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【心得】爽快感十足的橫向卷軸射擊遊戲,《Guns, Gore & Cannoli 2》速評

桓哥 | 2018-08-13 17:27:54 | 巴幣 22 | 人氣 1014

影片好讀版:

  Hello,歡迎收看桓哥Game Review,今天的影片要來評測一款橫向卷軸射擊遊戲,《Guns, Gore & Cannoli 2》。本作是2015年發行的《Guns, Gore & Cannoli》的續作,描述一代結束後,過了十幾年所發生的故事,除了繼承前作的基本玩法外,也大幅度的修改和新增了不少遊戲設計,使得遊戲有了更多策略和玩法上的變化。

大幅度進化的遊戲系統,爽快感更上一層樓!

  在前作中,玩家們只能往左右兩邊平行射擊,所以若遇到像位於畫面右下方的敵人,就只能使用投擲武器,而這次二代便導入了右類比瞄準的設計,在遊戲中可以隨心所欲的瞄準來自不同方位的敵人,但也因為右類比使用的頻率變高了,使得遊戲將跳躍從原本普遍的X鍵更改成L2,且在遊戲中也沒有可以更改的選項,玩家們在初期得花一些時間適應。

  在前作中,玩家們只能用□△,一個一個去選擇要使用的武器,偏偏遊戲中的武器種類繁多,在混戰的情況下容易手忙腳亂,而這次二代就導入了「武器輪」的設計,只要按下R1再使用右類比,馬上就能切換武器,但由於遊戲中的武器種類眾多,全部塞進武器輪裡顯得有點密集,在戰況激烈的時候,一緊張有時會有選到隔壁武器的情況,但整體來說武器上的切換還是勝過前作。

  另外,遊戲新增了像二段跳、翻滾和空中迴避等技能,角色的靈活程度增加了不少,在遇到像會丟擲東西的敵人時,更是凸顯了這點設計的重要。


《Guns, Gore & Cannoli 2》在操作上有了各方面的強化,過去一代只能平行左右射擊的拘束不再存在。

長度雖短,但精采的遊戲體驗。

  說完了本作強化的部份後,再來我們就要來看看遊戲本身的內容:在《Guns, Gore & Cannoli 2》中,玩家們將拿著各種不同的槍械和近戰武器,在單一線性的關卡中,擊退各種不同的敵人和頭目角色,經歷一場又一場腥風血雨的戰鬥。有趣的是,不同的敵人之間,像人類角色和殭屍也會互相攻擊,玩家們可以利用這種鷸蚌相爭的情況,增加戰鬥上的優勢。

  遊戲本身沒有任何成長系統和等級的設計,且每把武器能獲得的彈藥也很有限,這點讓玩家在通關前幾乎都會用過每一把武器,而一些平台跳躍和閃躲陷阱的關卡難度也不高,對於動作遊戲熟練的玩家,大多都能在初次遊玩便通過。

  本作的美術和音樂也是我很讚賞的一點,除了精緻的手繪風格外,在很多關卡場景的細節還有背景音樂上,也忠實還原了40年代的樣貌。


遊戲的美術和背景音樂,很忠實的還原了40年代歐美國家的樣貌。

  《Guns, Gore & Cannoli 2》整體的難度水平拿捏得很好,即便只有單人通關,也不會有覺得刁鑽的地方,存檔點和頭目戰重生點的安排都很合理,沒有「一死掉又要重跑大一段」那種讓人挫敗的情況。遊戲共有四個難度,個人選擇普通難度,約花了三個小時半的時間通關,當中雖然有幾個戰點卡了一下,但只要妥善分配現有和場上的資源,基本上多嘗試幾次後還是能順利通過。

  在前作中廣受好評的四人合作過關依然保留了下來,在合作模式中,若角色陣亡可以在過幾秒後,以消耗同伴部份的HP復活。不過比較可惜的是,前作相當有趣的對戰模式,這次反而沒有收錄;遊戲雖然新增了線上合作的選項,但我在創建大廳時都找不到邀請好友,和開私人遊戲的選項,而這些缺陷也只能等後續的更新彌補了。


個人玩線上比較希望能和認識的朋友玩,遊戲中的線上模式卻沒有選擇私人遊戲的選項,只能期待透過日後更新補上了。

  另外本作的白金也算容易,這次不僅取消了難度獎盃,兩個「運用特定武器通過指定章節」的獎盃,在簡單難度下都不難,除了「連續爆頭20次」的獎盃比較麻煩外,其他獎盃大多都會在通關的過程得到,或著是有固定的套路可解。

  總結下來,《Guns, Gore & Cannoli 2》是款長度雖短,但相當精彩的遊戲,如果你喜歡前作,那就更不要錯過,扎實爽快的射擊手感、精緻的美術風格和音樂,以及難易度適中的遊戲設計,推薦給所有喜愛橫向卷軸、單機多人遊戲的玩家。



THANK YOU FOR WATCHING!!

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