前往
大廳
主題

新楓之谷 深淵探險隊 第二季 紀念

養貓不會養貓很合理吧 | 2021-06-23 02:15:14 | 巴幣 0 | 人氣 904

其實應該放在後面的前言

本文紀錄這次深淵探險隊的內容,包含各式各樣的事件、大家研究出來的配法...等。
我會依照時間,分成各個階段,來記錄各個時間段的事件以及內容,不過因為有些事情我沒有經歷或是比較晚才知道,所以可能會缺少某些內容,或是有些內容可能時間怪怪的,就請見諒。
其實有很大一部分內容跟測試都是看別人的文章以及討論。
在此感謝我公會中的所有朋友的討論分享,以及楓之谷版以及場外抵制85串上的各位大大的無私分享,讓我無情抄作業,也特別感謝以下參考資料。
第一篇: 資料集,統合整理了非常多大量的資料,本文大部分的資訊都是來自此文,真的非常感謝。
第二篇: 大家的腳色技能裝備配置
另外文中來自場外抵制85串的消息我有點找不到來源,所以需要刪除或是標示來源的請再跟我說,我會即時做修正。
有想要更正或是增加的也可以跟我說,謝謝!!

公告

看到官方說要開放深淵探險隊的時候,大家都很興奮,畢竟就上次第一季的交戰記憶,這個活動給的經驗值足以讓本尊升等。
我也是很興奮,看到訊息之後就開始稍微計畫如何掛機。
因為上次的活動升到最高等,一隻一天可以掛12小時,理論上一天可以掛兩隻腳色,所以我就預計一隻掛狂豹本尊,另一隻猶豫了一下,選擇掛幻獸師,畢竟當你不知道要選甚麼,選幻獸師就對了(誤。
另外官方也有說這次有加入神秘套、超技能、五轉技與末日反抗軍的技能,我也很好奇到底會變成頂配換變成怎樣,畢竟上次最強血刀配航海。
下面附上的升等條件,用來當作時間點的參考,資料來自於上面提到了來源第一篇。

05/12開機

剛進地圖就發現,這次獎勵只有活動的掛機經驗跟經驗密藥還有一點小東西,沒有類似第一季的椅子跟機器人,加上也刪除了所有劇情,讓我這個喜歡看劇情的人有點小失落,而且我也很喜歡上次的椅子......
(圖片來自: 這裡)
因為第一階段就可以直衝進階者III,所以以最優先的升等時間來算,用平均掛機的腳色練法來看,升級總等級的速度會比練到10等才換下一隻的速度來的快。
我原本還想說會不會像上次遇到爛的職業就不要買,不過後來發現說前期盡快升等才是王道,所以當然是以能買就買。

疫情影響

因為台灣大概在母親節前後爆發了武漢肺炎的流行,學校開始遠端上課,所以很多人,包括我,都是邊上課邊掛機XD
我個人認為,這個疫情導致大量的人有更長時間可以玩遊戲,加上深淵的掛機經驗的吸引力,導致伺服器負擔大量增加,尤其是登入時看到每個頻道的人數比平常多非常多,後期艾麗亞還出現擠不進去深淵的問題,這也算是官方始料未及的吧。
希望橘子可以在發疫情財的同時,好好的花點錢升級設備吧。
小小的題外話是,聽說疫情升溫那天橘子股價大漲XD

輪迴碑石:

