國策時會觸發與法西斯談判的路線,這裡切記要選支持法西斯的選項,不然的話希臘就只能走大希臘路線。

接下來走復甦大希臘主義國策時記得只邀英法加入。

由於之前支持法西斯的關係,所以英法不會參加會談,國策就會自動跳過,這樣就直接走宣土耳其的國策。


國策走到一半,法西斯就會發起政變,變成新的希臘執政黨。

法西斯的領袖有-25%造宣稱時間的BUFF,對於之後打其他國家會非常有幫助。

然後這裡就可以處理不忠的共產黨,這裡我是建議走親善共產黨,因為共產黨有個+8%陸軍重整速率的不錯顧問可用。


然後當跑完恐懼與懼怕的國策後,希臘就會打土耳其,雖然羅馬尼亞保獨土耳其而參戰,但羅馬尼亞是不會派兵幫土耳其,因此現階段的敵人只有土耳其。

開戰之前記得把全國的兵放到希土唯一的陸路邊境上,沿海連通安納托利亞的島嶼就直接放棄掉,由於政治左線會給不少好將領,加上土耳其打希臘會吃到衝山跨河的懲罰,所以軍隊保持不動便能打出不錯的戰損比,然後這段期間的國策在走完雙頭鷹重生後就改走經濟線消除外國企業和農業社會的DEBUFF。


當你看見土軍的黃條不到一半時,就能發起反攻跨過河對岸,是情況可以拿希臘開局的空軍支援陸軍。

接著就是稍微微操吃掉色雷斯地區的所有土軍

這時就算把土耳其在色雷斯的部隊消滅,土軍的部隊數也還有希臘的兩倍,因此最好是消滅色雷斯的土軍後就後撤,一個兵留在黃圈處,其他都留在紅圈處,等新的土軍從安納托利亞來到色雷斯後再一點突破疆土軍給圍困消滅。

反正就是用色雷斯坑殺法慢慢的消耗土軍的有生力量,等到土軍的部隊數比你的部隊數差不多或是更少就可以反攻。

然後就是一邊注意土軍剩餘的部隊一邊將土耳其的各大勝利點給推掉,由於土耳其地大勝利點很多,所以這裡就記得手控讓部隊優先佔點和牽制敵人,別讓部隊在無意義的荒地上跑。

根據我的經驗,大概是能在38年初就讓土耳其投降,由於這時候羅馬尼亞和土耳其都沒加入陣營,因此是可以單吃土耳其。

打死土耳其後就能重建拜占庭

與此同時還債的決議就有直接不還的選項,這裡我是建議不還,不過如果之前經濟線是走與外國企業合作,記得先拿經濟國策能給的8個工廠後再欠債,欠債後債務的DEBUFF就會消失。

總而言之玩到這就可以讓滅亡400多年的拜占庭帝國重新建立,拜占庭的第一階段就完成,同時也有一定程度的人力和工廠造像樣的部隊和更多工廠。

這樣拜占庭就完成初期的破局階段,不過這還不算真正的破局,剩下內容就下期再說。

創作回應

紳士之魂~未來最棒!
我有嘗試用防禦流打土耳其,可是AI不會一直跑來撞我,反而偷搞登陸,這是有什麼訣竅嗎?
2021-08-25 10:38:44
鯊皇(MIL)
忘了說開戰後記得拿希臘一開始的艦隊在愛琴海周遭的三片海域海域開打擊艦隊,這樣土耳其才會放棄登陸打陸戰
2021-08-25 10:41:51
紳士之魂~未來最棒!
原來如此,是說我類似的蠢事還有像打義大利時,忘記他有羅德島,結果打一打我登陸上去,結果他也默默打下安納托利亞
2021-08-25 10:45:31
鯊皇(MIL)
相信我,我第一次也是犯這種低級錯誤
2021-08-25 10:47:40
紳士之魂~未來最棒!
想問一下大大,大概都是幾年開始組織坦克部隊?我後來打死義大利花太多時間他入軸,推德國推不太動
2021-08-25 10:50:19
鯊皇(MIL)
義大利下篇會說,拜占庭的工業大概要39、40年才能分出工廠造重坦或中坦,在那之前只能造重防空,不過產量鐵定不夠組坦克師,所以初期最好是把部份重坦混入步兵編制當突破師使用,如11步5炮1重坦1重防空,產量上來後再組建獨立裝甲師
2021-08-25 10:58:03
貪吃大王神
推推 卡更多
2021-08-25 11:30:45

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