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[情報|攻略]Minecraft世界類型:超平坦[1.1~1.12.2]

極巨龍神塔奇 | 2016-09-25 17:23:32 | 巴幣 8 | 人氣 4619

最後更新當前版本:1.12.2
 
當前頁面適用版本:[1.1~1.12.2]
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  超平坦世界是一種世界類型,會生成一望無際的單調平坦地形。
  在建立新世界時的選項中與伺服器設定檔中的generator-settings選項可以設定要生成的超平坦世界地形,且level-type亦需設定成FLAT。
 
地圖製作(點擊以Google文件觀看)
  大部分時候,地圖製作者都會使用超平坦世界來製作地圖。但若對地形景觀的掌握度不足,不適合使用預設的超平坦地形(俗稱嘉南平原),經常會造成玩家在遊玩時看到醜陋的整片草地。作為替代,會推薦使用虛空來製作地圖,但需注意虛空生態域不會自然生怪。
 
方案集
  方案集是遊戲中預設的超平坦地形,讓初次使用的玩家選擇。
預設地形
說明
原始碼
Classic Flat
經典平坦
地層:1×基岩、2×泥土、1×草地
生態域:平原
結構:村莊
預設超平坦地形
3;minecraft:bedrock,2*minecraft:dirt,minecraft:grass;
1;village
Tunnelers' Dream
隧道工人的夢想
地層:1×基岩、230×石頭、5×石頭、1×草地
生態域:陡丘
結構:要塞、地牢、礦坑
3;minecraft:bedrock,230*minecraft:stone,
5*minecraft:dirt,minecraft:grass;3;biome_1,
decoration,stronghold,mineshaft,dungeon
Water World
水世界
地層:1×基岩、5×石頭、5×泥土、5×沙、90×水
生態域:深海
結構:海底遺跡
3;minecraft:bedrock,5*minecraft:stone,
5*minecraft:dirt,5*minecraft:sand,90*minecraft:water;
24;oceanmonument,biome_1
Overworld
主世界
地層:1×基岩、59×石頭、3×泥土、1×草地
生態域:平原
結構:要塞、村莊、地牢、礦坑
模擬預設世界的高度
3;minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,
3*minecraft:dirt,minecraft:grass;1;village,biome_1,
decoration,stronghold,mineshaft,lake,lava_lake,
dungeon
Snowy Kingdom
雪之王國
地層:1×基岩、59×石頭、3×泥土、1×草地、1×雪
生態域:冰雪平原
結構:雪屋
冰雪平原生態域中不會生成村莊
3;minecraft:bedrock,59*minecraft:stone,
3*minecraft:dirt,minecraft:grass,minecraft:snow_layer;
12;village,biome_1
Bottomless Pit
無底深淵
地層:2×鵝卵石、3×泥土、1×草地
生態域:平原
結構:村莊
因為以鵝卵石取代基岩,因此可以在生存模式下到達虛空
3;2*minecraft:cobblestone,3*minecraft:dirt,
minecraft:grass;1;village,biome_1
Desert
沙漠
地層:1×基岩、3×石頭、52×砂岩、8×沙
生態域:沙漠
結構:要塞、村莊、地牢、礦坑
砂岩和石頭的層數互換
3;minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,
52*minecraft:sandstone,8*minecraft:sand;2;village,
biome_1,decoration,stronghold,mineshaft,dungeon
Redstone Ready
為紅石準備
地層:1×基岩、3×石頭、52×砂岩
生態域:沙漠
3;minecraft:bedrock,3*minecraft:stone,
52*minecraft:sandstone;2;
The Void
虛空
地層:1×空氣
生態域:虛空
玩家將生成在一個石頭平台上。可以在生存模式下到達虛空
3;minecraft:air;127;decoration
 
原始碼格式
  原始碼由數字、ID、「;」、「:」、「,」和「*」組成。
  每個原始碼都包括下列部分,由分號隔開:
.版本編號(目前為3)
.方塊ID串列,由y=0開始向上排列(可在方塊ID後以冒號表示資料值,例如minecraft:stone:1)
.一個生態域ID
.結構選項串列(可以為空)
 
結構選項
  選擇世界中要生成的結構。
結構
生成
說明
village
村莊
額外選項size設定村莊大小
0:預設;1:超平坦預設;2或以上:成比例增加
額外選項distance設定村莊區塊距離
預設值:32。設定範圍:最小9
生態域限制:平原、沙漠、針葉林、莽原
mineshaft
廢棄礦坑
額外選項chance設定廢棄礦坑的稀有度
預設值:0.01。設定範圍:0.0~1.0
stronghold
要塞
額外選項count設定要塞生成數量
預設值:3
額外選項distance設定要塞離世界重生點和其他要塞的區塊距離
預設值:32.0。設定範圍:最小1.0
額外選項spread設定要塞離世界重生點的集中率
預設值:3.0。設定範圍:最小1.0數字越小越分散
biome_1
生態域特有結構
額外選項distance設定結構的區塊距離
預設值:32。設定範圍:最小9
生態域限制:沙漠、沼澤、冰雪平原、沙漠丘陵、叢林、叢林丘陵
dungeon
地牢
decoration
生態域特有裝飾
裝飾例如樹木、草、花、南瓜等
高度適合的石頭層會用礫石、泥土或礦石填充
lake
湖泊
周邊可能會有沙或甘蔗裝飾
lava_lake
熔岩湖
oceanmonument
海底神殿
生態域限制:深海
 
