安桌椅要按住該物品才會跑出賣東西的選項.. @A@
(解析度是對應iPhone,iPad要用2倍擴大模式來玩)
根據開發廠商所描述,
此遊戲跳脫了既有RPG遊戲的模式,是一款「放置型戰略RPG」!
「RPG」各位應該都不陌生,
「戰略RPG」也不算是很罕見的遊戲類型,
但是「放置型」...到底廠商的葫蘆裡在賣什麼膏藥啊?
猜錯了那麼多次,本次總算被各位紳士猜中了,
這款遊戲的玩法確實就是「放置Play」(咦)!
總之,先來看看這個遊戲的介面吧:
該遊戲的介面很簡單,下方的功能選單一共5項,分別為:
- 「クエスト(任務)」
- 「ショップ(商店)」
- 「所持品」
- 「記錄」
- 「その他(其他)」
我們先來看任務選單:
(因為是免費軟體,所以還是有廣告XD)
任務選單是本遊戲的重心,其功能就是指定勇者出任務,
上圖中的「クエスト出発」,便是要選擇勇者前往的場所,同時指定任務目標。
而「ログ(履歷)」則是勇者之前挑戰過的任務記錄,
可以從中看見你之前去過哪裡、得到哪些寶物等資訊。
如果點選「クエスト出発」,則會進入以下畫面:
其中「ダンジョン」是你想去的地點,一開始能夠選擇的地方有三個:
- 冒險者的洞窟(10層@6分)
- 試煉之塔(20層@20分)
- 生存之塔(70層@12分)
難度由上而下依序增加,而()內表示迷宮的層數以及攻略一層所需的時間,
例如:我做了以下設定:
表示我打算攻略試煉之塔,目標是到第三層,由於一層需要約20分鐘,
所以需要的總時間大概會是一個小時左右。
另外,我們也需要決定勇者攜帶的武器與防具(總不能讓他赤手空拳上戰場),
此外也可以指定兩項道具讓勇者帶著以防萬一。
上述上定都完成後,點選右上角的「出發」...
系統就會項你確認「確定要向試煉之塔前進?」
如果確定的話就按下「ゆけ!勇者」展開任務,想取消就按下「キャンセル」囉~
順帶一提,其實遊戲開發商很幽默,故意把本作取為「ゆけ!勇者」,
因為「ゆけ」寫成漢字有很多種寫法,例如:「行け」,「逝け」,
如果取前者的意思,本作就是「出發吧!勇者」;
如果取後者的意思,就得翻譯成「消逝吧!勇者」orz
結果到底是哪一個呢,較得看我們的造化了XD
那麼,實際的遊戲進行到底是怎麼樣呢?
其實在我們按下「ゆけ!勇者」的瞬間,遊戲就已經開始進行了(而且是全自動的)!
沒錯!所謂的「放置Play」就是如此!
我們只需要決定勇者去哪裡、爬到第幾層,攜帶什麼裝備,
一旦遊戲開始後,我們就無法控制勇者了,電腦會以機率的方式,
決定勇者是否遭遇到怪物、寶箱、泉水等特殊事件......
因此我們只需要把機器「放置」在桌上,然後定期監看一下狀況,
舉例來說:
上圖是我某一次攻略冒險者洞窟的紀錄,
從圖中就可以看出我的勇者於1:31出發,中間歷經三場戰鬥、一次泉水,
最後於1:37平安歸來,花的時間剛好就是6分鐘(攻略一層的時間)...
如果我們想知道得更詳細(比如與某怪物對決的過程),
可以點選其中任何一個事件:
我們就可以看到「勇者攻擊(史萊姆損傷8)」、「史萊姆攻擊(勇者損傷2)」之類的描述,
簡而言之,這是個完全以文字進行的半自動RPG......
當然,也可以看見寶箱裡裝了什麼,或是泉水回復了多少體力...等等。
總之,只要會進行任務選單的設定,遊戲的進行就不是難事了!
不過「策略」的部份勒?怎麼沒看到介紹呢?
