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[達人專欄] 服務粉絲至上,中文化開始迅速茁壯,後續靈感枯竭。同人社Studio Wasabi的一路走來。

作者:狠心先生│2020-04-25 21:42:17│贊助:77│人氣:1326

  今天要介紹的是一間小型同人社團 Studio Wasabi。這間同人社團算是這兩年在低年齡層玩家之間火速崛起。一開始曾推出《戀愛大作戰》、《女漢子小春》兩部作品,雖然都有推出中文版本,但很可惜的是並沒有引起太大的迴響。

  而到了2018年的年初,Studio Wasabi與中國的朴家工作室合作後,積極的推動在地化,一次推出《謊言遊戲》以及《女漢子小春》的繁體中文版,前者在兩岸三地開始火紅,而後者雖然故事不差,但不被主流玩家青睞...很快地就被眾玩家遺忘。

  推出《謊言遊戲》中文版後,Studio Wasabi正式起飛。雖然該作品在TV Game玩家眼中就是一款不折不扣的抄襲遊戲,但在沒有玩過《槍彈辯駁》的年輕玩家眼中,無疑是一款相當具有吸引力的遊戲。

  ↑來自官方推特。


  ※圖片來自巴哈
  謊言遊戲
  遊戲平台:ios、Android(本篇以IOS版為主)
  遊戲類型:脫逃遊戲
  發售時間:2018/01/31

  Studio Wasabi正式起飛的作品,遊戲敘述著8位被關在密室的男女,被主辦單位通知有殺人兇手藏在8人之中,要找出殺人兇手才能離開這個密閉空間。而玩家要扮演失意,而且最有嫌疑的無名氏男子,想辦法洗刷自己的嫌疑。

  遊戲整體的懸疑氣氛相當不錯,加上帶入感極強的音樂,是Studio Wasabi最恐怖的作品。但很可惜的是遊戲的推理成分薄弱、人設抄襲感強烈等諸多原因,讓《謊言遊戲》獲得相當兩極的評價。

  一部份的玩家認為就是抄襲遊戲,但也吸引了一部份的死忠玩家支持。但不管罵聲如何,遊戲公司確實因為這部作品開始在市場被玩家認識,同時也因為推出中文版的關係,開拓了日本以外的廣大華人市場。

  ※圖片來自官方
   惡狼遊戲
  遊戲平台:IOS、Android
  遊戲類型:脫逃遊戲
  發售時間:2018/05/24

  看到了前作的大成功,Studio Wasabi也積極的將《惡狼遊戲》推出中文版。遊戲一改前作的缺點,將故事的長度大幅拉長,並且設計了更為刺激的遊戲機制。讓遊戲的劇情的反轉掀起一波又一波的高潮。

  透過了Live 2D的效果,讓人物的形象更為立體,並且在處刑動畫上更加著墨,是個完美進化的續集。就我的角度來看,是個相當值得推薦的遊戲,劇情的轉折有相當大的進步,人設與劇情更有自己的想法,前作抄襲的感覺已經消失了。

  必須說《惡狼遊戲》Studio Wasabi巔峰也不為過。只是本作在推理上不夠縝密這點依然沒有改善,遊戲的解謎相當的簡單,甚至可以說是遊戲的一大敗筆。


  此外Studio Wasabi也在本作開始了大膽的嘗試,在遊戲破關後以每週連載的方式讓玩家知道結局之後的故事。篇幅之長,可以說是另一款新作品了。

  還有值得一提的是,《惡狼遊戲》的兩大主角 新村洸以及倫太郎受到玩家熱烈的歡迎(尤其是低年齡層),寫文、繪圖等二創相當的豐富。受到這樣的熱愛,讓Studio Wasabi也開始推出了角色相關的番外DLC,也收到不少粉絲的正面回應。

  但這樣卻也埋下了製作團隊日後消費兩位角色的種子。為何這樣評論呢?因為官方日後以《惡狼遊戲》的基底與角色推出了數不完的角色番外,甚至用同一批角色去客串後續的作品,這樣的行為讓我相當的不喜歡。是要消費自己的角色到何時?難道沒有能力再創造出第二個受歡迎的角色嗎?這消費能力不輸給SE消費克勞德


  囚禁之館
  遊戲平台:iOS、Android
  遊戲類型:文字冒險
  發售時間:2019年3月20日(繁體中文版)

  獲得史無前例的成功後,Studio Wasabi開始嘗試了不同的方向。第三部作品《囚禁之館》可說是該社團最大進步的一次。本作敘述美沙來到了一座洋館,並偷聽到居民以獵殺她為樂後,想方設法脫離洋館。