大家也發現這次輪迴碑石也跟第一季一樣,可以套用在深淵裡面,在這一次活動也可以使用。下面的影片就是有輪迴效果的影片,可以看到出怪量跟出掛速度非常快。

所以大家也都開始學習或是回想,如何使用幫別人再深淵裡面掛輪。
簡單來說,其實就算在同一個頻道之中,深淵裡面還是有再細分成不同的深淵子頻道,要兩個人都要掛在同一個深淵子頻道才吃的到輪迴的效果,但是放輪迴的人自己又吃不到自己放的輪迴的效果,而且只要輪迴放了之後不要重放,效果就可以持續,所以流程就變成以下:
  1. 確認所有人(AB)都在同一個深淵子頻道。
  2. 其中一個人(A)放輪迴。
  3. 放輪迴的人(A)出去。
  4. 放輪迴的人(A)嘗試進到與另一人(B)相同的深淵子頻道。
  5. 另一個人(B)放輪迴。
確認雙方在同一個深淵子頻道的方法有兩個:
  1. 放天氣: 是上次的老方法,包括馬車的免費天氣或是公會的加攻天氣,不過個人覺得有點麻煩,而且天氣不能連放。
  2. Maple Chat: 遊戲畫面下面的"社群"選單(三個人的藍色按鈕),打開其中的"即時通訊"(Maple Chat),打開的介面如下圖,右上的"+"號按下後就可以看到中間的介面,其中右邊的就是有在同一地圖的人。這個方法我是再輪迴被改掉之後才知道就是了......。
另外假如不在同一深淵子頻道想要切換的話,會因為在同一個頻道內一直進出,並不會切換進去的深淵子頻道,所以出深淵之後要先切換頻道之後再切回去繼續嘗試。
另外同一個深淵子頻道有人數上限,所以一直嘗試不到的話,可以考慮整組人換到不同的頻道再進行嘗試。
當然假如你是邊緣人,就只能去最底層的地圖碰碰運氣了。
這邊感謝我在普力特的朋友們,幫我開輪迴><。

此時的每日深淵流程與任務解法

跨日之後,先開本尊,買新腳色,接任務,解任務,之後換分身做一樣的流程。
睡前掛分身,早上起來再換掛本尊。這樣的掛法主要是用白天掛機打影子,所以白天掛本尊打好打滿15個影子,犧牲掉分身的影子。
掉落物任務中的掉落物是吃掉寶率的,我本尊裝備加祈禱總共加了98%掉寶率,大概3分鐘內一定撿完,分身甚麼都沒有撿了快15分鐘。
捕獲任務的捕獲間隔是一分鐘,可以看掛機時間的秒數計時。
任務中也多加了一些與星力圖相關的任務,例如[強化]影子或是更強的XXX,就是要到對應的星力圖打怪或是打星力圖的影子。

前期的打影子流程

這時候的影子是準點或是30分的時候出現在地圖之中。
假如當天的掛機時間剩下不到30分鐘卻還沒打完15隻影子,就可以先在外面掛機,等29分或59分進去地圖等影子出現。不過也因為大家都在用這招,等時間進去深淵的關係,所以在29,59分的時候地圖就會很卡,還有人坐大椅子或是bgm椅,地圖就會變得更卡,所以每一次的29,59分就是一次的賭博,希望他不要斷線......
另外有些職業,例如T0陰陽師,有反傷技能,就可以搭配寵物,無情的自動邊掛機邊打影子邊收箱子,不過我本尊是狂豹,分身掛幻獸,所以跟我沒關係。
有星力圖的話,就進去星力圖等影子,因為星力圖的箱子比較好。
還有也聽說隨機出現的箱子或是背包中,似乎箱子出好東西的機率比較背包高,我個人開起來是沒甚麼差別啦.....
還有似乎有打兩個影子的密技,方法大概是出影子的時候過圖,不過我個人沒成功過。
下圖是我為了記得打影子所設的鬧鐘。

當前的裝備配置以及技能嘗試

這時大家開的箱子並不多,這邊主要著重研究比較好開的一二技。
另外經由閱讀上面的資料文第一篇,發現技能冷卻有進行調整,一二三技的基本冷卻分別是3,8,15秒,但是有為特定技能增加或減少冷卻時間,可能是因為這次新增很多放置類的技能,所以需要稍稍作調整吧。

武器

隱匿的幽光>神秘武器>血刀>其他
我的武器抽運極好,血刀在這一階段就快抽滿五把了,所以根本不缺傷害,真棒。

裝備

神仙修練套>神秘套>炸物套>=航海師套>其他
這部分我的抽運普通,我個人是慢慢換上來到航海師跟炸物套。
帽子部分因為BUG,所以不穿就是頂速,穿了反而變慢。
BUG修正之後(下面會提到),因為炸物帽子有點醜,所以帽子我後來還是戴航海帽。
小注意的點是有些腳色的天生技能是加攻速,所以用平均分布配裝的理由,可以稍微對一下各個腳色的攻擊速度,適當的分配帽子。