設定條件
  原始碼需無語法錯誤,否則會生成預設的超平坦地形。
  若不符合下列條件,則有可能不會正常生成:
.需要是有效的生態域ID,例如村莊只會在生態域1、2、5及35(平原、沙漠、針葉林、莽原)中生成。
.建立新世界選項中的「生成結構」選項需開啟。此選項不影響自然物,例如樹、花、蘑菇、巨型蘑菇、黑曜石柱等。
.村莊不會生成在半空中,但若有至少一層固體方塊則會生成。
.村莊至少離虛空兩格高才會生成。
 
原始碼範例
  若使用「3;minecraft:bedrock,250*minecraft:air,minecraft:stone,minecraft:grass_block;29;stronghold(count=7),village(size=0 distance=9),decoration,dungeon,mineshaft」,此原始碼由下列各項組成:
.3:原始碼版本編號。
.minecraft:bedrock,250*minecraft:air,minecraft:stone,minecraft:grass_block:以逗號分隔的方塊串列。
 .minecraft:bedrock:在第0層生成基岩,共1層。
 .200*minecraft:air:在第1至200層生成空氣,共200層。
 .minecraft:stone:在第201層生成石頭,共1層。
 .minecraft:grass_block:在第202層生成草地,共1層。
.29:生態域ID,此處為黑森林。
.stronghold(count=16),village(size=0 distance=9),decoration,dungeon,mineshaft:以逗號分隔的結構串列。
 .stronghold(count=16):依預設距離生成16個相互分散的要塞。在此範例會生成在空中。
 .village(size=0 distance=9):因為村莊不會生成在黑森林中,因此在此範例中無效。
 .decoration:生成生態域特有裝飾。
 .dungeon:生成地牢。
 .mineshaft:依預設機率生成廢棄礦坑。在此範例會生成在空中。
 
更多地形方案
  本人以前收集的有趣的超平坦地形。
名稱
說明
原始碼
TNT生存
到處都是準備被點燃的TNT!
3;10*minecraft:air,1*minecraft:tnt,1*minecraft:sand,
1*minecraft:heavy_weighted_pressure_plate;1;
village(size=4 distance=25),biome_1(distance=32)
樹苗!
哇!樹苗準備長成大樹!
(建議將randomTickSpeed調高)
3;1*minecraft:grass,1*minecraft:sapling;2;village
岩漿生存
好燙啊,我是不是站在要噴發的火山上?
3;1*minecraft:lava,1*minecraft:hay_block;1;village(size=4 distance=25),
mineshaft(chance=0.01),stronghold(chance=32 count=3 spread=3),
biome_1(distance=32),dungeon,lava_lake
地獄生存
這裡是地獄,不是主世界!
3;5*minecraft:glowstone,5*minecraft:soul_sand,1*minecraft:water,
5*minecraft:cobblestone,5*minecraft:dirt,5*minecraft:netherrack;8;
village(size=4 distance=25),mineshaft(chance=0.01),
stronghold(chance=32 count=3 spread=3),biome_1(distance=32),dungeon,
lava_lake
歌萊果種植
這世界發生了什麼事!?
3;1*minecraft:end_stone,1*minecraft:chorus_flower;1;
village(size=4 distance=25),mineshaft(chance=0.01),
stronghold(chance=32 count=3 spread=3),biome_1(distance=32),dungeon,
lava_lake
行動緩慢,這裡是蝸牛世界
3;1*minecraft:cobblestone,1*minecraft:web;1;
village(size=6 distance=10),mineshaft(chance=0.01),
stronghold(chance=32 count=100 spread=3),
biome_1(distance=32),dungeon,decoration,lake,lava_lake
蠹魚
絕對不要去挖礦!我已經提醒你了!
3;2*minecraft:monster_egg,1*minecraft:coal_ore,1*minecraft:monster_egg,
1*minecraft:iron_ore,1*minecraft:monster_egg;1;village(size=6 distance=10),
mineshaft(chance=0.01),stronghold(chance=32 count=100 spread=3),
biome_1(distance=32),dungeon,decoration,lake,lava_lake
腐敗世界
喔喔喔喔!整個世界都在腐敗!
(建議將randomTickSpeed調高)
3;1*minecraft:leaves:0;1;village(size=4 distance=25),mineshaft(chance=0.01),
stronghold(chance=32 count=3 spread=3),biome_1(distance=32),dungeon
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極巨龍神塔奇
[2022/03/05更新紀錄]:更新至1.12.2更新說明文字、表格內容,頁面由超平坦世界改為世界類型:超平坦
2022-03-05 02:59:12

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