嗯,這個遊戲有一個很大的特色,就是「勇者的資質相當駑頓」(啥),
一般的RPG都是「有練功有成長」,本遊戲的勇者也不例外,
不過當從任務回歸的那一瞬間,
我們的勇者大人就把在迷宮裡所累積的能力全忘光了XD
也就是,無論等級10也好、99也罷,一旦任務結束,
下個任務又得從LV1從頭練起(所以才說資質駑頓嘛...)
然而,勇者雖然駑頓,不過他從寶箱裡拿到的道具與裝備卻是貨真價實的,
因此任務都是從LV1起跳,勇者的武器與裝備卻會不斷成長,
所以,「如何決定勇者」的攻略方針,就是策略的部份了。
那麼,如何取得更好的裝備與道具呢?
當然,迷宮裡開寶箱是最簡單的辦法......
此外,我們也可以利用「ショップ(商店)」選單:
商店的基本功能,一個是購買物品(包括裝備、道具等),
一個則是針對武器貨裝備進行強化,以提升能力。
不過,無論是哪一個選項,都必須付出金錢上的代價,
改造裝備甚至還需要提供礦石(而且價錢很貴),然而打怪似乎是沒有錢的,
至少我的勇者出了幾次任務,贏怪物都只有經驗值(不過怪物身上沒錢也是正常的吧XD),
看看上頭的東西,價錢都驚人的勒,我只有405U,
除了最基本的「短劍」,其他啥都買不起XD
想要存錢,或許唯一的途徑就是把手上不要的裝備賣掉,
而賣東西則直接在「所持品」的選單進行。
所持品欄位中有依照不同類別幫我們把手中的物品整理好,
大體上這邊也只能做「瀏覽」的動作(裝備、使用都是在任務選單選擇),
這邊我點了「すべてのアイテム(全部道具)」,
系統列出了我有一把劍、一副鎧甲,如果我想把東西賣掉貨放在倉庫,
就點選右上角的「倉庫.售卻」,系統就會讓你點選項賣掉或放進倉庫的東西,
再選擇「倉庫」、「售卻」(基本上都有漢字,我就不進一步說明了)。
只要掌握以上三項選單功能,就可以順利進行遊戲,
至於「記錄」並非只一般RPG裡的「儲存進度」,
而是把你前往各個場所的次數、遭遇事件等情況記錄下來:
嘛~看看就好,沒特別的意義...
最後一項「その他(其他)」,則是遊戲中的系統設定,
以及不定期會有來自遊戲開發商的訊息,基本上可以無視他XD......
介紹到這邊,各位應該對本作有一定程度的了解了,
雖然它只是個文字化的RPG,毫無聲光效果可言,
不過「放置型」的特殊玩法,卻相當富有創意,
上我們甚至可以在睡前把任務設定好,隔天早上起來看任務的結果,
不用耗費大量的時間與精力,遊戲還是一樣在進行。
不過需要特別介紹的一點,本作其實是個「線上遊戲」喔,
所有的遊戲記錄存檔,事件的進行安排都是來自遊戲公司的伺服器,
在沒有網路的情況下,「ゆけ!勇者」是沒辦法玩的XD
10/3補充:
嚴格上來說,應該是要在有連網路的情況下,才可以設定任務,
一旦選擇「出發」後,其實勇者的冒險是經由遊戲公司的伺服器來運算,
而我們手上的機器只是定期透過網路接收結果......
所以任務設定後,網路即使斷線也沒關係,
之後網路再接上時,這段時間勇者冒險的過程還是會透過伺服器下載回電腦,
只不過沒有連網的這段時間裡,我們就無法即時透過螢幕來監控勇者的冒險情形了。
另外,如果主角在任務過程中不幸被打掛時,
身上的武器與防具是回不來的,所以請務必保留一些預定裝備,以備不時之需...
最後,有網友回報說台灣商店沒得載,我自己是長期用日本商店,
所以不清楚情況,總之大家試試看吧XD