劍士

跟上次差不多,還是二技鬼神之怒強無敵,沒甚麼好說的。

弓箭手

就上次的經驗,這是一隻沒甚麼用的職業,因為技能的清圖效率太差。這次有新增了狂豹的技能,稍微起飛,尤其是一技狂暴榴彈,傷害極高,到了大後期最後面還是首選。
題外話是二技狂豹之怒我最後一天才抽到,想想身為一個狂豹,抽不到自己的技能實在是太合理了。

法師

沒甚麼變,大家都在抽祈禱。
另外二技死神契約III(小死神)一次清一排還不錯,不過你懂得,二技就是卡祈禱位置。

盜賊

跟上次差不多,二技 穢土轉生。改 強無敵,沒甚麼好說的。
另外我也有試疾風劍舞,他會持續轉四下,傷害還行,後期有人說會卡到其他技能,我是覺得還好。
PS: "穢" = ㄏㄨㄟˋ

海盜

拆包後發現時間重置有60秒冷卻,上次的鯨魚號時間重置流直接送下神壇。
不過機甲的技能很多都是放置技,都還行,所以在META還沒穩定前還撐著,還沒有完全下去。


05/19 修正問題

這次的開機修正了一些問題,有好有壞,下面展開來說。

輪迴

修正深淵遠征隊異常的可以套用輪迴碑石的重生效果問題。
簡單來說,上面提到的輪迴可以在深淵裡面用的能力,只開了一周的活動就修正了,大悲劇。這個影響非常大,等於大砍未來可以獲得的經驗量,所以遊戲內一片哀嚎。有人說是因為大家在專版太高調了,所以官方注意到這個BUG,所以就改掉了,也有人說其實深淵中不能用輪迴就是正常設定,所以改掉也是很合理的。我個人覺得是伺服器問題,官方預先知道伺服器會撐不住,所以超前部屬,不過後期的艾麗亞好像還是炸裂了。
結論,伺服器爛是橘子的鍋,是不是正常設定也是他們說了算。

影子打不贏

修正深淵遠征隊的影子會錯誤的依照地圖內玩家平均等級,導致打不贏影子的問題。
我個人是沒遇到這個問題,不過先前有人分身因此死在深淵而掉經驗,所以這個問題其實很嚴重。
結論是這個修正速度很棒,希望其他的BUG,橘子也可以修的這麼有效率。

攻速

修正深淵遠征隊的帽子未正常加攻速的問題。
原先因為有BUG,所以使得不穿帽子就是攻速就是頂速,穿了帽子反而變慢,現在修正回正常設定,需要戴帽子來撐攻速。
這算是改掉對玩家有利的BUG,不過這個很明顯就是設定BUG,所以改掉很正常。

任務取得過多的鐵籠

深淵遠征隊的每日任務在持有道具<捕獲用鐵籠>時,隔天再次接到相同任務時,會配發異常多的捕獲用鐵籠的問題。(目前持有異常多鐵籠的玩家,會在再次接到相同鐵籠任務時回收鐵籠,並配發鐵籠*5個)
這個很好笑,有人因此取得65536個鐵籠,卡在消耗欄中,真的很好笑。
結論也是修很快很好,希望其他的BUG,橘子也可以修的這麼有效率。

異常的經驗加乘

深淵遠征隊異常的可以套用技能<幸運骰子>的經驗加乘效果問題。
就是幸運骰子可以在深淵裡面用,本來以為海盜或成最大贏家,不過其實只是顯示問題,實際上經驗不會變多。
另外也有看到公會的技能也可以加經驗,同時被改掉了

普力特伺服器無法登入以及其後的補償

5/19改版當天,普力特伺服器因為不明原因無法登入,19,20這兩天瘋狂維修,似乎是魔法馬車的椅子有問題。
後來5/26改版官方有給貝貝箱以及10箱深淵箱補償。
總之有補償就好。


0524 影子機制更改

修正深淵遠征隊在每整點和30分,召喚影子時,容易發生伺服器延遲的問題,
調整影子的召喚方式為<隊員每擊殺100隻怪物時召喚影子,召喚影子冷卻時間25分鐘,影子自動消滅由3分鐘調整為15分鐘>。

