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近況與些想法雜談(繁衍後代的理由)

作者:李兒諳│2021-04-29 16:25:09│巴幣:24│人氣:170
最近還是很常做夢
睡覺時間也相比以前長了很多
因為怕用眼過度跟現在對電動沒那麼熱衷
漫畫就想到時看一下
重看漫畫有試過
但多數時間還是覺得休息眼睛比較好

噩夢相比以前算減少很多
雖然工作算很輕鬆沒壓力了
相比勞心工作而言不用擔心這一回是否做不做得出成果
工作結束後也幾乎不會接到工作相關的電話
俗稱的下班就是真的下班
但還是時常會幻想著不用工作到死的日子
(雖然那樣子很可能噩夢又會回來了)

最近除了音樂外
音樂方面在想的是,五個音符組合還算好聽的排列方式
想著想著,昨天到今天還真的夢到了覺得好聽的
但睡醒後不久做了別的夢之後
就忘記怎麼唱了
除了音樂外,時常在想的就是
《對於現代人來說,生小孩的理由》

我工作是在戶外工作
有時看著繁忙的交通,家長載著小孩上學
看到那樣的生活至少要持續好幾年
(雖然自覺輕度勞力工作後一年會過得變快不少,因為每天工作變化有限)
感覺父母還真是偉大、小孩也很辛苦(我覺得坐機車後座不是很輕鬆)
雖然我除了國中三年級時搬家外,有段時間是被載送上學
但大多都是一個人通勤就是了

於是就在網路上查
若要過這樣的生活,為何還有人要生小孩
當然查到的也幾乎都是傾向於不生
因為高風險低回報嘛!!
特別網路上的人沒小孩的偏多數
所以後來就變得在思考
怎樣才會生
我覺得,要不要生小孩跟是否要繼續活下去是很類似的問題
只是繼續活下去可以靠著「死道友,不死貧道」撐過去罷了
除去意外不得不生,或者是因為意外根本不能生的狀況下
假如說是可以選擇的,能有什麼理由

我想了一陣子後
我覺得有些類似下棋
不生小孩就像是重複著自己與自己的對局
可以下,而且能下的每一步自己也都覺得還算滿意
但是會很沒意思或者說是難以突破現有思維
雖然若用棋局打破僵局或者是出現意外的棋步
其實不足以抵銷養育個人所帶來的種種困擾與心力
不過有時就是意外產生的靈感
讓人在無聊時得以繼續手邊的工作

當代無法解決的問題
也許到下一代就有轉機了
像是時常會覺得應該沒有新音樂能打動自己了
不過總是會有例外出現

雖然個人更常在想的是
歷史上這麼幸運的年代已經很罕見了
後代面臨的各類問題應該是只會越來越棘手
像氣候問題
連帶影響著能源問題跟營養問題
像是前陣子的乾旱跟近期核廢水
都有可能是末代問題而不是後代要面對的問題了

最後回到個很根本的問題
一個人總是會有些偏好
也就是會有些喜歡的跟不喜歡的
像不喜歡停水停電,不喜歡上學、倒垃圾、上班等綁死時間的事情
不喜歡在用餐時或者購物時、交通途中見到紛爭或意外
害怕高空中工作等
沒有後代的話可以大幅減少遇上不喜歡的事情的機率
那後代會碰上不喜歡的事情只是時間早晚的問題
若抱持著己所不欲勿施於人的想法的話
人類滅亡是很好的選擇
但可能也會讓自己人生進入懷舊模式
畢竟這麼選也就相當於跟難題投降是一個意思嘛

我最近就有這種感覺
低活動力,一天多數時間是在睡覺或者是點手遊
(《陰陽師》一天例行事務點一點也是蠻花時間的)

因為也沒什麼好分享的
就大幅減低許多行動的動力
像想打這篇或者說些好夢噩夢具體的內容大概已經一個月左右了
寫出來可能反而問題還比較多
不過還是拖到今天才一口氣寫完就是了
大概就這樣!!
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=5135391
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留言共 1 篇留言


當作我們從來沒認識過吧 再見了

06-05 19:04

李兒諳
謝謝06-09 16:05
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