  遊戲首度採用RPG的玩法,讓玩家可以在地圖上自由走動、調查,並加入了頭目戰的機制,而應對頭目時,還要用智慧去觀察弱點與動向,遊戲性是Studio Wasabi中最高的。但稍嫌可惜的是沒有虛擬搖桿,手機玩起來卡卡的。

  本作的敘事方式並沒有太多的進步,依然是透過角色的對話、周遭的景物來讓玩家抽絲剝繭,推敲事情的真相。但必須說劇情相當的老套,玩過許多遊戲的玩家可能會跟我一樣,玩到一半就猜到結局了。


  相比獲得巨大成功的《惡狼遊戲》,《囚禁之館》的成績就相當難看了。在台灣區的Google Play中只有1萬的下載量,是系列有史以來最低的下載量...我認為這樣的低迷成績也反映在日本上。

  因為本作的番外故事寫到EP3之後,就沒有再更新過。而遊戲推出至今也超過一年了,不知道是不是已經忘記這個坑,完全沒有要填坑的意思。個人是覺得蠻可憐的,爹不疼娘不愛,完全被放生。

  ↑兩人的故事完全被官方放生了...


    絕望監牢
    遊戲平台:iOS/Android/PC
    遊戲類型:推理解謎
    發售時間:2020/01/13

  再《囚禁之館》失敗之後,Studio Wasabi調整步伐重新出發,推出了《絕望監牢》。本作一改之前的直立式玩法,改為橫向顯示,讓場景顯示更寬,同時讓CG顯示更為美觀。但不知道是不是因為被前面的失敗嚇到,《絕望監牢》的進步幅度相當的小,甚至可以說是原地踏步。

  本作描述一位失憶的男子(這系列的開頭都是主角失憶= =),為了取得回憶而開始尋找名為分身靈的靈體。本次舞台設計在學校內,製作團隊也放了像是霸凌、性別認同以及犯中二等青少年常見的問題。

  本應是可以好好發揮的題材,但很可惜的是遊戲內的主角太喜歡精神喊話,把問題簡化,讓劇情難以發揮,給人蜻蜓點水的感覺。甚至主角實在過於熱血,也許是過了中二的年紀,從出社會人士的角度來看,實在過於理想化。也因為太過理想,反而變得不討喜。分身靈的自我反省,讓我認為比主角群的熱血更有意義。


  另外讓我失望的是,遊戲這次除了更改為橫向玩法外,無論劇情、遊戲玩法等,幾乎沒有進步。反而是角色的設計上越來越有特色,並且加入更換衣服的機制,擺明了就是在賣角色給玩家看,說真的,感覺很差。

  應該是遊戲的本質好,讓玩家在遊玩過程中喜歡上角色。結果反而變成了以角色受歡迎為主,遊戲性與劇情為輔,完全的本末倒置。

  不過不得不承認的是,Studio Wasabi相當的會服務粉絲,甚至可以說粉絲至上的一間同人社團。官方推特會不定時放上角色的美圖、角色生日也有賀圖,受歡迎的角色甚至有生日慶生的額外劇情可以看,相當的會服務粉絲呀!



↑系列成績一覽

  最後再來談談Studio Wasabi目前的窘境。《惡狼遊戲》後的遊戲,獲得的成績都稱不上理想,甚至還跌入低谷(雖然目前看起來有止跌回升)。而遊戲官方也死命地抱惡狼的大腿,一再得消耗他的價值到最後一刻。終於在去年推出了《惡狼遊戲 Another》(官方表示加入新人物,並用不同角度去詮釋。以TVG來說就是重製版)。

  一個遊戲公司再一款遊戲的第二年就推出重製版,窘迫的情況可想而知。而事實上也有不少玩家不吃這套,對於遊戲官方一再消耗角色這點不以為然。我認為官方應該要再玩家對他還有耐心時趕快推出讓人耳目一新的遊戲。

   不要一再得讓受歡迎的角色出來客串,再怎麼歡迎還是會有落幕的一天。SE雖然讓克勞德一天到晚出來,但他就有那個能力作出其他受歡迎的遊戲。雖然《惡狼遊戲》目前漫畫化,也代表動畫的可能性提高。但也該想想,這樣的熱潮與價值還能持續多久?有天不在受歡迎時,自己能拿出什麼作品交代粉絲。

  
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=4761277
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留言共 2 篇留言

白煌羽
辛苦啦(遞茶
第十一張只看的出左邊那個是誰

04-25 22:29

西住美穗
江郎才盡的感覺…

04-26 00:13

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