因為整點30分出影子,會使得大家會同時動作進去深淵,這會對伺服器產生瞬間產生大量的負擔,所以改成有冷卻的召喚。
這個改動有好有壞。
好的地方在於影子15分鐘才會消失,不會再出現忘記打影子的問題。
壞的地方在於遊戲中沒有標示清楚影子的冷卻,只能自己估算。
另外隊員要先打100隻怪才會出,就有點難用在外面等的方式,來打滿15隻影子。
不過後期因為掛機時間大幅度拉長,加上疫情遠端上課可以一直掛機,所以其實只要一直掛著,沒事稍微看一下有沒有影子。背包箱子大概三四個小時就會打滿了,所以對我的後期來說,問題沒有想像中的大。


0526 開放老手

開放老手也代表多了5個人可以徵召,其實這個階段如果招募滿的話,總共會有20人可以徵召,所以全部練滿就是總等級200等,也就是可以直接升滿大師III的等級需求,所以理論上大師就可以不用練腳色了,但是後面腳色還是比較強,所以為了傷害還是要練。
老手開放也意味著可以使用是用"吶喊"加經驗,假如不換圖或是離開的話,效果就會持續,這個可能是BUG ?
另外有一個BUG,可以重置吶喊的CD,不過我個人沒有嘗試過。
我好像也有在85串看到有人計算,假如不間斷的開"歸位",可以保證角色不會常常疊在一起導致重複放招清圖效率降低,但是每30秒一次的持續的開歸位有點麻煩。(我臨時找不到那篇文)

星力圖與一般地圖

大家發現到說星力圖怪變得很硬,而且發現所有的星力地圖配置都非常爛,但是其實經驗多一點點而已,要是清圖效率以及傷害不達到一個很高的標準,不如打一般圖經驗量還比較多。

經驗量與測試方法

最準的測法是依賴打怪擊殺數,不過那個有點麻煩。
所以很多人,包括我在內,都是依靠戰鬥分析,計算10分鐘的秒經驗;或是直接看掛完的最終經驗量。
不過這都會因為每個人的等級不同而有所區別,不同等級區段就很難類比
另外也會因為伺服器的問題,導致生怪效率有所浮動,我早上跟下午測的10分鐘秒經驗相差達到20W。
我在這階段的經驗量大概是251等,9小時210E左右,如下圖,應該可以再高一點。

當前的裝備與技能嘗試

裝備部分開始汰換到神祕,也終於抽到一把幽光了,真棒。
技能部份,這階段因為也開了很多深淵箱了,所以有了很多三技的選擇可以嘗試選擇,大家也開始開發出各種流派。
在測試技能搭配的時候,會遇到一個問題: 假如在深淵裡面更換技能,有時候會卡住,技能會放不出來,所以需要切換地圖重置,所以在做技能變更的時候要稍微看一下是不是技能都會施放。

劍士

主流還是鬼神配三技為主
鬼神減CD: 鬼神之擊配-CD可以把CD壓到5.6秒,有夠強,只不過我抽不到-CD......
空間斬: T1三技,很優秀
神滅之擊: 算是T1~1.5的三技,個人認為比空間斬弱一點。
釋能衝擊堆: 爆拳的技能,範圍Y軸很優秀,但是有方向性,只打面朝向那一面,所以非常容易空大,所以也是過度技能。
憤怒爆發: Y軸優秀,但是也是過度技能

弓箭手

一二技部分,前面提到的狂暴榴彈跟狂豹之怒都是可以秒怪的。
三技部分,波紋衝擊還不錯算是T2,閃光雨範圍非常大,理論上應該是T1,其他三技都沒有用,直到有人發現箭雨的優秀之處,其他就都被擠下去了,不過這部分下一階段再說。
另外有看到二技有可以加傷害的寧靜狂暴,大家猜測說可能拚頂配打星力圖用的到吧。

法師

二技祈禱還是必放,也有看到黑繩可以加傷害,也是猜說拚頂配撐傷害用的到吧。
三技部分,原先的暴風雪以及火流星就很不錯,不過死神流橫空出世,讓其他三技相形失色。
新的三技冥界死神(不是黑暗世紀),CD45秒持續22秒的超大放置技能,配上時間重置,場面效果妙不可言,甚至可以同時可以看到4或是6死神同時出現在場上,不過因為太多放置技,容易會放在同一位置重疊,導致效率大幅度下降,而且空窗期法師的清怪有點微妙,所以沒有畫面上看到的感覺強。
後期比較推薦捨棄時間重置,改用多死神手動錯開。錯開方式如下
  1. 首先先把其他隻法師的武器拔掉,留下一隻法師
  2. 第一隻法師的死神放置技消失再為第二隻法師放武器,讓第二隻法師放死神
  3. 以此類推
這樣就可以最大程度的減少死神同時存在的時間,以減少兩隻死神重疊的問題。
不過因為放招會因為移動等理由延遲,所以最後就會亂掉。
下圖是四死神的紀念圖。

