由「巴哈姆特自製遊戲公會」舉辦的獨立遊戲展示交流會「自製遊戲交流Only」,於4月24日圓滿結束,共計展出25組獨立遊戲作品,並邀請知名團隊《守夜人:長夜》、《人生畫廊》、《炎姬》前來現場,與粉絲分享創作的歷程。
「自製遊戲交流Only」活動當日盛況
《守夜人:長夜》團隊訪談活動
現場展出遊戲中,有榮獲今年「放視大賞」金賞、銀賞的《亞路塔》與《惶蟲》,還有近期發售的《地城迷蹤》和《老陳》;以及《艾倫的自動機工坊》、《貓博物館》、《星詠之詩》與《傾聽話語》等備受矚目的開發中作品,總計25組自製遊戲參與活動。
「每個人不管是在介紹自己的遊戲或是遊玩別人遊戲時都是相當快樂的表情,
在場內所有參與者每一瞬都在享受著遊戲這個事物。」——《亞路塔》
「真的很棒的活動呢!尤其椅子準備得很多真是幫了大忙了,
希望之後疫情緩下來還能夠再辦。」——《艾倫的自動機工坊》
自2020年起,巴哈姆特自製遊戲公會便開始籌辦獨立作品展覽「自製遊戲交流Only」,以提供開發者更多的曝光機會與友善交流空間;並在首屆活動獲得團隊好評後,決定提升今年的展出作品數量,且增加知名團隊的現場訪談企劃。
「多虧這次活動讓我們收到超多可以修改的回饋的,玩家流量也很大,太棒了!」——《貓博物館》
「很喜歡這次推出的Varket 線上市集,期待自製遊戲有更多的變化和可能性!!!」——《傾聽畫語》
活動當天總計200名玩家參與活動,現場人潮絡繹不絕、氣氛熱絡;開發者們也在活動問卷中表示,本次活動使團隊取得許多寶貴的玩家回饋,也因此有幸與其他創作者結識交流,獲得不少的收穫,相當感激擁有本次活動的參展機會。
「第一次參與活動實在是很新鮮的體驗,能夠有機會與陌生的玩家們接觸,
與其他優秀的遊戲團隊互相結識,和擁有遊戲產業相關知識的各種人們交流,
都是非常寶貴的經驗,很高興我們能參加這次的交流only!」——《齊格拉特的狂歡節》
「感謝公會舉辦這次活動,身為第一次參加這種活動的我們得到好多收穫!
最大的收穫莫過於得到很多的反饋,這是讓我們遊戲進步很重要的因素。」——《格里姆》
會長熊野說明,本屆活動是由「法蘭克」贊助,並與「Indie Guider」、「Varket 線上市集」、「digiBlock C 數位創新基地」等單位合作下,才得以順利舉辦,也感謝所有參展團隊與活動來賓,希望大家都能從中感受到遊戲的樂趣;而公會未來也會持續規劃交流活動,努力拉近玩家與開發者的距離。
現場試玩活動得獎者 與「自製遊戲公會」會長 熊野