盜賊

二技還是穟土轉生主流
三技部分,其實相對都很優秀,炎獄修羅斬算是最好的,其他四星標雨跟霧影暗殺也還行。
這次新增加的傑諾技能部分,滅世雷射光很爛,毀滅轟炸範圍超大,但是CD25秒太久了。

海盜

個人因為海盜抽運有夠差,二技都沒有抽到機甲的技能,所以沒有太多研究。
機甲的巨人錘,範圍也是有方向性,只打角色前面,而且放招還有延遲,所以偏難用。
重炮的加農砲彈我沒有用過,沒有了解。
機甲的多重屬性:M-FL似乎也是還不錯的選擇。
另外強的海盜角色,附帶的關係效果都有扣攻擊,這個設計一定是在搞事。


06/09 開放大師

首先又有新人可以招募了,也發現說新角色的盜賊艾拉,與先前招募到的劍士阿諾德,一起出戰會有關係加乘加經驗10%,所以大家的頂配就是希望在同時放這兩隻的狀態下,可以清完星力圖的怪。
另外這次新開的星力圖配置也還是很爛,不過極限經驗值還是比一般圖高,所以還是要拚。
到了後期,其實我的東西都抽得差不多了,也湊滿經驗SET箭雨流了,所以就懶得解任務,只有掛機的時候加減打一下影子。
另外因為兩隻角色總共要掛24小時,加上要打每日,所以絕對掛不完,所以犧牲分身的時間,來處理每日雜務。每日雜務包括5.5小時的倒數計時拿家具,11小時的倒數計時開分身領甚麼都沒有作活動的經驗袋,以及晚上本尊的半小時每日,算起來分身也幾乎可以掛滿11小時。
想想我晚上掛機也沒有閃退過,運氣真是太好了。

艾麗亞伺服器有人無法進深淵

艾麗亞伺服器因為人數過多,深淵小頻道人數限制的關係,所以人滿了進不了深淵,進而導致每個人進深淵都要不停嘗試,希望有人出來或是斷線讓出位置,抑或是跨日或是開機就先去卡位。

頂配技能與各種流派

劍士

主流是先前提過的鬼神減CD與鬼神空間斬,沒甚麼動,頂多抽不到空間斬,就換成其他三技。

弓箭手

箭雨流:
箭雨CD15秒,持續10秒,等同於空窗期5秒,X軸範圍普通,Y軸很長,但是星力圖放地面打不到最上面(其實是地圖的問題)。
第一次看到會覺得它有點尷尬,但是有人測出來就是比較厲害。(來源待補)
綜合估算來看,空窗期短,短CD,範圍不會太小,是本次活動中綜合能力最高的放置技。
當然多箭雨也會需要手動錯開會比較好,但是因為短CD可以增加機會重疊容錯率,所以沒錯開問題應該也不會太大,而且還有其他技能以及角色可以清圖,總和來說夠了。

法師

死神流: 最終配置好不好用不清楚。

盜賊

穢土轉生+三技: 其實還不錯,不過我走箭雨流之後,就沒有再去嘗試以多盜賊為主體的配法,畢竟有用的方法一個就夠了。

海盜

我...我還是沒抽到2技QQ
所以沒有研究......

最終配置與紀錄

我有在最上面提到的第二篇參考資料發一篇了,最終配置大概就長這樣。
附上經驗量,251等,10分鐘秒經驗約165W上下,12小時經驗約650E上下
下面的影片是最終的裝備技能配置紀錄。
順便一提,最後兩天抽到兩把幽光,好爽。


結語

這個活動的經驗量果然真香真香,本尊從250掛到252(可能沒那麼多,前中期有小練一下),分身從201掛到221,真的很舒適。
本來沒有想要打這篇文章的,不過最近想說加加減減練習一點點寫文章的感覺,所以就還是決定打出來。我從下午七點打到凌晨兩點,被朋友嘴砲說你寫講座心得都沒這麼認真XDDDD

創作回應

相關創作

更多創作